goon needs video game 120328

Ерик Пауъл, обади ми се, нали?!
Не съм фен на The Capes, когато става въпрос за комикси, но разбирам защо са толкова лесни за видеоигри. Супергероите са проактивни изследователи и кавгаджии с приключения, базирани единствено на техните подвизи. Техните светове са готови, техните измамни галерии са напълно разработени и основната им цел е да вълнуват публиката с тръпки и разливи.
Така че години наред беше доста обезсърчаващо да знам, че комиксите, които обожавах, не могат да се утвърдят в игралната индустрия, въпреки че имаха потенциал. Това е само доскоро, благодарение на успеха на Живите мъртви и Вълкът между нас , вратата се отвори малко за титлите на лявото поле. разрешено, Вълкът между нас работи, защото ролята на Бигби като шериф на Фейбълтаун беше идеалният пътник в неговия свят - следователите са основен елемент на приключенските игри, позволявайки на публиката да играе детектив, да решава пъзели, вплетени в разказа, и да разкрива мистерии - но фактът Басни дори имах игра, доста закъсняла, все още ме чука за шест. По-важното е, че ми дава надежда.
Разбира се, не всички култови комикси се нуждаят от видеоигра. Само защото бихте могли, това не означава, че трябва (попитайте Blue Estate и Пазачи ). Но има определени заглавия, които лесно биха могли да направят този успешен преход с право разработчик. Може би дори да ги изложи на нова аудитория, поради което комиксите на първо място отиват за такова лицензиране. Както и да е, без повече приказки, ето някои комикси, които бих искал да видя да получат виртуален спин-оф. Знаете, защото това обичат да правят писателите на видеоигри, когато имат краен срок за изпълнение и новото им работно място пречи на това. Списъци и глупости, да ?!
The Goon
За какво става дума? Goon управлява защита от пристанищен град от ерата на депресията със своя партньор и единствен приятел Франки. Това са лесни пари, докато зомбитата не се появят, а Goon трябва да се изправи срещу демоните от миналото си, за да защити някак си невинните. Споменах ли гигантския говорещ гущер, момичетата от ролково дерби и дори мъж, направен от ракита? Да, това се случва и по пътя.
Как ще работи като игра? Лесно бихте могли да го настроите като кооперативна кавга, в която The Goon и Franky се бият, стрелят, ръкохватка, гаечен ключ и си проправят път през ордите от зомбита, преди да се заемете с по-сериозния проблем с върколаците, убийците в бурлеска и ловкрафтовците пародии. Мисля Хелбой: Науката за злото , но по-забавно.
Защо тогава няма игра? Всичко е свързано с времето. Докато подобните по дяволите момче счупи стъкления таван с филм, по време, когато неизвестните комикси си струваха риск, The Goon не е имал същия шанс. Години след обявяването му, The Goon Филмът все още е заседнал в ада за разработка и създателят Ерик Пауъл в момента забавя продукцията си, избирайки да прави мини-сериали вместо ежемесечни издания. Така че по някакъв начин горещината утихна върху това, което иначе е един от най-добрите комикси наоколо.
падна
За какво става дума? Детектив Ричард Фел е необичайно ченге с много книжни умения и егото, за да го подкрепи. Но след като сериозно наранява партньора си, Фел е преместен в Snowtown, престъпен град, където лудостта преобладава и добрите разчитат на магия, за да ги защитят. По-методичният и циничен Фел смята, че само той зависи да почисти улиците, дори ако това означава да бъде също толкова насилствен като престъпниците, които преследва.
Как ще работи като игра? Обожавам детективски игри, но за съжаление повечето ви наказват, че не следвате хода на мисли на разработчиците. Действайте твърде умно или стигнете до същото решение от различен ъгъл и ще бъдете плеснати по китката, защото не се придържате към сценария. Финикс Райт и Черните бяха известни с това, докато Хотел Dusk и Тежък дъжд бяха много по-прощаващи, което ви позволяваше да се върнете на пистата с обиколна линия от въпроси.
Идеята Фел да е твърде умен за негово добро (а понякога и в негов ущърб) напълно съответства на собствената изобретателност на играча. Така че да имате игра, в която сте свободни да правите свои собствени заключения, но да знаете кога да задържите информацията или да я изложите за най-добрата присъда, би довело до интензивен акт на балансиране; такъв, който признава играча, че е умен по собствено желание.
Защо тогава не е игра? падна беше краткотраен с 9 броя, издаван спорадично в продължение на 3 години (2005-2008). Вероятно е твърде голям риск за такъв мъртъв комикс, а Уорън Елис или е твърде зает с Гриндерман (Редактиране: Не същият Уорън Елис!) или да напише друга книга, за да провери имейлите му.
Stumptown
За какво става дума? Dex Parios е едноличен собственик на Изследвания на Stumptown , P.I. агенция със седалище в Портланд, Орегон. Тя е постоянно упорита, остроумна пред опасността и не се страхува да влезе в битка. Освен това е дяволски добра в разрешаването на мистерии, което е доста полезно, тъй като е задълбочено в казината, трябва да се грижи за брат със синдром на Даун и притежава Dodge, който се нуждае от редовен ремонт. Но колкото и да има нужда от парите, тя никога не се отказва от клиент и случаите й обикновено хвърлят светлина върху по-тъмната страна на Портланд; онзи, почти забравен в разгара на хипстърския бум.
Как ще работи като игра? не бях фен на Животът е странен , но това наистина зависи от мен, че искам директен нео-ноар сет в северозападната част на Тихия океан, отколкото Donnie Darko почит с лош диалог. Въпреки това, неговият геймплей с точка и щракване/избор и последица идеално подхожда Stumptown и самата Декс (брилянтно написана от Грег Рука, мъж, който разбира солидни женски герои). В комиксите тя е постоянно силна въоръжена от компромиси с клиенти и собствените си пристрастявания, така че би било хубаво да видим игра, в която съвременният бял рицар е изкривен от форма, тъй като лоялността към един човек има въздействащ ефект върху другите. Освен това епизодичният характер би бил идеален за самостоятелни случаи.
Защо тогава не е игра? Простата детективска игра е рядък звяр. Трябва да има трик, за да работи, за да държи играча ангажиран и да позволи на широка публика да спечели. Все пак бих искал да видя едно безпроблемно преживяване, а фонът на Портланд в момента освежава мистериите в медиите от Backstrom да се Студено време и дори полицейските процесуални елементи на Грим . Виж, просто съм обсебен от това да отида в Портланд в момента, става ли?
DMZ
За какво става дума? Близко бъдеще: Америка е разкъсана от втора гражданска война. Манхатън сега е демилитаризирана зона с най-бедните му граждани, хванати в капан в западната ничия земя. Репортерът Мати Рот влиза в зоната, за да получи лъжичката на живота си, но в крайна сметка се превръща в новина, докато DMZ се насочва към революция.
Как ще работи като игра? Живите мъртви и Тази моя война и двете показаха, че има публика за морален избор и трудни решения. Можете да отидете в двете посоки DMZ , или като приключение на Telltale, или като лов за оцеляване. Много като The Goon , този се изписва с богато знание, без да знаете всеки малък детайл, за да купите.
Защо тогава не е игра? ах, Тази моя война вече съществува и върши отлична работа за подчертаване на войната от гражданска гледна точка. Плюс това, Дивизията , което по същество представлява всички екшън части на DMZ в един съкратен пакет, е на път. Трябва да обичам Ubisoft за това, че взема съществуващи IP адреси и ги променя достатъчно, за да се преструва, че това е тяхна идея през цялото време; Вижте също: Watch_Dogs и Лице от интерес .
момичета
За какво става дума? Дребната горчивина и първичните пориви заплашват простия здрав разум, когато градът е нападнат от идентични голи извънземни жени, които просто искат да се размножават. Хванати в капан в гигантски купол, битка между половете избухва между човешкия му състав. Самото им оцеляване зависи от това да кажат на мъжете да го държат в гащите си. Познайте как се оказва това.
Как ще работи като игра? момичета би било спорно като видео игра, но ако се играе правилно, няма да е нещо по-шокиращо от това Катрин постигната със своите сексуални дилеми. Видеоигрите блестят, когато им е позволено да отразяват взаимодействието на играчите, дори да хвърлят извинения за нашата макиавелистка природа. Има сцена вътре Ходещите мъртви: Сезон първи Финалът на Клем, където похитителят на Клем разглежда изборите, които Лий е направил, и понякога чупи четвъртата стена. Помислете за това: наистина ли спасихте Карли заради Дъг, защото тя имаше оръжието, или защото беше потенциален любовен интерес? Представете си игра като момичета да имаш същото отношение, не ме лъжи, тъй като обричаш цял град с вашия виртуален член.
Защо тогава не е игра? Това е комикс за голи извънземни жени и мъжете, които се възползват от тях. Изключително гола дама и всичко останало! Колкото и да ми харесва подобна игра момичета , вероятно скоро няма да бъде в Steam.
100 куршума
За какво става дума? Няколко онеправдани хора в цяла Америка получават предложение от мистериозен старец на име агент Грейвс: един непроследим пистолет, 100 резервни куршума и пламъци за отмъщение. Някои го приемат лесно, други дъвчат морала на всичко това, но онези, които впечатляват Грейвс, в крайна сметка са взети под крилото му и в конспирация, която е неразделна част от насилствената история на страната.
Как ще работи като игра? Въпреки бързото заглавие, 100 куршума е по-скоро твърдо сварен трилър, отколкото екшън сериал. Това е сага, в която всяко натискане на спусъка има далечни последствия, където лоялността се променя и почти всеки герой се бори да види по-голямата картина. Когато насилието се случи, то е крайният резултат от някои объркани избори и кървавите изблици са гадни периоди в края на всяка глава. като игра, 100 куршума би работил най-добре като коктейл от стрелба от трето лице и персонализирани избори, подобно на Блус и куршуми . Това би довело до някои неприятни решения и морални игри, където убийството на някого всъщност означава нещо, добро и лошо.
Защо тогава не е игра? Е, не е като че някой вече не е пробвал . Лично в отменената игра всичко беше наред от самото начало. Да, Коул Бърнс вероятно е вторият известен герой от поредицата, но това не го прави подходящ за протагонист на стрелба. Той всъщност е видът бъркалка, която бихте намерили в епизод Чиракът . Също така, правене 100 куршума обикновен шутър от трето лице просто отнема дълбочината от, според мен, един от най-добрите комикси, правени някога.
Criminal Macabre
За какво става дума? Кал Макдоналд е наркоман, частен убиец и убиец на чудовища за група духове, живеещи в канализацията на Ел Ей. Той е пълен гад и това е преди да получи крила.
Как ще направи добра игра? Въпреки чадърното заглавие, Мистериите на Кал Макдоналд обикновено се решават с много оръжия и още повече болкоуспокояващи. Почти виждам а Макс Пейн -отговаря- Константин стрелец с моменти на разследване на местопрестъплението и луди битки с босове на демони. Но най-вече битки с луди босове на демони.
Защо тогава не е игра? Създателят на Кал, Стив Найлс, работи върху F.E.A.R. 3, и предполагам, че тази ужасна игра го е белязала за цял живот. Това, и колкото и да обичам поредицата, би трябвало да е звезден шутър от трето лице, за да има отдалечен успех; нещо, което е минало по пътя на разработчика на B-tier.
Кръстосана
За какво става дума? Пост-апокалиптичен кошмар, гориво за изнасилвания и убийства, което прави Живите мъртви прилича на къмпинг. Забравете да взимате каквито и да било решения, вече сте били измъчвани и Бог знае какво още.
Как ще работи като игра? Не знам, опитайте да попитате uber фена и мениджъра на общността, Occams Electric Toothbrush, защото той е болен кучи син.
какъв е най-добрият os за компютър
Защо тогава не е игра? Защото, както вече казах, нашият мениджър на общността, Occams Electric Toothbrush, е болен кучи син.
Добре, стига за моите избори, какъв комикс бихте искали да видите в игра?