it came from japan ganpuru
(Дойде от Япония! е поредица, в която търся и преглеждам най-странните, най-оригинални и приятни заглавия, които никога не са напускали Страната на изгряващото слънце. )
Дай на Линк пистолет, изпрати го на Дивия Запад, поръси земен причудливи усещания и вие имате Ganpuru: доказателство на Gunman , Какво е това безсрамно Връзка към миналото въглероден екземпляр липсва на лак, който компенсира в своя уникален свят и герои.
Като се има предвид, че това е игра, направена от неясен разработчик, който преди е работил върху игри за учене и риболов и фактът, че това е една от последните игри, пуснати за Super Famicom, е изненадващо, че изобщо съществува. Чудо е, че дори излезе в Япония. Макар че това не означава, че не трябва да го търсите. Всъщност наистина би трябвало.
най-добрият редактор на python mac os x
Ganpuru: доказателство на Gunman (Супер Фамиком)
Разработчик: Lenar
Издаден: 31 януари 1997 г.
Текуща стойност:? (Не можах да намеря никакви листинги.)
Фен превод: Да
За почитателите на: Легендата за Zelda: Връзка към миналото, зомбита изядоха съседите ми, Обвързването на Issac
в Ganpuru , вие играете бедно, безполезно селско момче, което е разочарование за баща си и е незабелязано от съкрушението на родния си град, дъщерята на шерифа. Откакто метеорите са се сринали на остров Странд (на „американския запад“) през 1880 г., островите са окупирали острова. Жителите на Broncp Village не знаят нищо за тези странни врагове, които наричат „Покойник“. Това обаче скоро се променя, когато два извънземни НЛО катастрофират близо до селото.
Зеро, един от извънземните, моли да заеме тялото на фермерското момче. Вие се задължавате и по този начин наистина играете като Zero през цялата игра, но играчът е единственият, който знае това. Това прави някои неловки срещи с жителите на града, но те бързо спират да се съобразявате с вашите странни, забравящи начини, след като започнете да разчиствате подземията на Демизед, разположени на целия остров Странд.
С помощта на местен оръжейник, който е твърде щастлив да въоръжи момче-юноша с оръжия, които не са съществували през 19-ти век (например узи и базука), плюс мистериозен търговец, който предлага ключови мисии, от на твоя страна, Нулата е въоръжена и готова за всички извънземни врагове, които идват по пътя му. Въпреки, че родителите на момчето се колебаят да разрешат на сина си да пристъпи извън селото, тъй като той е тотален шум, момчето (с нула) отговаря за дарения от местния шериф. Доста скоро той е градският герой, а дъщерята на шерифа е навсякъде по него като сирен приключенски филм от 80-те.
Играта е най-добре описана като комбинация от Връзка към миналото и Зомбита ядеха съседите ми , Изпълнява се и в двата края, но това е толкова голямо сдвояване, че няма да имате нищо против. Като традиционен 2D Zelda , изчиствате подземия и печелите предмети, които ще ви помогнат да отключите следващото местоположение. Въпреки това, в света на играта няма какво да се направи. Можете да търсите допълнителни житейски точки и бомби, но това е така. Без умни мини-игри, без великденски яйца и без скрити подземия.
Ganpuru Най-големият недостатък са подземията. Zelda подземията са удоволствие да се изследват поради комбинацията от атмосфера, умни пъзели и въвеждането на нови видове враг. За разлика, Ganpuru липсват всички тези неща. Дори няма загадки, освен ако не броите объркващото оформление на лабиринти на някои подземия. Други подземия ви дават директен път до шефа, което прави лесно да игнорирате всички оръжийни подобрения, сърца и бомби, скрити в кутии със съкровища. Можете също така да съберете четири скрити парчета съкровище, за да получите по-добър резултат - всяко подземие завършва, като ви дава оценка карта и писмо с оценка.
Шефовете във всяка тъмница са доста елементарни неща. Те дори нямат слаби точки! Просто стреляш, хвърляш бомби и се молиш да оцелееш. Ударената кутия за Zero е прекалено голяма за моделите на куршумите на шефовете, което води до някои смущаващи срещи. Това не е Smash TV или дори Обвързването на Issac , за този въпрос. Вместо това ще трябва да изследвате света и да използвате бомби и допълнителен живот в своя полза. Ако имате допълнителни животи в инвентара си, на място ще се върнете с пълно здраве. Ако придобиете достатъчно от тях, без проблем ще можете да си проправите път през играта. Също така помага на крайния шеф да има безопасна зона, от която можете да стреляте, без да получавате щети.
Ganpuru може да не издържа в сравнение с едно до друго Връзка към миналото , но все още изглежда доста страхотно, както трябва, като се има предвид, че е пуснат късно в жизнения цикъл на SNES. Играта често граничи с нарушаване на авторски права, тъй като някои активи и световната карта изглеждат почти идентични с SNES екскурзията на Link. Героите обаче имат собствен облик, особено основният главен герой. Безсмисленото му обхождане по инчхов червей е смешно, както и другите му анимации.
Въпреки че има карта, която предполага подобен мащаб ALttP , Ganpuru Светът е сравнително малък. Прескочете един екран отвъд света и ще видите как вашият аватар се движи много по картата. Направата от едната страна на света в другата изобщо не отнема много време, въпреки че ще трябва да придобиете определени способности и предмети, които няма да намерите до по-късно в играта, за да го направите. Ganpuru 'overlight' изглежда като обличане на прозорци, тъй като играта можеше да работи също толкова добре, без него. Това обаче придава чара и създава илюзията за приключения, дори и да не е много грандиозна.
каква е фазата на анализ в sdlc?
Докато играта имитира Връзка към миналото до голяма степен това е причудливостта и очарованието земен който свети най-ярко в това приключение. Ganpuru представя един странен свят, в който монаси, каубои и космически извънземни кунг-фу живеят в унисон. Неговата стрелба и друга механика не са особено дълбоки, но това е много топла и привлекателна игра, с която ще се насладите да прекарвате времето си, ако сте фен на екшън-RPG. Музиката, визуализациите и историята ще ви накарат да инвестирате по време на това кратко 16-битово приключение с фаукс-запад.
----------------------------
Сега, когато знаете, че западния стил Zelda -подобно съществува, каква друга настройка бихте искали да видите действие-RPG проучване?
Какво ти е любимото Zelda -подобна игра? (Защо чувствам, че сме го покрили преди ...)
Тъй като съм твърде мързелив за изследване, кажете ми какви забележителни SNES игри излязоха след тази (ако има такава).
(Дори и да знаят безполезността на тежкото си положение, те все още са изправени пред портата, готови да дадат живота си.)