indie nation 35 world goo 118014

Технически не излиза до понеделник, но Светът на Goo е толкова страхотно, че просто не исках да чакам да говоря за това. Първоначално бях изложен на него по време на GDC и въпреки че го намерих малко интересно, не беше някъде близо до върха на моя списък с умствени желания.
Сега, когато всъщност изиграх цялата игра, обаче виждам, че наистина трябваше да бъде.
Този понеделник излиза на компютър и WiiWare. Можеш да посетиш официалния сайт за подробности или натиснете скока, за да прочетете впечатленията ми от това, което според мен все още успява да бъде една от най-готините инди игри за 2008 г., въпреки че споделя пространство на твърдия диск и с двете Плитка и Castle Crashers .
Първо, всяка екранна снимка, която може да се намери Светът на Goo , без значение колко страхотен пъзелът изобразява, ще изглежда скучен и безсмислен. Ако е вероятно подсъзнателно да оценявате игрите въз основа на качеството на техните екранни снимки, моля, не се разубеждавайте от факта, че отделните кадри от играта изглеждат като виртуален еквивалент на гледане на боята да изсъхва.
Второ, в първоначалните си почти практически впечатления от GDC казах това:
Тъй като играта е толкова реалистична обаче, това означава две неща: изглежда наистина дяволски трудна и наистина бавно. Нямам предвид обаче това като обиди. Светът на Goo изглежда трудно и замислено по същия начин, по който LEGO блоковете; изисква се много специална степен на усилия и внимателност, за да направите това, което искате да направите наистина добре, но това в крайна сметка прави крайния продукт много по-удовлетворяващ. Това също така означава, че тъй като играта изисква такова вътрешно обсъждане, може да бъде досадно за гледане.
Доста сгреших във всички точки (но това се случва, когато базирате впечатленията си на това да гледате некадърна дебела мацка да играе едно и също ниво отново и отново в продължение на 45 минути наред, без да осъзнавате какво прави нередно). Светът на Goo не е бавно, не е дяволски труден и със сигурност не досадно. Всъщност това е чудесно изобилна комбинация от делиберативна конструкция, странично мислещи пъзели и бързи рефлекси. И интернет мемове.
как да видите swf файл
Ако сте играли Кулата на Goo , безплатният прототип за изтегляне, вече сте запознати с основната механика на играта. Чрез свързване на малки топчета черна слуз, играчът може да построи кули, мостове, вериги или каквото и да било. Физиката на goo е толкова невероятно точна и интелигентна, че това, което би могло да бъде наистина, наистина скучна строителна игра, се превръща в нещо наистина забавно - ниво по ниво, постепенно ще научавате тънкостите на goo архитектурата и докато играта ви пита за да правите прогресивно по-необичайни и въображаеми неща със смазката, вашето разбиране за физическия двигател непрекъснато се разтяга, разширява и изкривява, докато това, което изглеждаше невъзможно в началото на играта, стане втора природа в сравнение с нещата, които сте помолени да правите близо до край.
Това не означава, че цяла Играта обаче е изградена около простия акт на изграждане на слуз структури. Това ще остарее доста бързо. Не, какво прави Светът на Goo толкова невероятно е, че на всяко ниво - в всяко едно ниво — дизайнерите ви показват нещо напълно ново, независимо дали става дума за нова топка за лепене, нов артикул или напълно нов сценарий за изграждане на слипа, който предизвиква вашите представи за това какво е възможно с физическия двигател.
Например, ще прекарате първите няколко нива в изграждането на кули и мостове, за да прехвърлите топките си от единия край на картата до другия. Достатъчно трудно и много интересно в този момент от играта, разбира се, но Светът на Goo не е щастлив просто да ви остави да седнете и да се отпуснете. Вместо това, няколко нива по-късно, играта отново ви принуждава да построите кула от лепенка от долната част на екрана до целта в горната част... само този път вашата кула от слиза е вътре в постоянно търкаляща се осмоъгълна стая, която не може да бъде спряна или забавен. Това, което преди беше чисто стратегическо упражнение, сега изисква бързо мислене и точно време. Просто чрез добавяне на голяма стая с перални, целият ви подход към играта се преобръща.
Не искам да влизам в някои от по-късните нива или слепващи топки или механика Светът на Goo хвърля към вас, тъй като това би развалило забавлението, но трябва да се каже, че играта е никога доволно просто да се отпусне и да почива на лаврите си, предизвиквайки играча с малко по-трудни версии на същите ситуации. не мога да реша дали Светът на Goo е напълно безстрашен или просто има най-прекрасния случай на разстройство с дефицит на вниманието в историята – въпреки че е само за няколко часа, всяко ниво е невероятно индивидуално, приятно и постоянно изненадващо.
Да не говорим, че тъй като играта е по-загрижена да ви покаже наистина страхотни и интересни неща, отколкото да ви хвърля вбесяващо трудни предизвикателства само заради това, тя никога не се чувства разочароваща или несправедлива. Ако загубите ниво, това почти винаги ще бъде, защото вашият подход е грешен, а не вашето изпълнение (ако сте се разочаровали от Прелюдия на портала постоянно те принуждава да правиш скокове точно вдясно и поставете портали в точен правилното място, за да продължите тогава Светът на Goo е отговорът). Когато за първи път видях кадри от играта, бях сигурен, че ще бъда ужасен, но се оказа, че дизайнът на нивата и физиката са толкова интуитивни, че никога няма да се разочаровате за дълго. По дяволите, дори и да го направите, можете да използвате едно от ограничен брой пропускания на нива, само за да можете да видите останалата част от играта.
най-добрият vm софтуер за Windows 10
Хората ще се оплакват от дължината и липсата на трудност при разбиване на топки, но ако ви е харесало Плитка и Портал (и ако не сте го направили, тогава какво, по дяволите, става с теб ) тогава качеството, а не количеството и интересната, а не безсмислено тъпата дължина и чувствителността към пъзела ще бъдат познати и удовлетворяващи. Освен това графиката, музиката и малкото история, която има, са наистина, наистина адски добри. И така, има това.
Светът на Goo излиза на WiiWare и почти всяка услуга за разпространение на компютри под слънцето този понеделник.
О! Почти забравих да спомена — версията за компютър има никакъв DRM . Често съм склонен да заплашвам с телесна повреда всеки, който би помислил за пиратство на инди игра, но не мисля, че наистина трябва да Светът на Goo : създателите (и двамата) уважават аудиторията на игрите толкова много, че дори не са си направили труда да поставят защита срещу копиране на играта си. Ако сте се ядосали на глупостите на SecuROM, тогава сложете парите си там, където е устата, и купете Светът на Goo законно. Господ знае, че момчетата от 2DBoy го заслужават.