naughty dog otmena multiplej r igrata the last of us
Naughty Dog остава фокусиран върху игрите за един играч.

Последния от нас в края на краищата няма да се върне към своята мултиплейър страна. Naughty Dog потвърди днес, че е спрял развитието на това, което наричаше Последният от нас онлайн , мултиплейър СЛОН опит.
c ++ недефинирана препратка към функцията на класа
Проектът се разработва от известно време, като Нийл Дракман от Naughty Dog излезе на сцената Summer Game Fest 2022 да говорим за това. Извън концептуалното изкуство, начинанието за мултиплейър беше предимно тихо, с екипа каза, че има нужда от повече време по-рано тази година.
в днешното изявление , студиото обяснява някои от мотивите си зад решението за отмяна Последният от нас онлайн . Екипът за мултиплейър беше в предварителна продукция, откакто студиото работеше Последният от нас, част II . Но докато производството продължаваше, размерът на това, което лежеше пред тях, стана малко по-ясен.
„При достигането на пълно производство стана ясен огромният обхват на нашата амбиция. За освобождаване и подкрепа Последният от нас онлайн ще трябва да вложим всичките си студийни ресурси в подкрепа на съдържанието след стартирането за години напред, което сериозно ще повлияе на развитието на бъдещи игри за един играч. И така, имахме два пътя пред себе си: да се превърнем в студио за игри само на живо или да продължим да се фокусираме върху наративни игри за един играч, които определят наследството на Naughty Dog.“
С това звучи, че Naughty Dog се придържа към предложенията за един играч. Студиото заявява, че има „повече от една амбициозна, чисто нова игра за един играч“, работи върху една и ще сподели повече, когато екипът е готов.
Какво е останало от нас
Въпреки че феновете на сюжетно ориентираните предложения от Naughty Dog може да изпитат облекчение от това твърдение, това е интересна бръчка в плановете за обслужване на живо на Sony. През 2022 г. Sony беше на опашка да достави огромна част от заглавия на живо, като 12 ще пристигнат до края на фискалната 2025 година.
Миналия месец обаче Sony забави половината от тази плоча . Това, съчетано с предишни доклади относно Последния от нас „неуспехи в мултиплейъра, кара целия план за обслужване на живо да изглежда нестабилен. Доклади също излезе за Bungie, друго студио на Sony, работещо върху масивната FPS услуга на живо съдба 2 , и борбите, които студиото среща след вълна от съкращения .
За Последния от нас , поне има малко слънце на хоризонта. Naughty Dog пуска The Last of Us Part II Remastered за PS5 много скоро , с някои загубени нива и нов roguelike режим. Може да е достатъчно, за да смекчи удара за уморения Фракции надежди.