import review full metal panic
Бракувани при пристигане
С триумфалното завръщане на Пълна метална паника! под формата на Невидима победа , получихме и самостоятелна игра, която изглеждаше като мач, направен на небето. Екипът за развитие на Супер Роботни войни игри, които са участвали поредицата преди, способни да се съсредоточат само върху едно шоу? Със сигурност това ще е играта Пълна метална паника! феновете чакаха.
О, момче, тази надежда се оказа напълно грешна.
Пълна метална паника! Битка! Който се престрашава печели (PS4 (прегледано))
Разработчик: B.B. Studio
Издател: Бандай Намко
Издаден: 31 май 2018 г.
MSRP: ~ 50 $
Така че, нека започнем с какъв материал се адаптира играта. Ако сте виждали предишните сезони на Пълна метална паника! или прочетете оригиналния материал, насладете се на излъчването в момента Невидима победа , и са добре с права адаптация, след това поздравления. Историята, която играта следва, е за вас. Ако никога не сте пипали нищо Пълна метална паника! преди или не харесвате текущия сезон, тогава това не е за вас.
къде да намеря ключ за мрежова сигурност на рутера
Играта удря земята, веднага влизайки в събитията на Невидима победа , и ще остави новодошлите в праха. Макар че обхваща първия сезон до първото разгръщане на Арбалест в четири незадължителни учебни мисии, това е всичко. Тези събития и Вторият рейд едва се докосват и Fumoffu не се признава, с изключение на край на гаф. Невероятно е трудно да влезете и да следвате, ако не сте в течение или не помните случилото се, тъй като много емоционални удари зависят от познаването на връзките и преживяванията, споделени между членовете на актьорския състав.
Както бихте очаквали, играта играе изключително подобно на Супер Роботни войни серия. Общата статистика на дадена единица се определя от пилота и тяхната машина, като всяка страна носи собствен принос. Меховете, известни още като Arm Slaves, са модернизирани, имат зададени за тях елементи и могат свободно да обменят оръжия с различни статистики. От друга страна пилотите получават нива като нормални и имат достъп до дърво на умения. Всички дървета на умения обаче съдържат едни и същи елементи, като само Сусуке има уникален, който дава +2 на всички статистики с всяко ниво, така че всички в крайна сметка се оказват еднакви.
Сега има някои ограничения. По време на играта ще имате само четиримата членове на партията, които да персонализирате: Сусуке, Мао, Курц и Клузо. Ще получите група Arm Slaves, за да ги сменяте, но те често ще бъдат заключени според изискванията на мисията. Дори когато са отворени, само Sousuke може да използва определени машини поради изискванията на историята. Тези машини имат механиката на Lambda Driver, еднократна фаза, която му позволява да действа три пъти подред, осигурява цялостно увеличение на статията и временно отключва специални атаки. В резултат на тези уникални предимства и многобройни мисии само за Сусуке, той ще бъде най-доброто ви звено досега.
въпроси и отговори за интервю за настолна поддръжка за l2 ниво pdf
Играта по време на мисии също е подобна на тази Супер Роботни войни серия, внасяйки елементи и от по-стари игри. Единиците могат да се движат в зададен радиус, да атакуват противник в обсег, да нанесат удар с ракета или да подадат отново, ако имат способността и нивото позволява, или просто да завършат своя ход. Това е важно, както в тази игра, редът на завой е по отделни единици, а не по отбори. Действието, което предприемате, колко висок е степента на ловкост на звеното, ако са изоставили каквито и да е оръжия от началото на мисията - всички те определят колко скоро ще може да действа отново, като го прави малко по-динамичен.
Има още една функция за връщане и това е здравето на крайниците. Всички мехове имат здравето си разделено на четири категории: глава, тяло, ръце, крака. Атаката на всеки крайник има различни предимства. Повреждането на главата например намалява точността и избягването на единица, а повреждането на ръцете намалява щетите, които нанасят. Обаче крайник се счупва трайно, след като падне до нула, и единица се унищожава, ако тялото достигне нула.
Въвеждането на здравето на крайниците променя начина на работа на оръжията. Гранатите например нанасят плоски щети на всички крайници. Оръжията за бързо стрелба като картечници правят произволен брой изстрели, които нанасят случайни щети по все още непокътнатите крайници. Междувременно прецизните оръжия като снайперски пушки са насочени само към един крайник. Въпреки че това на теория е всичко добро, проблемът е с оръжията с една цел и все още имат шанс вместо да ударят крайник, който първоначално не сте насочили, а оръжията като картечници не е задължително да удрят всеки крайник. Ако ролката с зарове не е на ваша страна, враговете могат да се чувстват много по-трайни, отколкото всъщност са. Освен това шефовете в късната игра са твърде опасни, за да се опитат да разбият всичко друго, освен тялото, включително крайния бос.
След като завършите играта, имате малко допълнително съдържание, но това не говори много. Ще ви бъде даден артикул, уникално оръжие за Arbalest и ще получите възстановяване на вашите пари и точки за умения за нова игра плюс. В новата игра плюс всичко е най-вече същото, с изключение на ключовите точки ще ви бъде даден избор, който преди не е имало. Изборът на втория вариант ще задейства един от алтернативните окончания, които включват някои забавни сцени за феновете на Bonta-kun и Tessa. Тези окончания обаче не отключват допълнително съдържание, което означава, Bonta-kun, който е нормално играем, когато Пълна метална паника! е представена в игра, не се играе по никакъв начин.
Има много по-големи проблеми от талисмана, който не се играе. Играта работи на двигателя Unity и о момче усеща ли се като твоя стереотипна. Въпреки че моделите за портретите на персонажи и персонажи са хубави и чисти, същото не може да се каже за околната среда или менютата. Те имат чувството, че са били бързо събрани, за да бъдат навън заедно с последния сезон и са невероятно нежни и скучни. Менютата са значително понижение от Супер Роботни войни в много пъти. Там, където човек бързо може да се раздели между единици, за да извърши надстройки и промени, сега трябва ръчно да се върне обратно; обективният екран по време на мисии е скрит в менюто на системните опции; и в някои случаи потребителският интерфейс се простира извън екрана, без начин да се поправи това.
Много функции за качество на живот от Супер Роботни войни липсват тук. Възможността за свободно задаване на фонови песни няма, както и възможността да ускорите бойните анимации или да имате боен екран в класически стил. В края на играта всеки пилот и машина се чувства едно и също и моралният механик няма много полза, ако пилотът не е Сосуке. Възможността да изберете оръжие след избор на атака не е налице, което изисква да отстъпите и оръжията не уточняват как нанасят щети или дали могат да бъдат използвани след движение, докато не ги използвате.
Също така има огромно увеличение на затрудненията, след като достигнете петте последни мисии, превръщайки Курц, Мао и Клузо в близост до неизползваеми без големи количества смилане. Дори Сусуке ще се бори, ако сте минали през играта по предназначение и открих, че въпреки шлифоването и предимството на пет нива, това все още е борба срещу крайния шеф. В резултат на това влизането във финалния шеф без умението Heavy Strike, което увеличава нанесените щети и опитът да се съсредоточи върху нещо различно от тялото, ще доведе до неуспех.
Което ни води до най-големия проблем: някои от способностите, отключени чрез дървото на уменията, не работят. Най-скандалният от тях е Iron Will, който трябва да намали щетите до следващия ви завой с определен процент. Когато е на максимално ниво, се очаква да намали щетите със 100%. С изключение на Iron Will изобщо не намалява щетите, независимо от нивото на надстройка. Той е разбит направо и това е неприемливо, като се има предвид колко щети могат да нанесат шефовете в последните етапи.
Трудно е да се даде Битка! Който се престрашава печели препоръка на всеки. Фокусът върху конкретна дъга затруднява новите потребители на франчайзинга да влязат и да се насладят пълноценно, докато многобройните проблеми, както главни, така и второстепенни, ще пречат на нормалното удоволствие на феновете. Ако искате да играете игра със съдържанието на Невидима победа , просто дайте този пропуск и отидете да вземете Супер Роботни войни V вместо. Поне тази игра има Bonta-kun в нея.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)
най-добрият DVD софтуер за копиране на Windows 10