iga still has plans make bloodstained series
„Най-трудната част от създаването на кръв е контролът на качеството“
Освен текущата драма на Switch port, нещата изглежда вървят доста добре за ArtPlay Bloodstained , Вероятно ще се появи в много списъци на Game of the Year след няколко месеца, а според скорошно интервю, намерено в последния брой на Game Informer, вероятно ще бъде трамплинът за текущия франчайз.
инструменти за управление на жизнения цикъл на приложения с отворен код
Говорейки пред изхода, Koji Igarashi (официално известен като IGA) размишлява върху Kickstarter, отбелязвайки натиска на платформата и как го накара да оцени напускането на огромно студио. Но абсолютната най-трудна част за него и неговия екип? Контрол на качеството. IGA обяснява: „когато работите с аутсорсинг студио, може да е трудно да се съпостави с линията за качество, когато нещата се променят. с Bloodstained , първо бихме споделили целта си с аутсорсинга студио и се уверим, че двамата се съгласяваме и определяме необходимостите, но дори и при правилно планиране е трудно да се достигне “.
IGA казва, че е трябвало да създаде отново цели части от играта поради този метод на разработка, който помага да хвърли малко светлина върху безбройните закъснения на Kickstarter. Той дори заяви, че стрейч целите се връщат да го преследват и той „не е очаквал (превключвателният порт) да е толкова лош, когато е пуснат“, като потвърждава отново, че WayForward помага да се изгладят и оптимизират изданието на Switch. Той дори потвърждава отрязан враг: 'много дълго и змийско същество', вдъхновен от Castlevania серия.
Що се отнася до бъдещето, IGA се обажда Bloodstained „начална основа за следващата стъпка“ и казва, че все още планира създаването на серия „след като положи толкова усилия“ в този нов ПР. Въпреки това той също така казва, че докато 2D страничните скелети са „най-силният атрибут“ на студиото, той се интересува от създаването на „повече игри от жанра с различни световни настройки“ по начин, който предизвиква него и екипа му.
Окървавена от кръв: Ритуал на нощта (Игри Информър издание 318)