i didnt get appeal minecraft until dragon quest showed me how
Изграждане на страхотен франчайз, един блок в даден момент
Първия път вдигнах контролера за игра Minecraft Веднага исках да го настроя отново. Бях на гости на семейството на брат ми и това беше играта на племенника ми du jour. Minecraft дотогава не ми беше изглеждало толкова привлекателно, но исках да прекарам колкото се може повече време с племенника си. Това е като когато посещавам родителите си и седя през пет часа Wahlburgers ,
Отне му само около 20 минути, за да забележи, че не се забавлявам. Докато той се занимаваше с изграждането на воксел Макмансион с невероятна сръчност и бързина, аз все още се опитвах да разбера как да построя къща, която да ме пази в продължение на една нощ. Сигнал за спойлер: Не успях. След втория ми път, когато умря, най-накрая преминахме несправедливост , игра, която всъщност бих могла да държа сама, защото съм супер евтина с Batgirl.
Minecraft просто никога не съм пресичал радара си дотогава и след този момент се примирих с факта, че вероятно никога няма да вляза в жанра. И това беше абсолютно вярно до момента Dragon Quest Builders влязох в живота си.
Играта беше обявена в това, което ще бъде затишие за феновете на франчайзинга на Запад. След особено благодатна ера Wii / DS, The Търсенето на дракони добре изсъхнали в началото на сегашното ни поколение. Не получихме X , не получихме нищо от новото Dragon Quest Monsters заглавия и това Theatrhythm заглавие никога не стигна до нашите брегове. Получихме Dragon Quest Heroes , но нито той, нито неговото продължение наистина не направиха нищо за мен отвъд това, че ми показа колко страховито Musou играта може да изглежда.
Първо изпитах Dragon Quest Builders на моя Vita с демонстрацията му. Влизайки в него, не очаквах много повече от Minecraft с Търсенето на дракони дресинг. Не съм предвиждал замислено създадените светове, забавните герои, зашеметяващия външен вид на всичко или игровия цикъл на бързите мисии, които са необходими само няколко минути, но изяждат часове от времето ви, когато случай е само още един мисията “започва да започва. Разруших тази демонстрация и изядох фина част от окончателното издание, когато най-накрая имах пари да я взема.
Ето как Minecraft щракна за мен. Откритият характер на заглавието е достатъчно ясен за много, много хора, но не можах да вляза в него без малко посока. Знам как да направя собствено забавление в игри, да, и с удоволствие гледах видеоклипове на котешкия фонтан колкото следващия, но нещо за липсата на ясни цели и напредък бяха бариера за мен.
Dragon Quest Builders унищожи тази бариера. В четирите глави на играта се преобразих от човек, който не можеше да види забавлението в самото сглобяване на скапана къща, към човек, който просто трябваше да създаде цяло село до съвършенство. Направете това няколко села. DQB развълнува ме мащабното озеленяване и градоустройство по начини, по които не съм бил оттогава SimCity 2000 , но по по-личен начин. Абсолютната радост, която намерих в изработката на цял град и замък, ми позволи да намирам забавлението редовно Minecraft когато изтеглях в 3DS и други игри, които използват формулата, като например Реколта Луна: Село Skytree ,
как да направите своя собствена защитна стена
За толкова време, колкото вложих Строителите на моя Vita, удвоих го на превключвателя. Портът е съвършенство и към това писане той стои като заглавието, в което съм поставил най-много време на конзолата. Опитът ми за възстановяване на Alefgard не само ме заплени да попадна за ново завъртане на франчайз, който обожавам, но и на цял жанр, който веднъж мислех извън моята оценка. Смешно е как една изключително направена игра може да направи това на човек. очаквам с нетърпение Dragon Quest Builders 2 и всеки друг франчайз, който търси да се разклони в нови, направете сами светове.