am i too late snake vs
Печелене от Plissken на зъбите ми
Мисля, че съм твърде стар, за да се опитам да покрия всички добри мобилни игри, които излизат. Опитвам се да бъда в крак, но с толкова много удряне на App Store и Google Play всяка седмица, съм склонен да пропускам повече от лъвски дял от качествени игри, тъй като гравитирам към по-известни свойства, които едва издържат час на телефона ми. Това, заедно с липсата на солидна информация за пускането на десетките игри, удрящи мобилни всяка седмица, е една от причините да пропусна Змия срещу блок , Толкова закъснях с тази партия, че вероятно никой вече не се интересува и всички, които знаят, вече са взели току-що пуснато приложение, което можете да очаквате покритие от най-високо качество от мен до средата на октомври.
Змия срещу блок беше описан за мен като нещо, което в момента се „взривяваше“. Влизането в Google Play и виждането на не по-малко от 10 клона на играта потвърдиха, че тя наистина е „взривена“. Никой не прави клонове на глупости, никой не иска да играе. Затова го изтеглих и исках да го разгледам преди работа тази сутрин.
Помещението е просто и е напълно подходящо за мобилната платформа. Използвам пръста си, за да контролирам змия, тъй като тя се плъзга винаги напред, никога назад. Премествам го наляво надясно, събирам топки, за да добавя дължината на змията, докато не ударя блок с номер върху него. Това число се изважда от дължината на моята змия и след като отида под нулата, играта свършва. Мога да гледам и реклама, която да продължа, но вие знаехте, че вече, защото това е безплатно приложение за игра, разбира се, че това е опция.
Виждам защо това се взриви, както стана. Просто е. Всеки може да играе и печели, стига да има бързи пръсти. Но не виждам наистина да потъва куките си в мен с пристрастяващото качество, с което съм се сблъсквал - О МОЙ БОГ, ДА СЕ ИГРАМЕ ТОВА ЗА ЧАС И ИЗБЕЛЯХ АВТОБУСА!
Връщам го обратно. Тази игра пристрастява по същия начин Crossy Road ме накара да прекарам безкрайно количество часове с него. След като попаднах на оценка 120, трябваше да отида за 125. След това 130. След това 150. Днес почивката ми за обяд беше пет минути напълване на лицето ми, 25 минути получаване на проклетата ми хамбургерска змия, един от многото костюми, отключващи се в играта и моят личен фаворит в момента, над 175 марки. Обикновено не гледам реклами за F2P заглавия, но преживях дузина реклами за приложението Stash с тази игра и сега мисля да инвестирам.
осигуряване на качеството и разлика в контрола на качеството
За цената от 2,99 долара, почти съм готов да платя, за да се отърва от рекламите. Тъй като отвъд безкрайния режим има и мисии, които трябва да завърша, и всъщност не искам да си губя времето за гледане на реклама след реклама, тъй като ги провалям. Но преди да похарча една стотинка, трябва да се направят две подобрения. Първо, тя се нуждае от функция за пауза. Второ, разработчикът Voodoo вероятно трябва да пренастрои начина, по който играта се рестартира, след като гледам реклама, която да продължи. Прекалено лесно е да загубите само секунди след като гледате реклама с начина, по който е настроена в момента.
Тези оплаквания настрана, това е още една красива загуба на време на приложение, което ще доминира в ежедневните ми пътувания от сега до следващото голямо приложение.