hyper light drifter switch is way it was meant be played
Подобно на Роб Томас и Сантана, тя е толкова гладка
Изминаха повече от две години от пикселирания шедьовър Hyper Light Drifter първо изящен компютър. От разработчика Heart Machine, проектът за страст беше дълго в създаването си и след пускането му не разочарова. Критиците го харесаха, феновете го обожаваха и всички настояваха да го получат на всяко устройство, което могат. Той беше бързо пренесен на PlayStation 4 и Xbox One с версия Wii U и Vita, насрочена за някъде след това.
За съжаление, тези версии бяха отменени през есента на 2016 г. Тъй като играта е разработена с помощта на GameMaker, тя не можеше да се пристави към двете системи. Феновете на Vita нямаха късмет, но всички собственици на Wii U, които мигрираха към Switch, бяха хвърлени кокали по-рано тази година, когато Heart Machine и Abylight Studios обявиха, че пренасят играта в системата. Благодарение на последните ходове на YoYo Games, за да накара GameMaker да работи на Switch, всички почитатели на Nintendo, които са пропуснали тази индие класика, ще получат втори шанс по-късно това лято, когато стартира в eShop.
По-рано тази седмица имах шанс да изпробвам играта за себе си. В малък офис в Сан Франциско, към мен се присъединиха Ева Гаспар и Мигел Корчеро от Abylight Studios, за да говоря за процеса на не само привеждане Hyper Light Drifter за превключване, но това го прави окончателната версия на играта.
как да отворите bin файл на компютър
Веднага ме привлича гладкостта на играта. Това е шибано великолепно на екрана на Switch. Когато започна да играя, Gaspar ме информира, че пристанището ще работи със 60 кадъра в секунда както в докиран, така и в ръчен режим и ще включва изключителни функции на Switch. Повечето от новото остава загадка. Ще има нови области и оръжия, но единственото включване в Nintendo, подробно описано по време на сесията ми с играта, е новото оръжие с двоен меч.
Вдъхновени от бракувана идея от разработката на оригиналната игра, двойният меч се използва както за близък, така и за далечен бой. Мога бързо да нарязвам враговете си, когато търкалям атаките си, или мога да хвърля меча и да го върна бумеранг. Хвърлянето на меча струва боеприпаси като стандартния пистолет в играта, но използването на техниката в тандем с атаките с наклонена черта и използвам, за да оцелея в това често смазващо приключение, отваря битката за някои доста креативни битки. Изпробването на новия меч на арената ме приближава до битка по начини, които никога досега не съм правил.
Докато останалите предишни версии на играта бяха единствено дело на Heart Machine, превключвателният порт в голяма степен се обработва от Abylight Studio. Компанията има история на публикуване на игри на платформи Nintendo, които са предизвикателство за изпълнение на други студия. Ако сте играли Проклета кастилия EX на 3DS или на чипъра Приключение за пинбол Momonga в Wii U, това е студиото, което накара тези игри да се случват. Осъществяването на тези игри, работещи върху съответните им конзоли, отне време и усилия, но се получи Hyper Light Drifter тичане толкова гладко, колкото се движи на Switch - и е безупречно от това, което виждам - беше сам звяр.
„Не беше лесно да се постигне това“, казва ми Corchero, след като умра за шести път за 10 минути, „защото ако сравнявате това с платформи с повече спецификации, тази версия изискваше повече усилия за постигане на това представяне“.
„Имаме много подкрепа от Йо-Йо по този въпрос“, добавя Гаспар, „но от наша страна са необходими много усилия, за да стигнем до този резултат. Но си заслужаваше. Всички, които участват в този проект, са имали целта играта да се изпълнява, както виждате в момента “.
Към момента изглежда така Hyper Light Drifter ще бъде първото заглавие на GameMaker, което удари Nintendo Switch, тъй като беше обявено, че софтуерът ще поддържа платформата като опция за експорт. Nidhogg 2 също е на път, както е Undertale , Тези стартират по-късно през годината или някъде след това, като правят скитник стандартният носител за GameMaker заглавия на Switch. До момента на излизането му Гаспар казва, че персоналът от около седем души ще е прекарал шест месеца в пристанището. По протежение на Nintendo of Europe постоянно е провеждал развитието си.
вмъкване сортиране c ++ код
По време на нашето интервю двамата постоянно отбелязват, че Switch порта ще бъде най-добрата версия на играта, която можем да изпитаме. Част от това е, че платформата е включена и всички възможности, които идват с нея. Местният кооператив ще бъде достъпен за всеки играч, използвайки един Joy-Con и постижения от предишните версии на скитник ще бъдат пренесени в пристанището. Има и всичко това ново съдържание на Nintendo. Натискам Gaspar и Corchero за повече информация за него, но те остават плътно прибрани.
как да настроите мрежова защитна стена
„Това ново съдържание ще има нови области, нови оръжия и още нещо“ - започва Коршеро да ми казва, преди да бъде отрязан от Гаспар. „Нека кажем, че има някои други тайни, които играчите ще могат да открият. Ако говорим за това сега, може да съсипе изненадата “.
„Heart Machine е много ангажирана с целия процес“, добавя Гаспар, като се чуе в гласа си. „Цялото това изключително съдържание е оригинално. Общуваме с Алекс Престън и неговия екип и всичко, което правим, има неговото одобрение. Той е много строг и строг по отношение на това как се чувства играта и какво има смисъл и кое няма смисъл. Така новото съдържание, когато излезе, ще го направи Hyper Light Drifter , окончателната игра “.
Едно парче ново съдържание, което няма да идва, е Drifter amiibo. Питам, защото по-рано през деня се потвърди, че Capcom ще произвежда нова фигура на Mega Man за Мега човек 11 , Тъмни души получава свое собствено amiibo и Лопата рицар все още има своя три опаковки по пътя. Въпреки че Abylight Studios биха искали да имат много собствени amiibo, той знае, че процесът на одобрение е доста обширен и тъй като е толкова малък екип, по-скоро ще се съсредоточи върху самото излизане на играта.
Завършвам сесията си с играта, докато Corchero изхвърля клишетата с клишета, така е Zelda отговаря Тъмни души '. Четиридесет минути не са достатъчно дълги, за да оценим изцяло блясъка на това заглавие, особено когато смятате, че половината от времето ми е прекарано да се разхождам по арените с новия двоен меч. Но това е така Hyper Light Drifter , Знам, че тази игра е добра и от моя опит с нея на Switch, мога спокойно да кажа, че всички разочаровани собственици на Wii U, които я изчакаха, търсят почерпка. Ако останалата част от него играе, както и моята демонстрация, без съмнение ще постави основата за абсолютен потоп от любими фенове на заглавия GameMaker, появяващи се на платформата.
Hyper Light Drifter е наличен сега за PC, Mac, Linux, PlayStation 4 и Xbox One и ще пусне на Switch eShop някъде това лято.