heres list fixes dead islands day one patch
Както може би вече сте чели в нашата Мъртъв остров преглед, тропическият резец на Techland за тропически зомби е малко на счупената страна. Има чудесно сърце, но е обсебено от проблеми и се нуждае от поправяне. Когато играта стартира утре, Techland ще започне довършителни играта с тридесет и седем поправки в ден-един пластир!
Получихме списък с тези корекции с нашето копие за преглед и реших, че ще ги копирам старателно от листа, за да знаете какво ще бъде разрешено. Доста невероятно е да видите толкова много, че се обърка, особено като се има предвид, че има много повече Горна част от него!
най-добрият софтуер за отстраняване на компютърни проблеми
Въпреки тези проблеми, аз все още съм твърд в твърдението си, че наистина трябва да дадете на играта. Да, разхвърлян е и да, недовършен е. И все пак това е все още огромно количество забавно забавление. Във всеки случай, ето какво се оправя в първия ден ...
- Синхронизация на фиксирана карта, когато играчът се присъедини по време на зареждане на картата.
- Фиксирана запазена позиция за възстановяване на плейъра при игра в кооп режим.
- Фиксирана невъзможност за завършване на странични задачи в лаборатория.
- Подобрена информираност на врага (зомбита).
- Фиксирана случайна грешка със свити ръце на NPC (IK)
- Фиксирани врагове за хвърляне на хайвера в някои куестове след присъединяването към кооп играта.
- Фиксирано показване на местоположенията на невидими NPC.
- Фиксиран потенциален блокиращ път, когато търсенето „Почукайте на вратата на небето“ приключи, преди да поговорите с Доминик по време на търсенето „В ефира“.
- Фиксирано показване на събраните пръстени близо до някои врати.
- Фиксирана реакция на врага към огъня.
- Фиксирани барове за здраве и издръжливост на враговете в кооперация.
- Фиксирано филтриране на игри във фоайе.
- Увеличен е обемът на двигателя на пикапа.
- Поправени са редица проблеми, причиняващи нестабилност на играта.
- Фиксирано превключване на карти при смърт на играча.
- Фиксирани врагове не успяха да достигнат до играча на някои арени.
- Хвърлените предмети не могат да бъдат взети от кооператорите за пет минути.
- Предметите от прясно отворени контейнери не могат да се събират от други играчи в продължение на пет секунди, за да се предотврати кражбата.
- Фиксиран проблем с анимацията при търговия с членове на екипа.
- Повече от един играч може да използва стълба едновременно.
- Фиксирана анимация за екстремно изпълнение, когато целта е атакувана от втори играч.
- Поправено е безкрайното възстановяване на врагове на стрелба.
- Фиксирано меню не се крие, ако играчите умрат вътре в превозно средство.
- Фиксирано изчисление на нивото на артикула при игра на Нова игра плюс.
- Добавена е информация за играчите, които искат пауза в кооператив.
- Фиксиран A.I. грешка в анимацията след бързо пътуване или използване на портален карта.
- Добавено е разграничение между контролните точки за търсене и други видове спестявания.
- Фиксирана грешка, причиняваща изчезването на всички инвентаризации.
- Фиксирано презареждане и ритане. След като клипът влезе, презареждането е успешно.
- Purna може да спечели бонус ярост както от „Мрачно вдъхновение“, така и от „Вдъхновяващ ритник“.
- Само врагове от тип „Уокър“ увеличават допълнителния XP на умението „Комбо“ от дървото на уменията за оцеляване на Xian.
- Регенерацията на здравето е забранена по време на грабвания.
- Фокусирайте се върху това, че артикулите в магазините не се променят след продажба или покупка.
- Повече HP за NPC в ескорт мисии.
- Враговете на касапи въобще няма да хвърлят хайвера си по време на ескортни мисии (Ура!)
- Фиксирано проследяване след зареждане на контролна точка.
- Увеличено минимално вертикално разстояние, за да се преброи пътната точка, преминала за NPC (те вече не се скитат напред-назад).