here are my highlights from european speedrunner assembly
Състезания, меми и 304 литра безплатен сладолед
(Кредит за снимка на хедъра: Michael Kire.)
Това лято използвах ваканционните си дни, за да присъствам на Европейското Speedrunner Assembly Summer 2018, събитие, което се провежда от 21-28 юли в Малмьо, за да събера пари за спасяването на децата. На връщане в Хамбург се чувствах малко изтощен, но също така и старателно мотивиран. Току-що прекарах една седмица около куп хора, които раздробяват игри, използвайки интензивно ниво на внимание към детайлите; не беше ли фактът, че хората бяха безкрайно приятелски настроени и ме насърчиха да участвам в социални дейности, посещението ми можеше да се превърне в някакъв екстремен курс на катастрофа по speedrunning. Както се случи, пропуснах много от екшъните на живо благодарение на напълняването на лицето си с шведска бърза храна, слънчеви бани на покрива на търговски център и, знаете ли, спя, така че първото нещо, което исках да направя, когато се прибрах обратно в Германия, беше да сложа Twitch и да наваксам VODs, които пропуснах.
Комбинация от това да седна на скоростта на новите си приятели и да гледам какво съм пропуснал, беше много трудно да се ограничи списък с акценти от събитието, но мисля, че съм успял. Не мога да си спомня нито един цикъл, който гледах, че не съм научил нещо. Всъщност много от записите в моя списък не са прекъсвачи на записи, а вместо това са забавни или ме накараха да изпитвам ниво на възхищение към бегача по други причини. ESA не беше просто много забавно, но ме възпита в игри, за които нямах представа и ми даде инструментите, за да започна да ускоря правилно правилно (не, моето много разхвърляно бягане на събитието не се брои). Поради ежедневната си работа вероятно най-скоро няма да успея да отида на по-големите събития в САЩ, но ESA догодина вече е в дневника ми - ако харесвате европейски празник, може би трябва да е и във вашия.
1. Densha de D: Светкавична сцена , Всяка% раса, Lordmau5 срещу Jugachi
Смятам, че е честно да се каже, че ESA е толкова много за мемите, колкото за рекордите и Densha de D определено попада в категорията на качеството мем игра. Като цяло, правенето на маратонските ти писти забавно е много си струва усилията, защото прави хората по-склонни да гледат бяганията си на живо на събитието, а не да се забавляват на друго място и да гледат VOD по-късно.
И така, откъде да започнем Densha de D - това е размиване на японското аниме (и серия от манга) Начална Г и ултра-строг японски симулатор за провеждане на влак Денша де Го , Резултатът е някои абсолютно нелепи плаващи влакове, много смешни бъгове и Рик Атли. Лордмау5 и Джугачи се справиха чудесно в обяснението на механиката на тази причудлива игра и раздадоха много на публиката, до голяма степен благодарение на решението им да се обличат за случая.
2. Принцът на Персия 3D , Всяка%, epicdudeguy
Аз бях читател на дарението за този старт и трябва да призная, че бях доста изненадан от това колко добре привлече вниманието ми. За да го поставя в контекст, притежавам няколко Принцът на Персия игри за колекцията ми, но никога досега не съм изпитвал особено желание да ги сложа в конзолата си. Някак си бях пропуснал бележката, че топ-шега игра от последно време, Арабски нощи , отчасти е откъсване на Принцът на Персия 3D , PoP 3D може да не включва харем на страховито анимирани дами, извиращи с явната скука на вашия герой, но той е разбит като дявол.
Това, което най-много ми хареса да седна на това бягане, беше, че epicdudeguy пускаше хумора на подвизите поп общността е открила - просто натискането на Alt + Tab позволява на играча да пропада през стени - говори сам за себе си. Освен това той запази хладнокръвието си, когато кокетното програмиране означаваше, че се бори да направи известен скок след множество опити, като същевременно се разсмя малко. Урок за бегачи навсякъде, за да си хълцат в крачка!
3. Хитман: Кръвни пари , Мълчалив убиец, TheKotti
Хитман: Кръвни пари е бягане, което наистина с нетърпение очаквах предварително - може би единственото бягане, което исках да видя. И така, законът на Мърфи беше, че караоке бар вика моето име по време на времената на Коти. В Туитър забелязах, че лайна е ударило фенката и не бях разочарован от това колко луд е краят.
Гледах Кървави пари работи няколко пъти преди и това, което ги прави толкова превъзможна, е Кървави пари откровено глупави правила относно това, което представлява класация на 'Безмълвен убиец'. Кучетата и инвалидните колички в играта се считат за свидетели, така че трябва да ги разпоредите съответно, ако искате най-доброто класиране. Ако убиете куп хора, които съвсем не са вдигнали алармата, като ги бутате над балкон, това се счита за „злополука“ и класирането ви не е застрашено. Резултатът е, че бягането може да изглежда напълно хаотично и все пак да е абсолютно добре. Да живее Кървави пари !
4. VVVVVV, Всяка% без състезание по телекомуникация, tzann срещу mohoc срещу lennart_underscore
(Забележка: поради технически проблем екраните на mohoc и tzann са погрешен път в записа.)
Не знаех точно нищо VVVVVV преди събитието и сега искам да играя тази игра - макар и не в скоростна настройка, тъй като никъде не съм достатъчно пространствено запознат с това! Играта се отдаде особено добре на трипосочно състезание, тъй като е доста лесно да се види кой е водещ; това беше подобрено от отличен коментар.
Освен това хората, с които се мотаех по онова време, бяха супер развълнувани да видят всички наказващи платформи, като например Светлосиньо и Boshy и този ентусиазъм беше доста заразителен. Един от бонусите да дойдете на скоростно събитие, вместо да го гледате у дома, се насърчава да гледате неща, които иначе биха ви минали, благодарение на влиянието на приятелите ви.
5. Супер Марио 64, състезание със 70 звезди, Team 360Chriz срещу Team Fuzzyness
Добра гравитация, това вероятно беше върховният момент на събитието. Миналата година същата игра се провеждаше като обикновена щафета и беше толкова популярна, че търговски обекти като Kotaku пише за това. Тази година търсенето на участие беше толкова голямо, че планиращите отидоха с един по-голям и по-добър: два отбора от 70 speedrunner-а, плюс потенциални стендъри, някои от които никога дори не са докоснали играта преди ESA.
До края беше доста близо, а 360Chrism и Fuzzyness свършиха блестяща работа, подкрепяйки своите отбори през целия период. Това беше страхотно шоу и с удоволствие го гледах иззад дарителската станция, вместо да участвам и потенциално да объркам моята звезда.
6. Тетрис Великият Учител, Изложба, Qlex
Тетрис играеше наопаки. Просто омагьосващо за гледане. Всеки, който има възможността да играе тетрис с това ниво на автоматизъм, заслужава аплодисменти в моята книга.
Това е и перфектният момент да се отбележи, че френската общност на скоростно движение бързо се събираше през цялото събитие, обръщайки се към пистите помежду си със знамена и случайни багети. Имах чувството, че те направиха много, за да повдигнат настроението на събитието, затова извикайте на целия френски отбор!
7. GeoGuessr, Кооператив, хавърд и джанумрик
разлика между b и b + дърво
Тази игра накара публиката да вика и да стене на екрана, но нека бъдем честни: никой от нас не можеше да направи никъде наблизо, както тези момчета. За непосветените, GeoGuessr е игра, създадена около Google Maps, където хората използват улики в Google Street View, за да разберат къде са били поставени на карта. Лошият кооперативен екип в крайна сметка трябваше да прочете кирилицата, за да работи на едно място в Русия, но благодарение на много практика, те не продължиха с времето. Това беше доста неортодоксален избор за Поток 1 на събитие с бързи темпове, но това не разочарова. Следете за интервюто в края!
8. Страшни игри, всякакви%, различни
Както стана традиция, всяко скоростно състезание се нуждае от своите ужасни игри. Като изключим Състезания с диви животни и Кучешки живот , за да назовем само няколко писти, посветени на индивидуални игри на блещукане, имаше цяло усложнение от изненадващо лопата и опити за разработка на ученически игри за асортимент от бегачи, които да ускорят. Бегачът Хайнки дори беше на ръка, за да предостави малко коментар по един от неговите собствени университетски проекти, който направи кратка поява в блока. Голяма част от speedrunning е болезнено прецизна и бяганията могат да бъдат обезсилени с един фалшив ход, така че по-спокойните събития като тези, които насърчават зрителите да имат добър кикот при speedrunning, са добре дошла промяна в темпото.
9. Final Fantasy IX, Всякакви%, Metako
Speedruns на JRPG имат малко мармитско качество за тях: някои хора смятат, че са невероятно тъпи и загуба от пет до десет часа, които биха могли да прекарат, правейки нещо друго, докато това е всичко, с което се занимават другите speedrunners. Докато не исках да прекарвам часове в часове в пространството на събитията, гледайки едно бягане, когато имах други писти, за да видя и хора, с които да общувам, аз седях на много от тях по около час. Финална фантазия IX беше този, в който седях най-дълго (практически цялата част 1) и това ме накара да искам да купя играта. Не мисля, че има много по-висока похвала, която зрителят може да даде на стрийтър или бегач: че начинът, по който стриймърът играе играта и я обсъжда, накара зрителя да иска да го изпита сам.
Също така вярвам, че ако ще гледате каквато и да е скоростна лента от JRPG, Финална фантазия IX не е лошо да започнете с това. Разбира се, има по-кратки опции (включително a Финална фантазия v GBA работи в ESA2018), но Финална фантазия IX е върхът на производителността на PS1, така че и до днес изглежда добре. Има и страхотни исторически удари, които правят за забавно гледане. Определено е по-добре да гледам като speedrun от моя любим човек , който често се бори да влезе в скорости.
10. Battletoads, Всякакви% (Без грешен изкривяване, плюс стимул със завързани очи), мексиканският бегач
Първото, което чух за това бягане, беше много силните наздравици, идващи от стаята на „Поток 1“, когато TMR изпълни безапелационния стимул на бягането със слепи очи. Хората говореха за този подвиг дни наред и това наистина увеличи вълнението за блока на NES в ранните часове на 28 юли.
успоредно Тетрис Големият господар , това беше едно от по-впечатляващите технически писти, показани на събитието. Докато бегачите са там, за да се забавляват, те също са там, за да покажат плодовете на своя труд след много изтощителни часове тренировки, така че е чудесно да гледате бягания, където тези усилия са се изплатили толкова ясно.
Уважаеми споменавания
- BK 100% „бягане“
УСПЯХМЕ.
- Baffan (@Baffan) 25 юли 2018 г.
BURGER KING 100%, 16 ИГРИ КОПП, ЗА 3:23:18!
Таймерът започна, когато напуснахме мястото, и спря, когато всички свършат да се хранят.
Това беше проект, който имах от няколко месеца и съм толкова щастлив, че французите плюс други хора решиха да се присъединят към мен за това нещо! # ESASummer18 pic.twitter.com/7QTHKlLvwh
Добре, този има малко история зад себе си. Френският бегач Бафан преди това направи 100% Батен Кайтос тичане, което е доста легендарно, защото отнема две цели седмици. Наистина, можете да оставите играта да работи част от времето и да играете само осемчасови дни, но вашата машина трябва да остане включена цели четиринадесет дни - както и записващото оборудване, разбира се. Винаги когато го питаха защо не прави още 100% BK Отговорът беше: е, събитието не трае две седмици.
Но това не попречи на френските скоростни колела, които винаги бяха готови за добър залог. Те решиха да направят 100% BK пусни в края на краищата ... но не съвсем един от скороподвижните фенове може да има предвид. Вместо това шестнадесет от тях с глад „довършиха“ цялото меню за хранене на Бъргър Кинг между тях, заснемайки напредъка им и удряйки времето си на малко по-малко от три часа и половина. Вземете го в класациите!
- Искам да бъда Боши, Режим на ярост, BBF
BBF е бегач, който прави неща, които са толкова далеч от моето разбиране, като човек с невероятно лоши времена на реакция, че смятах, че бягането му си струва да се спомене, въпреки че не беше твърде доволен от него след това. Rage режим на Искам да бъда Боши премахва огромно количество точки за запазване, което за игра, която е като училищния побойник, който бута Супер месо момче наоколо, е абсолютно ужасяващо.
През деня не му се получи особено - нещо, с което силно се идентифицирах, защото нервите ми изядоха моментите на реакция по време на моя собствен ход и ме накараха да се проваля. Все още беше абсолютно запомнящо се бягане; въпреки че трябваше да прилагам няколко мами, за да мине през играта, той все още играеше на толкова високо ниво, че бях сериозно впечатлен от неговите умения. И всички в публиката се вкорениха за него! Имаше истинско чувство хората да се съберат и да подкрепят своите състезатели.
Реших да не се свързвам с неговото бягане, в случай че все още не се чувства страхотно в това. Вместо това съм свързан с неговото видео на Rage mode speedrun.com, което обещава да ви заблуди.
- Tomb Raider III: Приключенията на Лара Крофт , Всяка%, eidgod
Това е бягане, което видях само като VOD, когато се прибрах, защото беше доста рано. Прелиствах Twitch, за да намеря нещо, което съм пропуснал, което да мога да сложа на заден план, и реших да гледам това и henyK's Биошок: Безкраен се изпълнява. И двете бяха наистина интересни, но Tomb Raider III обгради го заради мен поради носталгичния фактор и факта, че Tomb Raider серията се поддава особено добре на тичане. Не само това, но натрупването на стимула за дарение - Eidgod получаване на прическа - имаше доста напрегнато натрупване. Някои от стимулите бяха доста необичайни тази година, като помогнаха за привличането на големи дарения.
- мафия
Не, не PS2 играта, а групова парти игра, която се превърна в част от ESA традицията. Бях въжен в него в началото на седмицата и прекарах страхотно първата си нощ и бях ... напълно изгубен на втората си вечер. Подобно е на Werewolf, ако някога сте играли това и включва група от „мафия“ и група „граждани“, които се опитват да разберат кой е кой и да се уверят, че групата им печели, като остане жива най-дълго. Разбира се, умните игри бяха интензивни и хората го приемаха невероятно сериозно. Бъдете готови за трикове на ум джедаи.
- Нашият Господ и спасител, машината за сладолед
Вътре в ESA: Допълнителният ден
- Извън ESA Summer 2018 (@InsideESA) 30 юли 2018 г.
МАШИНАТА ЗА КРЕМ ЗА ЛЕДА Е НАЗАД, ЗАБАВЯВАМЕ ВСИЧКИ ЕДНА СЪЩОСТИ pic.twitter.com/qgtf0PaqQX
Преминахме през рекордното ниво на безплатен сладолед и много безплатни пуканки и беше прекрасно да гледаме поток със закуска в ръка. Мисля, че всички бяхме много щастливи да чуем, че ще се върнем в същия хотел за ESA Summer 2019!
Били ли сте преди това на събитие със скоростно движение? Гледахте ли ESA Summer 2018 у дома? Ако да, кои бяха любимите ти писти? Уведомете ме в коментарите долу!