hands with full featured modnation racers psp
Заглавията на PlayStation Network, предназначени за PlayStation 3, след което по-късно се пренасят в PlayStation Portable, не са рядкост. Игри като изтичане , PixelJunk Monsters , и Супер звезден прах всички са си проправили път към преносимия под някаква форма друга, обикновено след факта и с достатъчно забележими промени, които ги разделят от PS3 колегите си.
Какво толкова е изненадващо за предстоящото ModNation Racers за PSP е, че изглежда, че има много малко различни между него и по-големия му PS3 брат. Racers PSP е почти толкова функция, колкото преносим може да получи, оставяйки почти всяка функция от PS3 непокътната. Да, това означава дълбокия характер и персонализиране на картите на играта, както и впечатляващият редактор на песни.
Наскоро направих ранно визуализиране на играта за няколко обиколки; натиснете скока за някои практически впечатления и подробности за предстоящия портативен състезател.
Но преди да се докосна до някой от тези фантастични редакторски неща, е важно да поговорим за причината ModNation Racers съществува - картинг състезания. Разбира се, персонализирането е силно рекламирана функция, която може да го отличи от конкуренцията (от която, разбира се, има малко и в PSP, и в PS3), но отдолу е солиден и компетентен състезател по картинг, който се чувства добре на преносими.
Управлението е подобно на PS3 версията, като газът и почивката са картографирани съответно в лявото и дясното рамо. Картингът може да бъде контролиран или с аналогов възел, или с d-pad, но определени обидни движения на карти - като страничната маска например - могат да се активират само с d-pad. Поради това прекарвах по-голямата част от времето, контролирайки картинга с d-pad, вместо постоянно да местя палеца си от аналоговия нуб. Оръжията са картографирани в квадрат, с хоп, турбо и защитен 'щит', картографирани съответно на X, триъгълник и кръг.
Дори кариерният режим на играта е подобен на PS3 версията. В действителност, сцените на средата на играта - които разказват историята на един предстоящ състезател на ModNation верига - са същите, които ще намерите във версията на конзолата. Прогресията включва участие в редица различни видове състезания, включително режим на елиминиране, изключителен за PSP, както и „модни“ предизвикателства, които ще играят ролята на ръководство за използване на инструментите за създаване на играта.
Говорейки за това, инструментите за създаване тук са подобни на PS3 версията, но все пак не са идентични за функция. Например, не можах да намеря начин да променям свойствата на материала за която и да е част от моя характер, една от характеристиките на версията на конзолата, която отваря вратата за някои наистина сложни и уникални обичаи. Не е твърде голяма загуба на по-малкия екран на PSP; напълно е възможно да не можете да видите тези фини подробности така или иначе, независимо от факта ModNation спортни цветни и гладки визуализации. И все пак, с толкова много части за избор и толкова много начини за смесване и съвпадение на части, има малко място за оплакване, когато става въпрос за наличните инструменти.
Простият в употреба, но задълбочен редактор на песни, който ви позволява да „задвижвате“ песен, като използвате основни състезателни контроли, също е наличен в PSP. Възможността за фина настройка на песента по различни начини, включително добавяне на финост към завоите и добавяне на обекти, също е тук. Изглежда липсват много от функциите, които правят PS3 версията толкова изцяло лесна за използване; Открих, че ми е малко по-трудно да го направя каквото си поискам, в крайна сметка се примирих с това да запазя много от песните, които създавах как са, преди да ударя стената. Изглежда, че редакторът има проблем с интелигентно автоматично завършване на песни, принуждавайки ме да „архивирам“ и да опитам отново, ако има някакви особени резки завои или наклони в географията.
Но дори и с ограниченията на инструментите за създаване, вероятно поради PSP хардуера, все още няма нищо подобно на PSP. Докато функциите за споделяне на общността и мултиплейър са били заключени в кода ми за преглед, всичко, което очаквате, ще го превърне в окончателното изграждане. Това ще включва споделяне на творения, както и пълни онлайн мултиплейър режими. ModNation Racers PSP няма нужда да се притеснява от това да бъде приличен, пълнофункционален състезател по картинг - той вече е прикован. Истинският тест за дълголетието и стойността му, подобно на колегата му за PS3, ще зависи от това как играчите избират да използват предоставените инструменти.
ModNation Racers PSP удря рафтовете на 25 май, ден и дата, заедно с PlayStation 3 версията на играта.
урок на Microsoft за динамична брадва за начинаещи