hands nascar the game
Минаха две години, откакто правилно NASCAR игра е пусната за конзоли. Електронните изкуства изпомпваха ежегодни повторения на спорта още от ерата на PlayStation 1, но след това сериалът рязко спря след като НАСКАР 2009 , Сега състезателният франчайз се завръща, благодарение на разработчиците Eutechnyx и Activision.
Eutechnyx има дълга история на състезателни игри под колана си и какво са направили с тази нова NASCAR симулацията е всичко, което един фен на спорта би могъл да иска. НАСКАР Играта: 2011г потапя в цялото преживяване на NASCAR, освен само състезанията. Новата игра има и някои от най-добрите модели за унищожаване, които съм виждал оттогава Раят за изгаряне ,
НАСКАР Играта: 2011г (Xbox 360, PlayStation 3, Wii)
Разработчик: Eutechnyx
Издател: Activision
Предстои да бъде освободен: 15 февруари 2011 г.
Първото нещо, за което трябва да говоря, е невероятната система за щети. Не съм фен на NASCAR; никога няма да бъде. Това е интересен спорт със сигурност, но просто не мога да вляза в него. И така, разбира се, първото нещо, което направих, беше да направя 180 с колата си и да се спускам по трасето с 200 мили в час в 42-те насрещни коли. Колата ми (заедно с другите превозни средства, които не бяха достатъчно късметлии, за да се увлека в моето позорно поведение) беше толкова разкъсана, колкото и в реалния живот. Още по-добре, частите, които излитаха от автомобили и кацнаха на състезателната писта, повредиха други автомобили, докато прехвърляха отломки.
Така че с това не трябва да поговорим за това, което ще развълнува истински феновете на NASCAR. Activision ни изведе във Феникс, Аризона, за да видим истинско състезание по NASCAR и трябва да видим задкулисните неща, които се състоят от състезание. Личното виждане на тези неща беше истинско око за отваряне на очи, тъй като нямах представа, че толкова много работа и усилия влизат във всяко състезание.
Цялата работа, която се извършва преди състезание, е преведена в новата игра. Паунд налягане в една от гумите в кола може да накара или да счупи състезателя и това ниво на реализъм е включено в NASCAR 2011 , По принцип, каквото и да може екипажът да направи с автомобил в реалния живот, можете да направите в играта. В играта се добавят и екстри, като помощ за управление, помощ при спиране и други. Тези функции - които могат да бъдат изключени - се въвеждат, за да помогнат на новите играчи да научат въжетата.
Въпреки че не видях тази първа ръка, тъй като времето ми беше кратко NASCAR 2011 , AI ще се адаптира към нивата на уменията на играча. По този начин никога няма да ви се струва, че винаги сте в състезание, така че да бъдете в действие с 42-те други драйвери, част от това, което прави NASCAR толкова вълнуващо. Също така ще откриете, че развивате съперничество в състезанията. Просто станете прекалено агресивни с друг шофьор и те няма да ви тормозят веднага в бъдещи състезания.
Основният режим очевидно е кампанията, в която ще се състезавате, за да печелите пари, награди и други. Колкото повече състезания печелите, толкова повече неща ще можете да отключите, за да модифицирате автомобилите си. Има и няколко други режима на състезания, като например тестване на пистата и Eliminator, където състезателят за последно място се изважда във всяка обиколка. Ще има и поддръжка за двама играчи с разделен екран и онлайн мултиплейър за до 16 играчи на Xbox 360 и PlayStation 3.
NASCAR: Играта 2011 г. ще бъде първата симулация NASCAR игра, за да удари Wii, също. Очаквайте управление на движението и онлайн игра също. Версиите на PS3 и Xbox 360 няма да предлагат никакви контроли за движението, но продължението може много добре да го включва, според разработчиците.
Играта ще се доставя с пистите за 2010 г., автомобилите и състезателните графици, но феновете могат да очакват безплатен пластир, който ще актуализира всичко до схемата и плановете за 2011 г. Феновете ще получат и новата писта за Кентъки, която дебютира догодина в NASCAR, с което общите песни са до 23 в играта. Очаквайте някои интеграции в Twitter и Facebook, които ще ви позволят да споделяте снимки плюс функция, за да запишете вашите повторения, да ги редактирате и след това да ги изпратите в YouTube.
Eutechnyx вложи много работа, за да доведе NASCAR към живота на конзолите. Играта определено има това усещане да ви вкара в истинското изживяване и е абсолютно великолепна. Това е като разлика в нощта и деня, сравнявайки това ново NASCAR да се НАСКАР 2009 , Единственото нещо, с което имах проблем, беше усещането за скорост. Трябваше да видя истинско състезание в NASCAR като част от това събитие Activision и никога не разбрах колко бързо колите пламват на пистите. Същото чувство за бързина не се предава на играта опит.
Както казах по-рано, аз не съм фен на NASCAR и като цяло състезателни симулатори. Много предпочитам аркадното усещане на нещо подобно Изгоря , Но признавам привлекателността на тези видове игри и мога да кажа, че феновете са за истинско лакомство, когато NASCAR 2011 излиза през следващата година.
* Пълно разкриване: Activision ни излетя в Лас Вегас, за да играем новата игра и да се състезаваме в истински автомобил на склад около състезателната писта в Лас Вегас. След това слязохме до Феникс, за да видим действителна надпревара по НАСКАР.
уеб услуги в java интервю въпроси и отговори