halt catch fire explores early days online gaming
Нещото, което ни довежда до нещото
В случай, че не можете да разберете, през 80-те години се връща малко. С толкова много игри и филми ( Кунг Фюри днес е навън!) в стремежа да подражава на жизнената и оживена епоха, има много хора, които изпитват носталгия към 80-те. Въпреки че съм роден в края на десетилетието и технически се квалифицирам като дете от 90-те, чувствам, че съм дете от 80-те по сърце. Което, разбира се, винаги ме интересува от фантастиката, поставена в онова време. Едно такова шоу беше пренебрегнато миналата година Спиране и улов на огъня , и беше сред любимите ми от 2014 година.
Поставен в Силициевата прерия (технологичната индустрия в Тексас) през средата на 80-те години, Спиране и улов на огъня разказва историята на група компютърни инженери и визионер, който ги мотивира, чиста харизма или манипулация, за създаване на технология и софтуер, които ще променят лицето на компютърната индустрия. Въпреки че на повърхността това може да изглежда Луди мъже със синтезатори и чувствителност от ерата на Рейгън, мога да уверя, че тази серия върви в посоки, които най-малко очаквате. И с предстоящия сезон, обхващащ ранните дни на онлайн инфраструктурите и предизвикателствата на създаването на компания за мрежови игри, определено има какво да се каже за изобретателността на техните стремежи.
Преди дебюта на втори сезон тази неделя, Destructoid получи възможността да провери първите четири епизода. Не често ни се случва да пишем за телевизионни предавания, които обхващат нашия медиум, така че, разбира се, скочих с шанса да се запозная по-рано с новия сезон. С удоволствие чух това Спиране и улов на огъня биха се заели със създаването на компания за игри през 80-те, а аз бях още по-впечатлен от това как се оказа досега.
Двайсет месеца след края на първи сезон през 1985 г., главните герои по същество преминаха от работа на персонални компютри и планират да навлязат в нещо ново. След старта на Giant, PC, който прекараха през целия сезон в строителството, Джо Макмилан (Лий Пейс) се стреми да възстанови живота си, след като в крайна сметка компрометира виждането си за бъдещето на компютрите и осъзнавайки, че неговите методи на успехът е навредил на другите. Неговото второ число, Гордън Кларк (Scoot McNairy), се бори да намери посока след заминаването си от Cardiff Electric, а Камерън Хоу (Mackenzie Davis) и Donna Clarke (Kerry Bishé) усилено работят над новата си стартираща компания Mutiny, онлайн игрална мрежа, работеща на платформата Commodore 64. С потребителите, които плащат месечна такса за игра на няколко заглавия онлайн с общност от геймъри, те се стремят да разширят компанията и планират да променят начина, по който хората търсят забавление и общуват с другите.
Много като миналия сезон, Спиране и улов на огъня вниманието към детайлите и верността към епохата е толкова силна, колкото винаги. Фокусирайки се върху ранните етапи на потребителската версия на това, което сега познаваме като Интернет, има много основание за стартиране, което се занимава със състоянието на онлайн игрите. Въпреки че имаше други (истински) онлайн компютърни услуги, които предлагаха игри и много други функции около 1985 г. - като Prodigy, CompuServe и Quantum Link (сега известен като AOL) - измисленият патент на HACF е услуга, която излъчва изключително игри до потребителите. С такива заглавия като Танкова битка , дама , Шах , а таблата служат като основни, голяма част от тяхното внимание към създаването на играта е съсредоточено върху заглавие, известно като Паралакс , MUD (Multi User Dungeon) RPG серия, която обхваща множество глави.
Поглеждайки назад, 80-те години бяха странно време за игри. Тъй като пазарът на конзолни видеоигри в криза, аркадите служат като център за социално взаимодействие и конкурентни игри, а аудиторията на домашните компютри постепенно се разширява, това със сигурност е далеч от този, който изпитваме сега в настоящето. Това, което наистина харесвам от тези епизоди досега, е че виждаме чувство на несигурност през времето. Като се има предвид, че това е зададено след срив на конзолата за видеоигри, игрите на касети често се разглеждат от героите като по-ниски от предложенията и потенциала на компютърните игри. По време на една от любимите ми сцени, кодерите в Mutiny обсъждат каква игра да работи по-нататък, като един от новите наематели предполага, че те се съсредоточават върху техническите иновации, а не върху създаването на игри, тъй като първата обикновено поражда по-късната.
Интересно е да видите телевизионен сериал да се фокусира не само върху развитието на игрите, но и върху изграждането на онлайн общност през 80-те години. Камо ли да го правим по начин, който действително изобразява реализъм и съвсем честно казано, честност за това, което играе аудиторията. Гледам много телевизия. Доста съм свикнал да виждам различни програми да изхвърлят случайни уловки и задължителни препратки към популярни игри, за да се свържат с геймърите. Но блестящото нещо за Спиране и улов на огъня е, че той не само включва герои, които са твърди геймъри, но те използват страстта си като гориво за творческите си начинания. И това е освежаващо да видите в телевизионен сериал.
виртуална реалност, съвместима с xbox one
Бях голям почитател на първия сезон и макар че се чувствах малко неравномерен и имаше проблеми с крачките, определено показа потенциал да се превърне в нещо страхотно. И спокойно мога да кажа, че нейният потенциал най-накрая се реализира във втория си излет. Бях впечатлен от началото на този сезон и въпреки че може би съм предубеден, защото има дълбок фокус върху гейминга, усещам, че новата промяна на декорите и нов фокус дадоха на сериала така необходимото подмладяване. Той със сигурност се чувства много по-енергичен и хипер.
Ако все още не сте гледали шоуто, първият сезон е наличен сега в Netflix, а вторият му сезон е предвиден да дебютира на 31 май на AMC. Ако се интересувате от създаването на технология и чувате блъскащ саундтрак, който да вървите заедно с нея, тогава силно препоръчвам да му дадете часовник. Освен това тази серия има най-готиното интро в телевизията. Само това е достатъчно, за да го заслужите вашето внимание.