review the outer worlds
Обратно към истинската пустош
За непосветените, когато издателите искаха студио за сигурно нещо да влезе и да издигне съществуващ IP адрес, Obsidian беше този разработчик, когото сте се обадили. Те се разлюляха Старата република за BioWare и продължи Neverwinter Nights серия. Вижте, те направиха най-доброто модерно Изпадам игра, Ню Вегас , Нашата публика дори е съгласна!
През последните девет години те се придържат най-вече към Портата на Балдур -esque Стълбовете на вечността серия (повече тирания ), еднократно приключение с a Южен парк RPG и съвместно MMO начинание с Allods Team. Това, което казвам е: искам повече Обсидиан в живота си.
И със Външните светове , масивна RPG от първо лице в същата вена като Ню Вегас , Разбрах.
Външните светове (PC, PS4 (рецензиран), Switch, Xbox One)
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издател: Частен отдел
Издаден: 25 октомври 2019 г. (PC, PS4, XB1) / TBA (Switch)
MSRP: $ 59,99
Ако очаквате нещо непочтително и подривно, което не се възприемаше твърде сериозно: поздравления, ще се влюбите Външни светове , Пътуването ни ни отвежда до Halcyon: перфектно общество, „гарантирано да увеличи вашата производителност“. Веднага получих Извинявай, че те безпокоя вибрации от целия ъгъл на професионален сервитут и един от първите редове на диалог е „не е вероятно, букликери“. О, да, това е моят вид игра.
Естествено бунтовническа група предизвиква конфликт в началото на събитията в играта и точно там влизате. Каза, че лидерът на бунтовниците вишнево избира един от многото зимуващи граждани (вие), с което умело оправдават процеса на създаване на герои. Споменатият процес, умът, е изключително адаптивен, позволява ви да повдигате (или сваляте) различни части от вашата личност, което влияе на умения като меле или атаки в диапазон, технологии, скритост, избор на брава, защита и диалог, базирани на опции.
Има дори (най-вече аромат) „способност“ оценка, която определя бившата ви кариера / живот. За първото си представяне бях касиер със сребърен език, пропукан, което е друг начин да кажа, че живея най-добрия си виртуален живот. Цялата система е пълна за повторения, които играят под ъгъла на множество окончания. След като вашият аватар е добър и готов, ще отидете на повърхността на планетата, за да помогнете (или предадете) на своите благодетели. Отворен е така.
Трябва да се каже предварително: това е не напълно отворен свят игра, и знаете ли какво? Радвам се. Зоните са разделени на планети или космически станции (които можете да струите да използвате вашия кораб) и няма една голяма карта, която да ги свърже всички. Поради този избор всяка зона получава собствен шанс да диша малко, без стресът, свързан с икони за лов на пиксели (или радио кули) на картата.
Помага, че първото ми впечатление за първоначалната планета беше положително. Можете да видите в далечния, красив хоризонт, а сегментираният подход помага да се разграничи всяка област. Поради изолираната природа на структурата на планетата по планета е естествено да се чувствате откъснати от Вселената като цяло; като Външни светове е по-малък, отколкото всъщност е.
За щастие, Обсидиан поддържа походи (и пъти за зареждане) до минимум, тъй като се фокусира върху ориентирани към планетата сюжетни линии, без да се налага да прескачате галактиката за поръчки. Потокът ми напомня за новото Бог на войната , придвижвайки се към различни зони със среден до голям размер чрез интерфейс на концентратора. Вашият кораб, в който се намират вашите спътници (да, това също е едно от любимите ми неща от обсидиана), също е дом на ADA, вашият разумен AI. В някои отношения е безопасно, държи се да не изхвърля всички модерни RPG тропи.
Има мародери (зли меса, които ядат месо, класика), избор на заключване (макар че, за щастие, не миниатюра този път, просто подсказване на бутон), подобно познаване. Удобно е на моменти. Но той има и класическия чар на Обсидиан, изпълнен до краищата с тайни политически дискусии, изобилие от (добре навреме и забавни) изблици на ругатни и тази ръждясала жизнерадостна естетика, която правят толкова добре. Въпреки че ходенето наоколо понякога може да се почувства безжизнено - особено когато толкова много сгради са затворени или разположенията се повтарят - това чувство често избледнява, когато видите странна нова форма на живот или кораб, който лети в небето, за да ви напомни, че не сте сами.
Този хумор също изплаща дивиденти, когато правите действителните битове за RPG. Това е една от онези игри, при които често се представяте с пет варианта за разклоняване, които ще стимулират голямото разнообразие на файлове, само за да видите къде се отклонява всичко. Ще видите какво имам предвид, когато се опитате да разговаряте с голяма конфронтация и не можете да го направите поради липса на убеждаване.
Точно като ерата на Бетесда Изпадам серия, на която се черпи, Външните светове „хлябът и маслото са битки от първо лице, но с бавна способност (която може да се оправи) вместо V.A.T.S. Акцентът върху постоянното движение кара всичко да се чувства по-ориентирано към действието, като резултат от това Обсидиан се удвоява с двойно докосване / щракване с щракване (щракане също е страхотно в Външни светове защото забавеният във времето механик облагодетелства както вариращите, така и близките стилове на игра). Разбира се, винаги има опция за ненасилване / стелт и интересните опционални „недостатъци“ могат да се появят след като объркате един твърде много пъти (като акрофобия, ако паднете твърде много).
От гледна точка на потребителския интерфейс, това също не е пълна бъркотия на конзолите, въпреки сложността. Системата за инвентаризация е чиста (с опция за незабавно маркиране на артикулите като боклуци и залагането им масово), има инструмент за рециклиране (изграждане на промяна) и най-доброто от всичко е, че храните ви изхвърлят за ограничено време - няма повече пауза на играта да спам 25 ябълки за възстановяване на здравето.
Можете да разрешавате конфликти без насилие чрез думите си, да убивате всички, да ги изнудвате или да ги наказвате и да ги накарате да се извинят за коментари, които не са изпратени. Освен това ще имате възможността да убедите нищо неподозиращите NPC, че сте космически инспектор, вместо да се сблъскате с тях отпред, след което да ги убиете, когато тръгват. Този вид откритост се простира докрай до края, където са предоставени изчерпателни удовлетворяващи епилози за всички основни герои (поне в моя случай).
Абсолютният връх на Външни светове въпреки това трябва да бъде придружителната система. Това не е глупости, отхвърляне на какъвто и да е неправилен микроуправление или ограничения. След като срещнете придружител, винаги можете да търсите с тях навсякъде и той непрекъснато ще виси с мнението си за задачата или да отвори нови куестове / пътища на игра. Те пасивно свързват вашите умения и носеща способност само от съществуващите, и докато AI е приличен по подразбиране, можете да персонализирате основната им стратегия чрез опции на менюто. Другарите също спортуват свръх преувеличени умения (които наистина са супери) и могат да бъдат напълно снабдени със собствен инвентар, екипировка и бонуси. Плюс това можете да имате двама с вас по всяко време!
Въпреки че не срещнах никакви сривове на PS4, има боклук. Понякога в играта се казва, че сте в битка, когато явно не сте, принуждавайки ви да се оттеглите малко (или дори бързо пътуване), за да се чистите от заблудени лъскави тръби и ви позволява да взаимодействате с ключов елемент. Силите на придружителите също са нестабилни и понякога бъги (телепортирането им незабавно през полето), но са забавни за гледане и винаги се свързват в резултат.
Играта с отворен свят също трябва да има грешки с отворен свят, нали? По време на моето проучване на PS4 срещнах някои пропускане на кадър (нищо прекалено важно, освен ако не играете на настройката за максимална трудност, тогава това може да доведе до проблеми), а екранът за игра е супер внезапен, което е досадно при свързване с рядка система за автоматично запазване. Зареждането на екраните, когато се случи, може да достигне 30 секунди дори и при PS4 Pro.
Въпреки някои номинални проблеми, които за някои могат да бъдат по-лесни за махане с ръка, отколкото за други, Обсидиан е надхвърлил Изпадам Ед скорошно Изпадам усилия. Външните светове е по-ограничен от гледна точка на размера в сравнение с много други приключения на открит свят, но го компенсира с чар и стилна визия, без много да се размазва.
кой е най-добрият сайт за изтегляне на mp3 безплатно
(Този преглед се основава на копие на играта на дребно, предоставено от издателя.)