ea acquires bioware
Големите новини правят една голяма компания още по-голяма. Изглежда Electronics Arts ще може да засили своите действия и ролеви игри с придобиването на BioWare и Pandemic.
EA обяви споразумение с Elevation Partners за придобиване на VG Holding Corp, собственици на двете BioWare ( Масов ефект ) и пандемични студия ( Наемници 2: Светът в пламъците ), извеждайки EA от big към OMG big и ги свързва с някои страхотни умове в процеса. Pandemic Studios и BioWare наемат персонал от над 800 души, разпределени в Канада, Австралия и Съединените щати.
„Това са две от най-уважаваните студия в бранша и се радвам, че отново работя с тях. Те ще допринесат силно за нашите стратегически растежни инициативи за качество, онлайн игри и разработване на нови интелектуални свойства “, заяви Джон Ричитиело, главен изпълнителен директор на EA. „Също така очакваме това да доведе до дългосрочна стойност за нашите акционери.“
Натиснете скока за пълното издание.
Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) днес обяви споразумение с Elevation Partners за придобиване на VG Holding Corp. - собственик както на BioWare Corp., така и на Pandemic Studios. Тази придобивка дава на EA силна конкурентна позиция в ключови жанрове в интерактивното забавление: екшън, приключения и ролеви игри. Двете студия са признати за създаването на някои от най-качествените игри в бранша.BioWare Corp. и Pandemic Studios имат десет франчайзи в процес на разработване, включително шест изцяло собствени игри. Понастоящем BioWare Corp. разработва дългоочаквания Mass Effect, който ще бъде публикуван от Microsoft през ноември и е в началните етапи на развитие на масово мултиплейър онлайн игра. Pandemic Studios предефинира отворените игри с предстоящите си Наемници 2: Светът в пламъците ™ и саботьор ™, в допълнение към няколко необявени проекта.
къде е ключът за мрежова защита на моя рутерPandemic Studios и BioWare Corp. работят около 800 души в четири студия, разположени в Едмънтън, Канада; Лос Анжелис; Остин; и Бризбейн, Австралия.
„Това са две от най-уважаваните студия в бранша и се радвам, че отново работя с тях. Те ще допринесат силно за нашите стратегически растежни инициативи за качество, онлайн игри и разработване на нови интелектуални свойства “, заяви Джон Ричитиело, главен изпълнителен директор на EA. „Също така очакваме това да доведе до дългосрочна стойност за нашите акционери.“
Pandemic Studios се ръководи от Andrew Andrew Goldman, Josh Resnick и Greg Borrud. BioWare Corp. се ръководи съвместно от Грег Зещук и Рей Музика. Тези екипи ще се присъединят към етикета на EA ™ Games, управляван от Франк Гибо, президент на EA Games.
„Pandemic Studios остава фокусиран върху привличането на най-добрите таланти и създаването на блокбастър екшън игри“, казва Джош Ресник, президент и съосновател на Pandemic Studios. „Като световен издателски лидер, EA представлява идеалният партньор, който да представи нашите заглавия на пазара като глобални развлекателни събития.“
„Ние сме истински развълнувани от новата визия на Джон Ричитиело за EA“, казва Рей Музика, съосновател и главен изпълнителен директор на BioWare Corp. „Тази визия е съобразена с фокуса на BioWare върху създаването на най-висококачествените сюжетни игри в света. Това ще ни даде възможност да подобрим кариерата на страстните, креативни и трудолюбиви екипи от BioWare Edmonton и BioWare Austin. '
вид грешки при тестване на софтуерEA ще изплати до 620 милиона долара в брой на акционерите на VG Holding Corp. и ще издаде до 155 милиона долара собствен капитал на определени служители на VG Holding Corp., които ще подлежат на определяне във времето или въз основа на резултатите критерии. EA също ще поеме изключителни опции за акции на VG Holding Corp. Освен това EA се съгласи да отпусне на VG Holding Corp. до 35 милиона долара чрез закриването на придобиването.