games time forgot ship 117937
Корабът беше, за съжаление, обречен на неизвестност още от момента, в който е измислен. Въпреки че е базиран на убийства, мултиплейър Half-Life срещу, Корабът взе нещо толкова клише и разпознаваемо като съвременния смъртен мач и го превърна в бавна, замислена игра на ловец/лов.
Това е, разбира се, защо само около трима души го играят във всеки един момент, а тези, които премахват всички правила на играта и я играят така, както е Counter-Strike .
qa или ba, което е по-добре
Има обаче няколко грижовни души, които все още играят Корабът начина, по който е предназначен да се играе, и те често посещават точно този уебсайт. Eschatos, ScottyGraySkull и CaffeinePowered ме върнаха в играта чрез Корабът Понеделници, за които предполагам, че можете да се свържете с тях.
Достатъчно е да кажа, че това е единствената игра само за мултиплейър, която някога съм подчертавал за Games Time Forgot, и все още можете да я играете по предназначение благодарение на вашите колеги Dtoiders.
Натиснете скока, за да видите защо си струва времето.
История:
1920-те години.
Някакъв глупак с маска на име Mr. X е поканил куп заможни момчета и момичета на круизен кораб. Всеки гост получава плик с името на друг спътник.
Ако гостът намери и убие този спътник, той ще получи парична награда въз основа на рядкост на оръжието, което използва. Докато дебне своята кариера обаче, всеки гост трябва да бъде внимателен, защото друг гост има карта с техен име също.
Игра:
Отвъд всеки гост трябва да убие друга концепция за гост, Корабът включва също а The Sims -esque система за нуждите на всеки герой, предназначена едновременно да принуди играчите да балансират физическите си нужди с техните убийствени цели и да постави играчите в зони без наблюдение, където могат лесно да бъдат преследвани и убити.
Трябва да следите измерванията на храната, напитките, банята, разговорите, забавленията и умората по всяко време: рано или късно, вие ще трябва да легнете и да спите някъде и по-добре да се надявате да го направите в добре осветено място с много охранителни камери и охрана. В противен случай вие ще да бъде пребит до смърт с ръка-манекен.
По същество се чувствам като интерактивна игра на смъртен мач на Агата Кристи, Корабът е повече за изкуството на лова — да преследваш кариерата си из целия кораб, да намираш добре плащащо оръжие (въз основа на честотата на използване, паричните изплащания за всяко оръжие се променят динамично с напредването на играта) и да ганкаш целта си в тихо място, като същевременно се уверите вашият ловец не ви ганка.
Това не е перфектна игра – твърде голяма част от играта разчита на запаметяване на оформлението на картата и да знаете къде да намерите най-добрите оръжия – но има свой собствен стил и темпо. Малко мултиплейър игри могат да ви държат в почти постоянно състояние на напрежение, но Корабът , със своя геймплей на ловци/ловни и постоянно присъстваща система за нужди, успява да го направи.
Защо вероятно не го играете:
Тъй като повечето геймъри нямат търпение за мултиплейър игра, която изисква главно предвидливост и сдържаност.
Без да осъзнават, че бавното дебнене на опонента ви около кораба прави окончателното убийство безкрайно по-възнаграждаващо, повечето глупаци избират да играят Корабът сякаш беше свободен за всички смъртен мач. Освен много малка финансова санкция и потенциално дразнене на хората, които всъщност искат да играят играта, както е предназначена да се играе (ако можете да намерите такава), няма истинско наказание за тичане из кораба, случайно нарязване всички, които срещнете. няма награда , също, но от сорта на глупаци, които биха обърнали всеки кръг Корабът в Нереален турнир смятайте безсмисленото клане за награда само по себе си.
Корабът е достатъчно оригинален, за да изплаши повечето хора да не го играят, но и достатъчно достъпен, че разрушаващите играта глупости ще останат с него до точката, в която ако заредите произволно Корабът и случайно откриете сървър с трима или четирима души в него, поне един ще бъде тъпанар (а другите, смятайки, че е безплодно да се опитат да играят право начин, вероятно ще последва примера).
Както беше казано по-рано обаче, в цялата глупост има маяк на надежда. Всеки понеделник голяма група от Dtoiders се събират и играят играта по предназначение: без убийства от отмъщение, без мачове на смърт. Сървърът Dtoid (управляван от CaffeinePowered, вярвам) е всъщност само място, където можете надеждно да отидете, за да играете играта, както трябва да бъде.
Корабът струва в Steam (признава се висока цена, като се има предвид колко малко хора го играят вече), но ако изобщо се интересувате да видите нов обрат в Deathmatch, тогава си струва цената.