games time forgot blast corps 117934
Нямам представа какво се случва в горната реклама.
Ако сте притежавали N64 през 90-те, това означаваше две неща: вероятно не сте притежавали нито една от другите конзоли от трето поколение и сте се опитвали да се вълнувате от всяка малка версия с надеждата да оправдаете огромното количество парите, които родителите ви са похарчили за това.
как да отворите .dat файл на Windows
Следователно донякъде не е изненадващо, че преди Взривен корпус Излизането на Nintendo Power (и следователно всяко дете, което я прочете) изгради играта като второто пришествие: квази-нелинейна екшън игра за пълно унищожение и гигантски роботи. Какво повече бихте могли да искате?
Взривен корпус е една от онези игри, които въпреки че не е остаряла много добре и не се помни с любов поради шума, който я заобикаля, все още остава забавен и оригинален запис в оскъдната библиотека на N64. По дяволите, ако не друго, той има най-готиния самосвал в историята на видеоигрите.
История:
Автоматизиран камион, пълен с ядрени ракети, е на път към съоръжение за погребване, когато някаква неизправност или друга причина ракетите да започнат да изпускат радиоактивна течност (разговорно известна като nukejuice*). Автоматизираният камион влиза в червена тревога и определя директен курс към мястото за обезвреждане, за да изведе ядрените бомби от цивилизован район, преди да изтекат достатъчно ядрен сок, за да повредят екосистемата.
Проблемът? Наскоро зададеният директен курс на камиона, който не може да бъде променен или отменен, се случва да минава през куп преди населени райони, пълни със сгради и забележителности. Ако камионът докосне една сграда, ударът ще взриви бомбите и ще убие хиляди.
Което, разбира се, е мястото, където влизате. Взривният корпус, екип за разрушаване с толкова специфично и предполагаемо скъпо оборудване, че човек трябва да се чуди как е възможно да поддържат дейността си повече от няколко седмици, преди да обявят фалит, е изпратен да унищожи всички необитаеми сгради между ядрения камион и депото.
Игра:
Взривен корпус умело смесва екшън и пъзел геймплей в основната си кампания. Ще започнете ниво с предварително определено оборудване за разрушаване – самосвал, булдозер – и ще трябва да разчистите път за камиона с ядрено оръжие, докато той бавно пълзи по картата до края на нивото. Всяко превозно средство е най-подходящо за унищожаване на определени видове сгради и докато все още следите напредъка на ядрения камион, ще трябва да намерите други превозни средства за разрушаване и да решите как най-добре да унищожите различните видове сгради, стоящи между ядрените оръжия и края на нивото.
Много високите сгради, например, са почти непроницаеми за нападение от булдозера, но могат лесно да бъдат унищожени от J-Bomb, гигантски роботизиран реактивен ранец, който може да удря сгради от въздуха. J-Bomb е основно това, което бихте получили, ако Yoshi и Metal Gear имаха бебе, а най-приятните нива на играта обикновено включват J-Bomb по някакъв или друг начин.
Други превозни средства включват стандартен булдозер, мотоциклет, който изстрелва ракети (както вие правите), и наистина лош/вбесяващ/скучен/страхотен самосвал на име Backlash.
Трябва да извикам Backlash поотделно, защото това е конкретно превозно средство, което, като ме принуди да използвам Backlash и Backlash сам , ме накара да спра да играя играта. Както казах, Backlash по същество е просто голям самосвал. Защо, може да се запита някой, би бил полезен самосвал при разрушаването на сграда? Ако играта беше извикана Вземете боклука и го преместете в друг районен корпус , тогава може би има смисъл, но Взривяване Тяло ? Как трябва да разрушите сграда с помощта на...
ох. Искате да кажете, че всъщност не го забивате в неща? Трябва да го хванете с висока скорост и умишлено да се плъзгате, изпращайки бронираната задна част на камиона да се втурва в сграда със скоростта и движението на бича? Това е… добре, звучи толкова гадно, колкото и трудно да се извади. Самосвалът се управлява само умерено добре и действителната манипулация с камшик не е ужасно мощна, като се има предвид колко време е необходимо, за да се постигне подходяща скорост. Сравнително безполезно е, като се има предвид колко прости са много от другите превозни средства, но усещането да пляскаш по небостъргача със задната част на самосвала е просто прекалено готино. Отново, обаче, това беше мисия само с Backlash, която ме накара да сложа играта и никога повече да не я вдигам.
Защо вероятно не го играете:
Взривен корпус е доста трудно, толкова много, че ми е трудно да го препоръчам. Безбройните му превозни средства и смесването на екшън-пъзел го правят възхитителен, но за разлика от нещо като напр. Космическа станция Силиконовата долина , просто не виждам реална причина да го прегледам отново днес. Може би, ако някога изпитам желание да разбия няколко сгради, ще го пусна в eBay, но засега е най-добре да оставим забравена игра.
О! Напълно забравих да спомена, че тази игра е направена от Rare. В истински Рядко, т.е.: Рядкото без превозни средства Банджо и Казуи, на Идеален тъмен, на Diddy Kong Racing . Взривен корпус е може би най-незначителното им постижение за N64, но все пак показва въображението и безстрашието на другите им игри от този период. Когато чиповете паднат, ще взема Взривен корпус над Камео всеки ден.
* Искам.