famed platinum producer hideki kamiya hates switch ui
Той, ъъъ, не го харесва особено
мрежови устройства и техните osi слоеве
В случай, че не сте наясно, Hideki Kamiya (отляво отгоре) е легендарен дизайнер на игри, който е работил по проекти като режисьор като Resident Evil 2, Devil May Cry, зрителен Джо и Bayonetta , Той също така управлява открит акаунт в Twitter, където ще ви блокира за момент.
Точно тази седмица той взе тази сметка, за да излъчи своите оплаквания на Festivus с UI на Switch: дълго обсъждан трън в страната на много собственици на Switch. Неговата тиража, както е преведено от NintendoSoup, е следната: „Началното меню на Nintendo Switch е глупост, всички иконови гигантски икони за игри са подредени подред, но останалите игри се хвърлят в кошче наречени & lsquo; Всички игри '... Чудя се, че те (хората, които са съставили менюто) някога са играли момчетата на Nintendo' Switch '? Потребителят на Twitter PushDustIn го превежда като: „На началния екран на Switch има огромни шибани миниатюри, които току-що са подредени подред. Наистина съм благодарен, че всички игри се хвърлиха в екрана „Цял софтуер“. Хората от Nintendo са използвали превключвателя нали? Ще го поправят ...? '
Дори най-големият фен на Switch може да признае, че това, което казва, има поне ядро на истината. UI на Switch е спорен проблем наред с Joy-Con Drift и всъщност бих го направил още крачка и ще кажа, че менюто на eShop е още по-лошо. За последната година или така Nintendo е изхвърлял 30-40 игри наведнъж всяка седмица на витрината, а диамантите в необработеното е почти невъзможно да се намерят.
къде е ключът за мрежова защита на рутера
Кой знае дали някога ще бъде поправен, но ми липсва онзи класически чар на менюто на Nintendo, който Wii, Wii U и 3DS имаха. Поне дайте ни мелодия на poppin 'eShop, на която да танцуваме!
Hideki Kamiya (Twitter чрез NintendoSoup)
как да пиша автоматизирани тестови скриптове