tgs bravely default gave me goosebumps
Предстояща площадка Enix 3DS RPG Смело по подразбиране: Летяща фея е глупаво красив. Изискана. Само визуализациите на тази игра могат да накарат всеки да се вълнува от 3DS на Nintendo и неговите AR възможности.
Смело по подразбиране все още не е направено, така че Square Enix създаде AR опит на щанда си в Tokyo Game Show тази седмица, за да покаже заглавието. Изглежда като стандартен RPG демонстрационен тариф в началото, но абсолютно убива в края. Остави ме с отворена челюст. Почти не искам да споделям следните скрийншоти с вас, тъй като те правят играта без справедливост. Ти трябва да вижте това лично.
Започва на кораб в океана, където главният герой се движи за малко, преди да каже на играча, че предстои AR опит. Дори и в този кратък бит можете да видите колко е фино визуалното качество на играта. Героите са клекнати, каквито са Final Fantasy: The 4 Heroes на светлината, но с много повече неща, които се случват в полигонния отдел. Настройката на морето / лодка е пищна и подробна, а няколко бързи прегледа на други настройки, като надсветския свят и лентата, ме уведомяват, че са внесли много работа във външния вид на това заглавие.
най-добрата програма за наблюдение на процесора на процесора
Ето откъде започва магията: изживяването на щанда на TGS съсредоточено около карта с увеличена реалност на пода, поставена пред фона на море и лодка. Когато насочих 3DS към маркера AR на пода, се появи висулка. Той започна да плава нагоре в пространството, на фона на морето на щанда. Искрящите и светлинни ефекти, които съпътстваха това издигане на висулката бяха много хубави, да не говорим за впечатляващи.
Движението на висулката ме принуди да преместя 3DS нагоре, за да го следвам. Когато достигна нивото на очите, висулката избухна и се появи красиво момиче. Беше почти в натурален размер, с дълга черна коса и къса бяла рокля. Лицето й сякаш канализираше Заключителна фантазия IX е принцеса гранат малко, но с по-меки черти. Много красива. Успях да преместя 3DS наоколо, за да я погледна, премествайки системата от главата до петите, за да получа по-добър поглед. Нивото на детайлите беше зашеметяващо - никога не съм виждал нещо толкова прекрасно да излезе от 3DS екран. Виждайки нейния ход по такъв реалистичен начин, ми даде гузе.
Момичето се движеше малко, докато беше в затруднено положение. Трябваше да я следя наоколо с 3DS, за да я поддържам. Изведнъж тя погледна зад мен, през рамото ми и каза нещо като „Дойде“. Тя се срива на земята от страх, принуждавайки ме да панорам 3DS надолу, за да я видя. Докато тя се изправя на земята, гърми и реве и тя се срива отново, призовавайки ви да й помогнете. Тогава свършва.
Как се движи! Тази малка закачка беше много ефективна, дотолкова, че аз отидох наоколо за следващия час, настоявайки другите от шоуто да я проверят. Никога не съм виждал 3DS издърпването на това качество на визуалното. На всичкото отгоре Square Enix прави нещо наистина креативно с разширена реалност тук. Смело по подразбиране определено е един, за който да следите. Погледнете да чуете повече за заглавието догодина.
кой е най-добрият безплатен изтеглящ музика