exploring hilarious metanarrative character creators 119271

Без средни плъзгачи
Когато една игра ви дава създател на герои, тази механика може да бъде по-забавна, отколкото всъщност да играете останалата част от играта. Начинът, по който решите да направите своя герой, може да каже много за вас – може би искате версия на себе си във вселената, с която да играете роли, или оригинален герой, или може би просто се опитвате да направите най-смешното чудовище, за което се сетите .
как да пиша uat скриптове за тест
Понякога разиграването в създателя на героите се превръща изцяло в целта на играта — това може да се случи често с The Sims , особено тези, които обичат да правят Sims изглеждат възможно най-близо до любимите си знаменитости колкото е възможно. Някои дори се опитват да създават икони за мемове като Шрек или Красив Скуидуард . И не мога да бъда единственият, който се е шегувал многократно Кръвно пренесени герои, без изобщо да си играете с тях, нали?
(Източник на изображението: потребител на YouTube Даларик Wolfborne )
Без значение как правите героя си да изглежда, нещо, което винаги ме интересува, е метаразказът, който може да се появи от персонализирани дизайни на герои. Играчите често предписват свои собствени разкази извън историята на играта на своите герои, като играчите в крайна сметка презаписват вградения разказ със свой собствен, като например как хората ще гледат филм с изключен звук и ще съставят диалога по свой вкус.Страхотен пример за това е сериалът Фабрика за чудовища създаден и домакин на Джъстин и Грифин МакЕлрой от Брат ми, брат ми и аз , и Приключенската зона слава. Ако не сте виждали тази серия в YouTube канала на Polygon, определено си заслужава да се гледа. Започна още през 2015 г. и независимо от това как се чувствате към МакЕлрой , не можете да отречете, че сериалът е донесъл истинско комедийно злато по време на своето представяне.
най-добрият безплатен mp3 изтеглящ музика за android
Всеки герой, който правят в нова игра, която обикновено представлява поне няколко епизода от поредицата, има своя собствена личност и история, която домакините му налагат, което може да доведе до някои направо истерични моменти на ролева игра. Моят личен фаворит е The Final Pam от тях Отрицателно въздействие 4 сериал, който е толкова нелеп и шантав и нещо, което и до ден днешен ме кара да се смея, като се замисля.
Докато игрите очевидно ни позволяват да изживеем нашите истории, докато играем, мисля, че създателите на герои отиват още по-далеч, защото ни позволяват да прикачим нашата история, която се простира отвъд собствената на играта. Този вид креативност и нестандартно мислене често са по-съгласувани с настолните игри, но честно казано мисля, че това е така, защото повечето от нас не осъзнават, че дори го правим.
Аз лично не планирам моите собствени оригинални герои да бъдат по някакъв сигурен начин, когато ги играя, но ето и ето, това все пак се случва. Вземи моя Масов ефект възпроизвеждане, например. Започнах да играя през поредицата с моите приятели и след като научих, че всъщност мога да се справя с някои извънземни в хода на сериала, реших да лагерувам малко създаването на моя герой. Реших, че моята версия на жената Шепърд е там, за да спаси вселената, разбира се, но също така имах много приоритетна странична цел да се свържа с Гарус и от своя страна я създадох да изглежда възможно най-близо до стандартите за красота в Instagram, с блондинка коса, малък нос и огромни устни. След дълги дебати накрая я кръстих Бони Шепърд по очевидни причини.
Въпреки че определено намирах това за много по-смешно от приятелите ми, това беше наистина забавен начин да издуха малко пара и да създам моя собствена версия на класически герой, дори ако е целенасочено глупав. По-сериозната ролева игра в игра може да бъде също толкова забавна, но не мога да се сетя за друга медия, която да ви позволи да изживеете иначе много сериозната й история със същото ниво на прищявка и намирам това за възхитително. Цялото нещо в крайна сметка се чувства много по-лично, тъй като създавате свои собствени спомени за преживяването, което иначе не би имало.
И така, кой е любимият ви начин за ролева игра в игра със създатели на герои? Имате ли забавни истории за приключенията на вашите герои? Коя игра има любимия ви създател на герои за всички времена?
Story Beat е седмична колона, обсъждаща всичко и всичко, свързано с разказването на истории във видеоигрите.