this could be godzilla game fans have always wanted
Здравей на краля, скъпа!
Вдигнах се Годзила игри от NES играта Годзила: Чудовище на чудовищата , игра, която по някаква причина се е състояла в космоса; Мотра и Годзила се сражаваха с чудовища и буквално ритаха скали в това любезно запомнено заглавие. Никой от Годзила игри наистина ми дадоха усещането, че „гигантски дрънкащ цар на чудовищата“ съм търсил; така е, докато не изиграх последното заглавие от Bandai Namco Entertainment.
Царят на чудовищата се завръща по голям и кинематографичен начин!
анализ на гранична стойност и разделяне на еквивалентност
Годзила (PS3, PS4 (тествано) )
Разработчик: Bandai Namco Entertainment
Издател: Bandai Namco Entertainment
Освобождаване: 14 юли 2015 г.
Фенове на класиката Годзила филмите ще бъдат доволни, тъй като екипът за разработка на Bandai Namco Entertainment се фокусира върху това да направи новата игра възможно най-близка до оригиналните филми и най-вече я закова; чудовищата се чувстват огромни и тромави, градовете се рушат, а битките са епични, ъгли на камерата имитират външния вид на оригиналните филми. Сградите, които се взривяват, са особено важни, тъй като изглежда като фалшиви, фойерверки, експлозии от оригиналните японски филми. Представянето на Годзила като цяло е наистина впечатляващо.
Когато за пръв път сложих ръка с PS4 версията на играта, се обърках. Лявата пръчка кара Годзила да върви напред или назад, но дясната пръчка върти само камерата. След като разгледах картонените инструкции, залепени на демо телевизията, бях изненадан, че раменните бутони, L1 и R1, се използват за бавно завъртане на Godzilla наляво и надясно. Отначало се смутих. „Каква глупава схема за контрол“, помислих си, след като разбих няколко сгради и започнах битка с Ghidorah, най-накрая щракна. Обръщащият се механик, смесен с кинематографичната камера, ви кара да се чувствате като гигант шибан чудовище и то е първото Годзила игра, в която съм играл, която постига това.
Godzilla не е единственото чудовище, което може да се играе, тъй като всяко чудовище в играта е контролируемо, всяко със собствена вариация на историята. Радио комуникациите от хората по време на битките рисуват история за унищожение и отчаяние. Всеки етап има цел, обикновено унищожаване на конкретни сгради, но докато това прави, може да примами до две други чудовища за битка, където играта поддържа изненадващо солидните 60 кадъра в секунда. Чудовищата включват Mechagodzilla, Destroyah, Jet Jaguar, Mothra, Mothra Larva, Gigan, Biollante, Hedorah и др. Дори Space Godzilla го направи като един от ексклузивите за PS4 версията.
Играта ще стартира този юли за PS4 на дребно и PS3 чрез цифрово. Версията за PS4 не е само директен порт на играта PS3, тъй като има повече чудовища, изключителен мултиплейър режим и възможност за битка с две чудовища наведнъж. Тези, които направят предварителна поръчка на PS4 версията, ще получат холивудската Годзила или модела Годзила от последния филм като DLC. Ако сте чакали определянето Годзила игра, това може да е този.
най-добрата системна програма за Windows 10