dont starve wii u isnt quite perfect fit
Вън тази седмица
най-добрите места за гледане на безплатни аниме
Не гладувай причудливият свят, пълен с гладни ужаси, е достъпен за PC геймърите от 2013 г. и по-късно попадна на PlayStation 4 и Vita, но винаги ми се струваше, че ще намери перфектен дом в Wii U. Какъв по-добър начин да видите вашия генерирана на случаен принцип карта, отколкото на втори екран в ръцете ви? Още по-добре, какво ще кажете да имате пълната игра в ръцете си на голям екран, за да можете спокойно да се борите с глада?
Пристанището Wii U почти получава всичко това.
Не гладувай (PC, PS4, Vita, Wii U (тествано))
Разработчик: Klei Entertainment
Издател: Klei Entertainment
Издаден: 23 април 2013 г. (Linux, Mac, PC) / 7 януари 2014 г. (PS4) / 27 май 2015 г. (Wii U)
MRSP: $ 14.99
Ако сте играли Не гладувай и неговата доста голяма DLC добавка Царство на гиганти , ще знаете какво да очаквате тук. Въпреки че бях играл само Джайънтс за няколко дни изглежда няма уникално съдържание за този порт. Ако не сте имали шанс да се потопите в този причудлив, светски от Бъртън свят, тук имате много повече игра, отколкото вероятно очаквате.
софтуер за изкуствен интелект за компютър безплатно изтегляне
Играейки като учен на име Уилсън, който се пренася в друго измерение чрез едно от своите пренебрегвани изобретения, ще трябва да се храниш и да бъдеш здрав. Не гладувай се играе най-добре, без да се замисляте какво се случва, тъй като ще останете доволни дори и от най-малкото откритие с надеждата да удължите неизбежната си смърт.
Въпреки че е безцелен в процесно генериран свят, звучи безсмислено за някои, режимът на приключенията наистина има край, ако сте достатъчно посветен, за да се опитате да го достигнете. Има материали, които трябва да се съберат, предмети за събиране, чудовища за убиване и моркови за отглеждане, при условие че можете да преживеете четирите драстично различни сезона и суровите реалности, които носят със себе си.
Не гладувай трудността винаги е била спор. Докато общата потискаща атмосфера е добре обслужвана от непрекъснато намаляващите ресурси в различните биоми, умирането след 50 дни по време на игра често е достатъчно деморализиращо, за да се отдалечите от седмици. Това все още важи в този порт, така че бъдете готови да загубите няколко (сто) пъти, преди да спечелите.
GamePad функционира точно както бихте очаквали. Когато играете по телевизията, той поема задълженията по картата и графики на заобикалящата ви среда, докато вървите. Паузата за разглеждане на картата никога не е отнемала много време, но знам, че някои хора ще се радват на тази функция.
Въпроси и отговори за интервю за софтуерно тестване на сценарий
По всяко време можете да преминете към Off-TV Play, но текстът за съжаление е твърде малък, за да играете по този начин за продължителни периоди от време. Раздразнен, отидох в менюто с опции и малкото ми сърце скочи, когато видях плъзгач с размер на потребителския интерфейс. Достатъчно поразително е, че това променя само ширината на потребителския интерфейс и не влияе на нищо друго. Жалко е, защото GamePad се чувства толкова удобно и подходящо Не гладувай , но бих предпочел да не присвивам за едночасови игрални сесии.
Също така съм леко изненадан, че те не използваха сензорния екран по никакъв начин. Да видите как оригиналната платформа е PC, използването на стилуса, за да насочите героя си наоколо и да изберете елементи, би имало идеален смисъл. Предполагам, че Клай не е мислил, че твърде много хора ще използват тази схема за контрол. По някаква причина (или пропуск, или проблем), можех да използвам аудио жака на GamePad само когато е в Off-TV Play, което е дразнещо само за хора с невероятно специфични хватки като мен.
Като цяло, Wii U е чудесно място за лов и събиране на странните равнини на Не гладувай , Може да е по-добре, но все пак е добро, здравословно, отвратително забавление за семейството.