donkey kong na game boy ima neso za vas zad zavesata

Покрай екрана за убийство
Знаете ли коя е най-добрата игра Марио на Game Boy? Не, не е Super Mario Land 2: 6 златни монети . Не, не е Доктор Марио . Алея ? Не, какво? Сега просто си измисляте нещата. Слушай, шшш. Спрете да ме карате да съжалявам, че ви поканих да играете тази игра на отгатване. Отговорът е Донки Конг .
В този момент, Донки Конг може да е най-зле пазената тайна на Game Boy. По време на издаването му през 1994 г. не чух много за него. Фактът, че току-що се нарича Донки Конг звучи като порт на оригиналното аркадно заглавие и изглежда желае да запази тази илюзия. Имаше и натиск да го превърне в постер на Super Game Boy , което сякаш още повече размъти водите. Но ако рискувате с нея, ще откриете, че това е не само страхотна игра сама по себе си, но и една от най-добрите игри на подобен на тухла джобен компютър на Nintendo.

Срив в комуникацията
Най-добрата и най-лошата част за Донки Конг на Game Boy е колко не желае да се обясни. Когато стартирате играта, вие попадате на познатата строителна площадка на аркадното заглавие. Едноименният Kong стои на върха на гредите, хвърляйки бъчви във вашата обща посока. Графиката, звукът и музиката се връщат към оригиналното заглавие.
Ако отделите време да експериментирате с контролите, може да научите, че Марио има доста нови трикове в ръкава си, но няма индикации, че трябва (ако приемем, че не сте прочели ръководството с инструкции, докато сте яли Pizza Hut с майка си на път за вкъщи.) Донки Конг след това продължава тази илюзия през четири етапа на аркадно действие, преди най-накрая да изиграе ръката си. Полин е изтръгната от хватката на Марио и Donkey Kong преминава през още около един милион етапа.
най-добрият софтуер за разработка на игри за начинаещи
Може би се чудите как можете да разтегнете аркадния геймплей на Донки Конг през стотина нива. Вилнеене опитах това и всеки, който е играл през неговите 768 нива, ще ви каже, че това не е добра идея. Въпреки това, Донки Конг значително разширява основната механика по много различни начини. Той също така включва функции от Donkey Kong Jr. и прекъсва оригиналната формула чрез добавяне на превъртащи се екрани. Всичко постепенно се развива в нещо, което не прилича съвсем на легендарното аркадно заглавие, а вместо това се чувства като перфектната игра на Game Boy.
как да намерите apk файлове на android телефон

Ммм… Pizza Hut
Всъщност би било по-добре, ако държите пръстите си, намазани с мазнина за пица, от ръководството с инструкции, тъй като едно от нещата Донки Конг се справя добре постепенно ви разкрива всичките си тайни. Играта е разделена на четири нива, като между всеки от тях ви се дава винетка с космат примат, противопоставящ се на космат водопроводчик. Чрез тях Марио демонстрира някои от новите си движения и какво може да се направи с тях, както и всякакви нови механики на ниво, които идват. През това, Донки Конг представя, че има вяра в това, че разбирате нещата, което е по-уважително от всяка игра с принуден урок.
Механиките се въвеждат постепенно, като се дава достатъчно време да се справите с тях. Някои от вашите ходове са повече или по-малко незадължителни, но те ще направят по-впечатляващо изживяване. Донки Конг показва Марио при свещеника, който някога е бил. Преди Супер Марио 64 , малкият италианец правеше стойки на ръце. Този малък суперскок със спиране на приплъзването дори се появява тук. Кой би предположил, че ще се превърне в основа в репертоара на Марио?
Всеки етап до голяма степен завършва със събиране на ключ и носенето му Супер Марио 2 (САЩ) - стил до заключена врата. Това е ясна цел, но някои от етапите стават малко озадачаващи, когато става въпрос за действително получаване на ключа от вратата.
Често има врагове на пътя ви и това е едно от местата, където Донки Конг спъва се. Някои врагове можете да докоснете, докато други ви убиват направо. Други ще ви позволят да ги вземете и хвърлите, а някои не ви дават тази опция. Има няколко врагове, които изглеждат сякаш атакуват, но всъщност те просто ви блъскат. Това е малко комуникационен срив и макар че едва ли е разбиващ играта, това е значително по-слабото място на играта.

Хоп-скок-скок
На всяко четвърто ниво се изправяте срещу титулярната маймуна. Докато някои от тях са въпрос на достигане до Полин, както в заглавието на аркадната игра, други ви карат да атакувате, хвърляйки варели обратно към косматото момче. Очаквано, бизнес маймуната просто се изправя и отново грабва Полин, докато не успеете да го унищожите завинаги.
В началото на всяка плоча от нива се отнасяте към Donkey Kong, който мърда задника си, докато се натъпква във вратата. Не знам защо повдигам това, освен факта, че го намирам за изключително разсейващо. Става ми неудобно. Искам да извърна очи, но кой може да се отвърне от такава оформена задна поза така нагло? Не съм само аз, нали?
За какво говорихме? правилно, да, Донки Конг . Това е ъъъ... хм.

Какво?
Намирам за интересно, че редица дизайнери на ниво за Донки Конг дойде от сценарийната група, която го направи Майка . Не съм сигурен, че това има голямо значение за това как се разви играта, но е чудесно, че група от почти несвързано заглавие го удари от парка с това.
Донки Конг щеше да получи римейк на Game Boy Advance, но той тихо изчезна и по-късно беше заменен с Марио срещу Донки Конг . Въпреки че очевидно е последващо действие, Марио срещу Донки Конг отиде по-далеч в посоката на пъзел-платформинг и този преход продължи до Марио срещу Донки Конг: Маршът на мини . И така, сериалът продължава да живее ( Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars като най наскоро през 2015 г ); той просто продължи пътя на намиране на собствената си идентичност, отделна от аркадното вдъхновение.
безплатен редактор на скриптове за Windows
Що се отнася до версията от 1994 г. обаче, тя е лесна за пренебрегване. Може би щеше да е по-добре да се обадят Марио срещу Донки Конг за да стане ясно разграничението. Дори днес, ако никога не сте чували за играта и разглеждате дисплей с игри на Game Boy, може просто да я сбъркате като съкратен порт на аркадното заглавие, когато е всичко друго. Всичко задник. Задник.
За други ретро заглавия, които може да сте пропуснали, щракнете точно тук!