dokato cakame zelda tears of the kingdom vse ose ima zabavni nesa za otkrivane v breath of the wild
Възсядам мълнията
Кога Зелда: Дъхът на дивата природа за първи път, имаше доста шум около системата за издръжливост на оръжието.
Вижте, разбрах! Беше невероятно да играя играта в балон преди стартирането, където всъщност не ми повлия толкова много: само за да видя как играта наистина излиза и да стана свидетел как темата се обсъжда на високо в продължение на месеци. Но както ни показва потребителят на Reddit Vados_Link , хората в крайна сметка откриха уникални начини да подходят към многото умишлени или случайни пъзели в играта.
Умело те използват магнезис, за да вземат вече използван сандък със съкровище и използват липсата на пряка видимост на врага, за да съставят своя план. След това те хвърлят сандъка в гигантска група страховити врагове, подреждат изстрела си и го шокират няколко пъти с ударна стрела . Една от най-добрите части на клипа е как всички те се удрят в земята по задоволителен начин.
Въпреки че наистина нямаме никакви подробности Зелда: Сълзите на кралството подхода на към издръжливостта, те трябва да са си взели някои поуки Дъхът на дивата природа поне. Въпреки че има много начини да го заобиколя (и това не ми повлия много на нито едно от моите игри, включително първото, което беше напълно сляпо), това е поляризираща тема, която има няколко различни решения.
Едно от най-добрите приложения на Shock Arrows в Дъхът на дивата природа :