do you sit through credits when you finish game 120221

Нищо като безкраен свитък от имена
Тази публикация съдържа леки спойлери за последователностите на крайните кредити на Спайдърмен на Marvel , Порта 2 , и Приказки от граничните земи. Ако все още искате да играете тези игри и да бъдете изненадани, може би се върнете към тази по-късно.
След последните десет години, Marvel наистина ни накара да издържим целия път до финалните титри на техните филми. Има нещо забавно в очакването, което потъва, докато седите през 10+ минути превъртане на имена, в очакване на една последна питка, преди да светнат светлините. Сцените след кредити със сигурност са нещо в игрите (иронията, че Спайдърмен на Marvel има такъв не е загубен от мен), но може би има някакъв пропилян потенциал, като се има предвид, че повечето от тях не използват същата стратегия.
Когато нямате обещание за допълнително съдържание в края на нещо, все пак преглеждате ли кредитите? Защото със сигурност го правя.
dbms с отворен код е:
(Източник на изображението: WIRED )
Много често обичам да мисля, че го правя от уважение. Правенето на игри е изключително труден подвиг, така че обикновено ще преглеждам заглавията и чета имената, защото искам. Един от най-вълнуващите моменти в кариерата ми досега беше да видя името си в титрите на игра за първи път, така че може би това е само моето пожелание, че някой е видял името ми сгушено там с другите QA тестери и е бил горд и от мен за момент. Понякога е просто забавно да седиш там, да прочетеш името на някого и да си кажеш: Не знам кой си, Джон Доу, но оценявам работата, която свършихте по това нещо, което ми хареса. Малко е странно, но все пак го правя.Понякога разработчиците правят всичко възможно, за да направят кредитите много забавни. Приказки от граничните земи е страхотен, най-вече защото обичам лицензирана музика в игрите и използването на My Silver Lining от First Aid Kit беше емблематично. Наистина се чувстваше така, сякаш обедини цялото пътуване, знаеш ли? аз също обичам Порта 2 Заслугите на кулата и песента на GLaDOS бяха толкова забавен начин да сложа край на една от най-смешните игри, които някога съм играл.
как да се предаде масив като параметър в java
В други случаи, засичането на кредити също може да бъде наистина катарсично нещо, особено ако играта е емоционално вълнуваща. Ярък пример за това е краят на първия Последният от нас игра. Този последен момент е толкова трогателен и тежък, че трябва да отделите минута, за да се възстановите, а кредитите могат да помогнат за това.
И така, обикновено преглеждате ли крайните кредити на игрите? Коя е любимата ви последователност от финални кредити, която сте виждали в игра? Нека обсъдим по-долу.