dnf duel polucava p rvata golama korekcia na balansa i haos t izglezda se prod lzi
Просто продължавай да удряш, Аполо...
Nexon и Arc System Works пуснаха първата „голяма“ актуализация на баланса на своя забавен, но донякъде скандален боец DNF дуел — и за изненада както на никого, така и на всички, изглежда, че пълният хаос, който е колоритният аниме боец, ще продължи, с малко разумни действия.
Версия 106 носи със себе си само няколко промени, най-вече насочени към много могъщия магьосник на вятъра Swift Master — може би най-неприятният боец в списък, пълен с неудобни бойци. Също така усещат ужилването, макар и леко, дръзкият и смъртоносен Hitman, удрящият със силен удар Striker и близкият и личен Grappler (който честно се нуждаеше от бафове, а не от нерви).
И… ъъъ… това е почти всичко. Ребалансът включва множество промени за Swift Master и промени от една към три за други трима героя. The DNF дуел общността реагира на актуализацията на баланса както с малко объркване, така и с малко апатия – очевидно очаквайки много повече в усилията за ребалансиране на характера в хипер-агресивния боец. Но не. Изглежда това е вашият дял за този кръг.
Въпреки че това може да е нещо като противоречиво твърдение, аз го „разбирам“. Nexon иска DNF дуел за да бъде потиснически боец, той иска играчите да изпълняват унищожителни комбинации с относителна лекота и иска неговият класов състав да се чувства подпалващ в най-лошия и надмощен в най-добрия. Това по същество е различната идентичност на DNF дуел , и въпреки че понякога може да доведе до разочароващо изживяване онлайн, в крайна сметка заглавието избира да върви по хаотичния път. Лично аз съм добре с него. И бях унищожен на потока. Но мисля, че може би ArcSys може да издържи да постави списъка под микроскоп a малко Повече ▼.
DNF дуел вече се предлага на PlayStation и PC платформи.