did sony give us false hope with fortnites cross play beta
Chucklefish и Hi-Rez отстрелват обратно
разлика между единичен тест и интеграционен тест
Крос-играта е прекрасно нещо. Той не само обединява приятели и утвърждава покупки от различни платформи, но също така дава увереност на разработчиците да говорят срещу индустриалните практики: в края на краищата, ако има само едно задържане и вече сте на поне една доходоносна платформа, имате повече причина да оплакват се без страх от отмъщение.
Това започва да се случва все повече през изминалата година, тъй като Sony остава единственият издател, който влачи краката си, когато става въпрос за напълно отворена крос-игра; и продължава да обвинява разработчиците за това, че се зарежда. Те разговаряха през 2018 г. и го отвориха за доставен под формата на „бета“ ( Ракетна лига идва), но има работа. Така казва Hi-Rez Studios и Chucklefish, така или иначе.
какъв е ключът за сигурност на рутера
В обръщение към Game Informer председателят на Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Шон Лайдън направи смелото твърдение, че разработчиците са виновни за липсата на крос-игра. Ясно казано, Лайдън се присъедини: „Ние сме отворени за бизнес в този. Всичко, което е необходимо, е за издатели и разработчици, които желаят да го разрешат “. Две студия твърдят, че това е невярно. На всичкото отгоре Layden повтаря същата мантра, че PlayStation е най-доброто място за игра, също така твърди, че „PlayStation общността е толкова голяма, че не е като да не можеш да попълниш лоби, ако искаш да запалиш игра“. Spin City тук идваме: първа спирка, липсваща точка на кръстосана покупка-защита-ville.
Фин Брис, изпълнителен директор на Chuckelfish, пое пред ResetEra, за да обясни позицията си в светлината на тези коментари. Брис казва, че всъщност са кандидатствали за статут на крос-игра Wargroove на PS4 (което вече работи за PC, Switch и Xbox mind, така че основата е там) и му беше казано „при несигурни условия, че няма да се случи“. В интервюто за Game Informer Layden казва, че не е толкова просто, колкото да превключвате превключвател: в същия пост на ResetEra, Брис твърди, че „можем буквално да превключим превключвателя и да го работим“, изяснявайки, че това може да е по-сложно за Sony.
Президентът на Hi-Rez Studios Stew Chisam е малко по-къдрав, като публично заявява в Twitter: „Sony, време е да спрете да играете на фаворити и да прекарате годината надолу по стената на крос-игра / прогресия за всички. Ние имаме Смит, Паладин и Realm Royale готов да тръгне, когато си '. Олеле! порази съвсем наскоро „обърна техния превключвател“, за да работи на PC, Switch и Xbox One без проблеми.
най-добрият изтеглящ mp3 за android без реклами
Вече сме в момент, в който Sony сочи с пръсти и принуждава студиите да се защитават, докато изглеждат не докосвани от крос-играта: това не е добър поглед.
Шон Лейдън в PlayStation и бъдещето (Game Informer)