destructoid review top spin 3
Онези, които гледаха епичния петсетов финал на Уимбълдън за мъже на сингъл между 1-ия свят Роджър Федерер и №2 Рафаел Надал, видяха един за възрастите: мач, който вече беше признат за най-добрият финал на Уимбълдън, и трикратен шампион на Уимбълдън Джон Макенроу дори го нарече „най-великият мач (той), който някога е виждал“. Тенисът никога не е бил толкова популярен в Америка, както, да речем, футбол или бейзбол, но това не означава, че спортът е изпълнен с по-малко драма, екшън или атлетизъм на корта / игрището / терена / какво имаш.
Що се отнася до тениса в областта на видеоиграта, 2K Sports ' Топ завъртане сериалът превзе трона на 'най-добрия тенис сим' от този на Sega Тенис на Виртуа игри, които имат повече усещане за аркада. Топ завъртане 3 е най-новата итерация на почитаната тенис серия и тя цели да бъде най-реалистичното изображение на спорта досега. Натиснете скока, за да разберете дали успява.
Топ завъртане 3 (PS3 (преглед), 360, Wii, DS)
Разработено от PAM Development
Публикувано от 2K Sports
Издаден на 24 юни 2008 г.
Топ завъртане 3 по същество е антитезата към Wii Sports и неговото естество. Това е спортен сим през и през, и със сигурност не дърпа удари, което ви представя точно представяне на тениса: играта е бърза и яростна, с пламтящи бързи изстрели свирят из корта и определено не е какво бихте се обадили на пикап и игра. Това е едновременно добро и лошо: играта изглежда проста по номинална стойност, но се оказва, че е сложно слоена, след като прекарате повече време с играта; все пак, има нужда от сравнително значителна инвестиция във времето, за да научите играта, преди да можете да играете с големите момчета.
В моите бележки за играта за разработчици включих изявление на продуцента Антъни Делука, където той обясни, че 2K се върна към чертожната дъска, що се отнася до геймплея. Този път има нова схема за управление и както отбелязах, в началото е трудно да се спусне. Бутоните за лице представляват различни видове снимки: X е 'плосък' кадър, квадратът е среза, кръгът поставя върха на топката, а триъгълникът предлага капки или лобове. R1 следва вашия изстрел към мрежата за волейбол. L1 ви „автоматично локализира“ и по същество това работи като вид повишаване на скоростта - задръжте бутона, докато се движите, и ще получите по-добра позиция по-бързо, за да върнете следващия кадър. Това отнема повече енергия, отколкото просто да се движите с лявата аналогова пръчка, но ще вляза в това по-късно.
Сервирането може да се контролира от три от бутоните за лице (квадрат, X, O), но десният аналогов стик също работи и той работи добре. Дръпнете се назад, за да хвърлите топката нагоре, и след това преместете пръчката напред, за да ударите топката (след като дърпате назад, завъртете обратно на часовниковата стрелка за сервиране на филийка или обратно на часовниковата стрелка за сервиране на върха на върха). Отнема известно време, за да намалите времето, но си струва да видите оживеността, която настъпва, когато не подредите правилно сервис - обикновено ще се разхлобите и топката ще ви набие на главата, но всичко зависи на обновения двигател по физика.
Насочването на сервис и изстрели е друго нещо, което в началото ще прецакате. Топ завъртане 3 използва механика за задържане и пускане за удряне на топки: задръжте съответния бутон за изстрела, който искате да вземете, и след това го пуснете в подходящия момент. Колкото по-дълго задръжте бутона, толкова по-тежък ще бъде вашият изстрел. В инструкцията за употреба пише, че трябва да се пусне, когато топката отскочи от вашата страна на корта, но това е просто ръководство, което не се прилага през цялото време. Насочвате изстрели с лявата аналогова пръчка, но не я дръжте твърде дълго в определена посока или ще ударите топката извън границите. За обслужване, има много малък прозорец към времето, насочен към целта, но поне имате втория сервис, на който да се върнете, ако завиете нещата от първия път.
О, почти забравих за спусъците. Бутоните L2 и R2 са модификатори, които осигуряват „рискови снимки“. За разлика от в Топ завъртане 2 , все пак, няма инерция бар; тук вашият успех с рискови снимки зависи изцяло от времето и позицията на вашия играч. R2 добавя допълнителна мощност към вашия кадър, докато L2 насочва снимката ви по-близо до линията. Този механик не работи по предназначение, но е твърде непростим. Трябва да изчакате рисковите си снимки почти перфектно, или те просто ще се окажат като непредвидени грешки. Загубих броя на пъти, когато се опитвах да стреля с победител от форхенд надолу по линията или се опитах да заровя парче в задния ъгъл, само за да гледам безпомощно как изстрелите или загинаха в мрежата, или плаваха широко от линиите. Така че в крайна сметка се забърках само с рискови изстрели, когато бях нагоре с няколко точки в игра.
Както можете да видите, схемата за контрол в Топ завъртане 3 може да бъде малко преобладаващо Тогава е чудесно, че играта на видно място разполага със страхотен урок, Top Spin School. Само ти и машина за топка, но о момче, има ли много забавление и учене, което трябва да имаш! Училището е разделено на различни категории, така че можете да работите върху конкретни части от играта си. И всичко е на разположение в началото - така че ако имате основите надолу, но искате да експериментирате с правилно аналогово обслужване, можете да скочите направо и да направите това.
Но не искам да обезобразявам схемата за контрол на играта. Да, отнема известно време, за да разберем - но има момент, в който всичко „щракне“ и след като това се случи, забавният фактор наистина започва. Ако отделите време, за да научите как да играете добре играта, вие В крайна сметка ще извадя няколко страхотни снимки и това се чувства страхотно. Ако не друго, просто намалете трудностите в началото - нямам срам да призная, че трябваше да го направя. Можете да го направите дори в рамките на мач.
Топ завъртане 3 разполага със солидно разнообразие от режими. Изложбените мачове могат да се играят с до четирима играчи, а същото важи и онлайн, въпреки че четири различни конзоли не могат да играят в една игра (максимумът е двукратен мач с двама играчи на една конзола срещу двама на друга конзола). След това е режимът на кариера на един играч, който ви отвежда да играете като слабо любител, за да бъдете считан за една от легендите на спорта. Започвате, като създавате герой, използвайки сериала „Аплодираният Player Creator. Можете да персонализирате дяволите от вашия плейър - налични са всякакви опции за основни функции (тон на кожата, тен и др.), Но още по-добре е, че играта предлага възможността да оформите своя герой в свой собствен образ. Чрез редактиране на няколко точки на лицето на героя можете да създадете свой собствен цифров doppelgänger.
След като персонализирате външния си вид на играча, започвате от аматьорското ниво на игра. След като спечелите три мача, ставате „състезател“ - още шест победи и ще сте стигнали до юношеската верига. Това е мястото, където основната структура на режима на кариера влиза в игра. Имате една календарна година за игра, като целта е да завършите в челната тройка в класацията. Има два турнира на месец, „твърд“ и „лесен“ - твърдият вариант предлага значително подобрено предизвикателство, но също така ви дава два пъти повече точки от лесния турнир (тези точки определят табло).
Когато сте юноши, всички турнири имат три кръга и осем състезатели; мачовете са само един сет, с три мача на сет. Ако постигнете целта си, вие сте сертифициран като професионалист в Top Spin Tour и ще играете с харесванията на Federer и Nadal (който, между другото, е ексклузивен за PS3 версията на играта). На професионално ниво турнирите имат 32 играчи и пет кръга; мачовете имат три набора от три игри. Целта на про-ниво е да бъдете класирани №1 в края на годината и ако успеете да го изтеглите, ще бъдете легенда.
След като спечелите мач, получавате определено количество XP, както и редица „точки за отключване“. XP се използва за добавяне към атрибутите на вашия плейър и това е многостепенна система - например добавянето на точка към всеки атрибут, когато е между 70 и 79, ще струва 150 XP, докато ще ви трябва 300 XP на атрибутна точка между 80 и 89. Точките за отключване се използват за закупуване на дрехи и оборудване в мола на играта, който разполага с три етажа с магазини за марки като Nike, Adidas и Ellesse. Бързо ще натрупате много повече точки за отключване, отколкото знаете какво да правите, освен ако не почувствате да купувате всичко, което е налично в търговския център.
Трябва да спомена, че не е нужно да играете всеки месец в турнири, за да поддържате темпо в класацията. Тази структура всъщност беше един от основните ми проблеми с режима на кариера, макар че: за разлика от повечето сезони или режими на династия в други спортни игри, не можете да симулирате нищо в Топ завъртане 3 - нито един мач. Можете да пропускате само турнири. Мога да разбера мотивите зад това - че симулирането на мачове и турнири всъщност не би имало смисъл със системата за надграждане на атрибути XP, но въпреки това е малко досадно да се налага да преглеждате по-ранната част от режима на кариера.
Ъпгрейдите на атрибута, заедно с вашия профил на играча и запис за всички времена, могат да се видят от режима на кариера в „Площа на играча“. Но по някаква забавена причина трябва да излезете от главното меню и да влезете в неговата зона за играчи, за да влезете в търговския център. Да не можеш да промениш тоалета си, без да излезеш от кариерата си, е незначителен, но въпреки това неудобен измисъл. В противен случай, екраните на менюто на играта са чисти и незабрасени, ако не са вдъхновени и добре обслужват навигационните си цели. Времето за зареждане е грандиозно кратко; всъщност, аз почти нямах достатъчно време да прочета съветите и подобни на зареждащите екрани, преди те да изчезнат. Единственият страхотен проблем, който имах с представянето на играта, беше липсата на ръчен режим на моментално преиграване. Можете да натиснете триъгълник след всяка точка, за да гледате повторение, но не можете да контролирате ъглите на камерата или нещо друго. Този пропуск е особено озадачаващ; що се отнася до мен, това е задължителна функция във всяка спортна игра.
Бях много впечатлен от графиката в Топ завъртане 3 , Очевидно максималният брой играчи, които той трябва да представи едновременно, е четири, така че хората от PAM успяха да се съсредоточат върху средата, както и моделите на плейърите, които изглеждат фантастично. Метеорологичните ефекти в реално време на играта са много готини - например, аз играех мач, където прогнозата изискваше облаци, а в средата на волето излезе слънце и се появиха сенки на части от корта. В допълнение, играчите ще се изцапат - ако играете на Roland Garros, ще свършите с пръчки от глина навсякъде.
Играчите също ще се потят повече, докато мачът продължава. В комбинация със 'сърдечен' метър, изпотяването на играча ви дава визуален знак за това колко е уморен. Чудесно е да имате мач да влезете в третия сет и да видите ризата на вашия играч, напоена с пот. Сърдечният ви ритъм ще се повиши, след като тичате по корта за яростно воле, въпреки че всичко това зависи от рейтинга на издръжливостта на вашия играч. Анимациите на играта се открояват по-специално; изглежда има нещо за всяка ситуация и позициониране на играча, което има смисъл визуално. Никога не съм виждал каквато и да е тенис видеоигра да изглежда тази течност.
е мрежов ключ, същият като парола
Звучи мъдро, нещата са по-малко забележителни. Няма коментар и макар звуците на играта да се правят доста добре (попът на парченце, ръмжането на последно усилие за достигане на топка), останах да искам още. Тълпата ще ръкопляска и развеселява, но всъщност не влизат в нея толкова, колкото бих искал. Оскъдните саундтракови предложения не помагат на нещата - има само седем песни от изпълнители като Boys Like Girls, Франц Фердинанд и Jamiroquai (с „Canned Heat“, a.k.a. „онази песен, на която Наполеон Динамит танцуваше“). Или е рок, или танц, подпрян на последния и бързо остарява. Версията за PS3 не поддържа персонализирани саундтраци, но след това наистина не може да се очаква да го направи, тъй като Sony използва тази функция само миналата седмица.
Онлайн играта е затруднена от изоставането, което беше сравнително тежко в една от игрите, в които играх и достатъчно забележимо във всички тях. Играта рекламира онлайн режим на кариера, World Tour, но не е наличен извън кутията на PS3 версията (предполага се, че ще дойде скоро в кръпка). Що се отнася до мен, това е абсолютно неопровержимо и това е нещо, от което всички се страхувахме, че скоро ще обърне грозната си глава в тази зараждаща се конзола, която играе „патч култура“.
Все пак имах много забавно игра Топ завъртане 3 , Играта предлага 39 различни корта за игра - много от тях са истински места, като Arthur Ashe Stadium (US Open) и Rod Laver Arena (Australian Open), но други са луди измислици на разработващия екип. Простият механик за натискане и пускане на бутоните на схемата за управление намалява дълбочината му и докато има стръмна крива на обучение, която прави играта някак недостъпна за новодошлите, си струва да се придържате към нея. Играта е красива за гледане и осигурява фантастична симулация на тенис. Ако изобщо сте почитател на спорта и сте готови да работите на контрола, Топ завъртане 3 определено си заслужава покупка.
Резултат: 8.0 (Страхотно. Много забавно - основните му аспекти на играта са готини и интересни, но може и да не бъдат приложени по най-добрия начин.)