destructoid review hotel dusk room 215
Напоследък Nintendo DS е известен с игри, които излизат извън нормата и доставят опит, който геймърите просят в днешния генеричен пейзаж на игри. Със заглавия като Elite Beat агенти и Феникс Райт , Хотел Сумник: стая 215 трябва да се постави точно до тях - ако не над тях.
Ударете скока и разберете какво ние от Destructoid мислехме за тази уникална игра.
Други ревюта на Dtoid: гладки ходове на WarioWare; Легенда за Зелда: Принцесата на здрача; Castlevania: Портрет на разруха; Изгубена планета.
какво е dev c ++
Ник Честър
Частно приключение с точки и щракване; част детектив / мистерия за пулп фантастика; и част изберете роман-свой собствен приключенски роман (без изобщо да сте в състояние да изберете свое собствено приключение) - Хотел Дъск със сигурност е много неща. И въпреки убедителния разказ и честите намеци за умопомрачителни иновации на DS (нито едно от които не мога да спомена без спойлери), единственото нещо, което в крайна сметка не е, е игра за всички.
Вие поемате ролята на бившия детектив от NYPD, Кайл Хайд. Човекът обича да говори ... много. Никой не може да избяга от гнева си; малки момичета, световноизвестни автори, камбанката - ад, дори и да сте ням, Кайл ще ви дъвче ухото. Той също е носен бъгър - въпроси изобилстват. Най-простото изявление може да предизвика нещо, което изглежда като неизчерпаема батерия от въпроси за всичко - от отметки до лични данни за вашето семейство. Така че, ако видите този персонаж на Хайд и изглежда така, сякаш би искал да предизвика разговор, уверете се, че нямате никакви планове.
Това, което означава за вас, играчът, е, че ще има много четене. Играта е разбита на глави, които завършват с множество възможности за избор, като четат тестове за разбиране. Така че е хубаво, че играта съдържа изненадващо количество умен диалог и история, която (за по-добро или лошо) повдига достатъчно въпроси, за да продължи. Под „отивам“ имам предвид подслушването на обекти от цялата среда, докосването на пътя ви през дърветата за разговори и от време на време решаването на прости пъзели.
Ако това звучи изобщо познато, то е в сърцето му, Хотел Дъск е типично приключение и кликнете върху приключение. Премествате се от стая в стая, докосвайки (щракайки) обекти в околната среда, докато не се натъкнете на ключови обекти, които продвижават сюжета. След като тези обекти бъдат намерени, те задействат разговори, които водят до повече обекти, които от своя страна ще предизвикат други разговори. Където Хотел Дъск обаче се отклонява от класиката, е нейната трудност. Играта е не само невероятно линейна, но прави всичко, което е на крак с ръководство за стратегия на Prima. Какво да правим, кой да види и какво да кажем са почти твърде ясно очертани, оставяйки малко на играча да реши сам.
Аргумент за това дали или не Хотел Дъск трябва да се класифицират като игра или интерактивен роман настрана, трудно ми беше да не се наслаждавам на престоя си. Анимационният стил на скициране изглежда красиво на DS и веднага ще привлече вниманието ви. Черно-бялото доминира, но умелото използване на цвета като емоционални показатели е блестящо. Няколко от пъзелите в играта използват DS по изненадващи начини, които ще ви хвърлят за цикъл, а написването на място наистина оживява героите.
Като игра, Хотел Дъск има много неизправности. Но като опит, Хотел Дъск е светло място в библиотеката на DS и перфектната игра за игра в леглото през нощта преди осветление. Просто знайте в какво се захващате, защото ако очаквате дълбоко геймплей изживяване, може да се окажете разочаровани.
Краен резултат: 8
Хъш Гуш
Когато най-накрая се появи датата на излизане на тази игра, прекарах една добра част от тази сутрин, обикаляйки я в търсене. Фактът, че четири от петте магазина, които посетих, дори не бях чувал за него, беше малко потискащо, защото се страхувам, че много хора ще пропуснат кое е най-приятното изживяване, което съм имал с моята DS оттогава време, когато разбрах с него.
По-интерактивен графичен роман, отколкото видеоиграта, Хотел Дъск въпреки това е заглавието, което ви дърпа дълбоко в историята му. Много рано можете да се почувствате така, сякаш сте стъпили право в обувките на водещия мъж Кайл Хайд, докато той търси изчезналия си партньор, както и отговори на многото въпроси около стая 215.
Играта е много лесна за всеки, с всички контроли и действия, които се обработват точно така, както бихте сметнали. Вярно е, че Хотел Дъск може дори да ви се стори твърде лесно за първата глава или така, с всичко повече или по-малко изложено точно пред вас. Обиколете всички стаи, които са на разположение за влизане, разглеждайки всеки обект, който срещнете, докато не намерите ключов елемент, който ще прогресира историята. Именно след тези първи часове започва истинското предизвикателство, което е единственият ми основен хват с тази игра.
„Какво, по дяволите, трябва да направя по-нататък“?
В играта има няколко точки, в които може да се ограничите до подчертаване на всяко кликащо парче от околната среда, изтъркване на целия хотел с фин гребен за зъби в търсене на нещо, което може да предизвика събитие. Тя върви заедно с цялата детективска тема, но в крайна сметка може да бъде някак разочароваща. Другото, което може да раздразни някои играчи, е тестът в края на всяка глава. Хайд ще спре да събира мислите си, като прегледа важни точки от частта от историята, която току-що завършихте, и ще имате няколко прости въпроса с множество възможности за избор. Това ви помага да сте в крак с това, което се случва, особено ако не сте играли известно време от последното си запазване, но се чувствате като заета работа.
Освен тези няколко дребни досади обаче, това е уникалното заглавие, с което DS започва да става известен. Може да го оприличите Феникс Райт или дори Nintendogs , с това, че вероятно ще е за разлика от всичко, което сте играли преди. Визуалните изображения са красиви, музиката е подходящо джази и цялостното изживяване е такова, което според мен си струва да има.
Препоръчвам на всеки, който има DS и малко търпение да направи това. Уникални игри като тази трябва да бъдат подкрепени и е чудесно да се види, че някой там все още пуска свежи идеи.
Финал на Сокре: 8
Колет Бенет
Очаквах освобождаването на Хотел Дъск за известно време, така че веднага след като излезе, се обърнах към местния ИБ, за да прехвърля копие. От екранните снимки, които плуваха из мрежата, изглеждаше, че може да бъде едно от най-креативните издания, които да ударят DS тази година. Винаги обичам причудливите и странни предложения за всяка система (viva la Katamari !), и Хотел Дъск приличаше само на вида на играта, която ми създава секси чувства.
Когато става въпрос за настройка на настроението, Хотел Дъск доставя. Играеш Кайл Хайд, бивше ченге с минало, което не може да изглежда. При търсенето на изгубения си партньор се натъквате на разнообразни цветни герои, които помагат да попълните картината на парчета и парчета. Резултатът е страхотен и поддържа настроението; Приветливо ми напомнят стари приключенски игри от Намко Оставете ви , Художественият стил притежава усещане за графичен роман, който поддържа погледа привлекателен и запомнящ се.
Хотел Дъск е сигурен да вкара точки с RPG плейъри, но тъй като е тежък текст и играе повече като роман на Select Your Own Adventure, отколкото на видео игра. За почитателите на екшъна тази игра вероятно ще е по-добре да бъде оставена на рафта. Ако обаче търсите по-богато игрово изживяване с по-бавни темпове, не мога да препоръчам това заглавие достатъчно. Игрите с неговото изключително качество са твърде малко и далеч между тях.
Краен резултат: 7
Робърт Сума
За тези, които са запознати с моето писане за Destructoid, бъдете готови, защото аз съм на път да джизгам цялата тази игра и Nintendo DS. Тъй като останалите писатели разсипаха подробностите за самата игра и какво правите, реших, че просто ще споделя с вас какъв е опитът и защо смятам, че това е най-добрата игра в DS в момента.
Първо, както казват някои, не очаквайте това да е игра. Това е книга. Не се заблуждавайте, че играете книга. Сега това не е лошо, всъщност това е добре дошло отклонение от обичайните предложения за видеоигри.
И, подобно на добра книга, тази игра е дяволски почти невъзможно да се сложи. Всъщност това е всичко, за което мога да се сетя. Въпреки че започва бавно, играта ви дърпа все по-дълбоко и по-дълбоко в сложната му мрежа от истории и личности.
Писането, актьорските герои и мистерията са блестящо направени и всъщност аз наистина не мога да се оплача от тази игра. Някои части са разочароващи, когато се опитваш да измислиш какво да правиш, но всъщност обичам това. Искам малко предизвикателство, защото когато всъщност довършиш нещо, чувстваш по-голямо чувство за постижение.
Напълно препоръчвам на всеки, който има DS, който търси различно и ангажиращо преживяване в DS, за да вземе тази игра. Такива заглавия са ни необходими като геймъри, за да насърчим повече оригиналност в бранша. Това са заглавия като Хотел Дъск които ме правят щастлив, че съм всеотдаен геймър.
Краен резултат: 9.5