destructoid review castlevania
Rondo of Blood беше този Castlevania заглавие, че някои хора от персонала (ОК, Линде) омазаха гащите си. Сега, най-накрая, Konami пусна Кастлевания: Хрониките на Дракула Х , който съдържа римейк на играта Rondo of Blood , както и оригиналната версия на играта и повторно преведен порт на Симфония на нощта ,
Всичко това, опаковано в едно малко UMD - все едно Оранжева кутия отново! Как обаче играта се изправя? Rondo of Blood беше от различен тип Castlevania - класическият платформинг за разлика от повече Metroid -ески заглавия като Симфония на нощта и Ария на скръбта , Нека разберем!
Castlevania: The Dracula X Chronicles (PSP)
Издаден на 23 октомври 2007 г.
Разработен от Konami
Кастлевания: Хрониките на Дракула Х Основната характеристика е 2.5-D римейк на играта само за Япония Rondo of Blood , Като ловецът Рихтер Белмонт, ти си там, за да риташ някакво задник, да вземеш някои имена и да изядеш целия сладолед, който намериш скрит в стените. Играта играе като старите училищни заглавия Castlevania - прескачайте някои ями, размахвайте някои лошо поставени глави на медуза и платформирайте пътя си към шефа.
като Кастлевания III , Rondo of Blood предлага разклонени пътеки, където можете да повлияете кой е крайният шеф и по този начин как играта напредва, като откриете вторичен път, който е скрит. Rondo of Blood обаче върви с една стъпка по-нататък и представя цял набор от алтернативни етапи (2'-5 ', по-специално) за играча, който трябва да премине. Като цяло обаче, вашата крайна цел е все пак да убиете Дракула. За тези от вас, които не знаят, последната битка през Rondo of Blood е отворът към Симфония на нощта ,
Когато влязох в тази игра, не знаех какво да очаквам - играех само по-новите, заглавия „Metroidvania“. Бях ужасно недостатъчно подготвен за платформа в стар стил на училище. След като се борех през играта за първи път, се върнах, за да отключа всички алтернативни нива и да получа няколко екстри, които бях пропуснал. Този път обаче наоколо имах взрив в играта. Свикнах Castlevania да търсиш замъка и да се върнеш в стара школа беше неприятно изживяване.
Един от проблемите ми с играта беше слабото откриване на удари от атаките на враговете. Бих влязъл в анимация на смъртта, докато избягвах вражески ход, въпреки че бях извън обсега. По подобен начин бих пропуснал някои первази, тъй като играта не ме регистрира правилно при кацане върху нея, така че просто бих паднала обратно, неспособна да продължа. Така че, беше необходимо да се премине към Мария, която предпочитах пред Рихтер, просто защото тя може да скочи двойно. Играта като нея премахва някои от предизвикателствата в играта, защото двойният скок ви позволява някакво ниво на контрол, вместо да се нуждаете от време за нещата абсолютно вярно ,
Графично, римейкът на играта изглежда невероятно. Аз съм скорошен собственик на PSP и все още съм шокиран колко красива може да бъде графиката на тази система в сравнение с DS. Кътчетата изглеждат звездни, а графиките в играта изглеждат добре. Точно като оригинала Симфония на нощта , гласовата актьорска игра можеше да се направи много по-добре. Гласовете в Rondo of Blood звучат сковани и се намаляват слабо.
Знам, че много от вас се чудят Симфония на нощта и преквалификацията, както и новата гласова работа, извършена по него. Е, бъдете сигурни, че новата работа, свършена по него, е добра. Гласовете звучат много по-добре, а преводът не е за смях. Като беше казано, интрото просто не беше толкова забавно за мен без „Какво е мъж? Мизерна купчина тайни “. Предполагам, че това е носталгията (въпреки че преди два месеца играх Symphony of the Night за първи път) - за тези, които играят играта за първи път, все пак, това ще бъде почерпка.
По време на играта един тон екстри лежат около свещи и надгробни паметници като предмети. Това е всичко, което е необходимо за отключване Симфония на нощта или оригинала Rondo of Blood , По подобен начин песните от саундтрака могат да се отключат по същия начин и тогава играта ще ви позволи да се върнете назад и да зададете отново музика, която свири по време на всеки етап. Така че, ако сте абсолютен фанатик за песента Clock Tower, тогава бихте могли да я накарате да играе през всеки един етап.
как да отворите .jnlp файлове
Какво съм забелязал с Симфония на нощта е играта отнема непосилно количество време за зареждане. Мисля, че може да се окаже, че PSP има проблеми с зареждането на PS1 игри за разумен период от време, както беше с Заключителна фентъзи тактика: Война на лъвовете , Не мога да кажа толкова с оригинала Rondo of Blood и времената за натоварване на римейка не бяха ужасни. Много е подобно на това да се върнете в PS1 дни и играта от време на време ще отнеме няколко секунди, за да се зареди.
Кастлевания: Хрониките на Дракула Х предлага адски много - 3 пълни Castlevania игри за $ 30. За тези, които не притежават оригинално копие на Симфония на нощта или вече не са го изтеглили от PSN, дължат го сами да го купят за това. За Castlevania фенове, вероятно вече притежавате играта, дори ако вече не притежавате системата. За всички останали тази игра е солидна платформа и ще ви отнеме известно време, за да достигнете 100% завършеност. Единствените проблеми се крият в някои проблеми с натоварването и лошото откриване на удари - макар и сериозни, те не пречат на играта напълно. Просто ти дава нещо, за което да обвиняваш цялата си сукане.
Оценка: 7,5
Присъда: Купете го!