destructoid review calvin tuckers redneck jamboree
Когато играта получи заглавие като Redneck Jamboree на Калвин Тъкър , може да е трудно да се каже какво да мисля. Искам да кажа, това може да бъде напълно страхотно, нали? Не съм голям почитател на Джеф Фоксуорти, но мога да оценя да обичам джаби при бедните американци, живеещи в селските общности. Той има потенциал.
След като знаете, че това е колекция от мини-игри за Wii, обаче, е много по-лесно да се предположи, че играта ще бъде напълно боклук, без значение колко интригуващо може да е името. Няма да сбъркате. И така, въпросът става не: 'Тази игра ли е добра', а 'Колко е ужасна'?
Прочетете за нашия преглед.
Redneck Jamboree на Калвин Тъкър
Разработен от Humagade
Публикувано от Zoo Digital Publishing
Издаден на 19 декември 2008 г.
Всяка година жителите на окръг Реднек се събират на мястото на ol 'Calvin Tucker и участват в игри на умения, за да демонстрират кой е най-белият най-кошмарен от всички тях. Семейството, което печели Jamboree, печели правото да живее в 'Big Trailer', където според ръководството на играта 'очакват невероятни луксозни луксози'. Това е нещо като Специалната олимпиада, с изключение на това, че всички хендикапи са ментални и няма абсолютно нищо положително, което да кажете за опита.
В комплекта има единадесет мини-игри, като шест са достъпни от самото начало, докато останалите трябва да бъдат отключени. Някои от игрите са с прям характер, като прицелни практики (има две версии, и двете посредствени) и тракторни състезания. По-сложните събития включват поддържане на спокойствие, за да се произведе колкото се може повече алкохол, или намиране на външна къща в тъмното, преди пикочният ви мехур да избухне. Тази игра очевидно е върхът на класа.
Лошият вкус би бил приемлив, ако нещо Redneck Jamboree на Калвин Тъкър всъщност беше забавно. И някои от идеите биха били забавни, ако успеят да бъдат добре изпълнени. Концепцията за хвърляне на динамит в езеро, за да се улесни риболова, в миналото ми забраняваше хихикане и играта предлага това. Но контролите не успяват да реагират през повечето време, което води до безумно размахване на дистанционното Wii, последвано от сълзи на срам, когато осъзнаваш какво харчиш малкото време, което имаш на тази Земя.
Тези проблеми не се ограничават само до динамичен риболов. Игрите за стрелбище изискват благочестиво ниво на точност, но разполагат с голям курсор, който затруднява определянето дали ще ударите или не. Играта, работеща все още, не винаги разпознава движенията ви с дистанционното и дори състезанието с трактор се чувства бавно при опит за смяна на платна.
За тяхна заслуга, Humagade се опитва да използва пълния набор от възможности в Wii. Една особено ужасна игра ви опитва да идентифицирате животните въз основа на звуците, които издават. Докато премествате курсор през пейзаж, през високоговорителя на дистанционното може да се чуват различни шумове от животни и целта е да изберете конкретното искано животно. Сякаш да унищожи всеки проблясък на надежда за играта, много от животните звучат много сходно и може да е трудно да се разграничат между тях. В много случаи изглежда също, че животното, което играта иска да намерите, всъщност не е един от звуците, които можете да намерите, принуждавайки ви да изберете грешно животно, само за да напреднете в играта.
Предлагат се два режима на игра, Jamboree и Quickplay. Quickplay, както вероятно се досещате, ви позволява да изберете конкретна игра, която да играете. Jamboree струни заедно серия от игри (можете да играете четири, осем или всички събития) с общ резултат на базата на ефективността. Всеки режим ви позволява да избирате от три настройки за трудност.
Режимът Jamboree е също така как печелите бутилки, за да харчите за отключване на повече функции на играта. В допълнение към новите мини-игри могат да се отключат допълнителни символи и да се купят пакети от „Забавни факти“ (които се появяват на зареждащите екрани). С разходите, вариращи от 25 до 150 бутилки за някои от тези артикули, може да отнеме много време, за да може един играч да отключи всичко, много повече, отколкото подозирам, че някой без непостижими мазохистични наклони действително би искал да играе.
И да не забравяме музиката. В цялата игра има едно парче фонова музика. Той се чува във всяка игра, която не изисква да можете да чувате шумове на заден план и на всяко меню. Ако песента е била 'Dueling Banjos' от групата на Чарли Даниел, това може би е било приемливо, но подозирам, че разходите за лицензиране на тази песен са по-високи от общите производствени разходи на играта. Вместо това, това е родова, свиваща песен на банджо, която може да има кана на заден план. След часове игра на тази игра за преглед, по-скоро бих слушал измъчените писъци на хиляди котенца, които са били ударени от кола, отколкото да чуя още една секунда от песента.
Друг аспект на тази ужасяваща, ужасяваща игра, която показва съвсем пренебрежение към човечеството от страна на дизайнерите, е екранът с резултати след всяко събитие. Вместо просто да представите таблица, която показва всеки играч, какъв е бил резултатът им в събитието, колко бутилки се добавят към общия им резултат и какъв е новият им общ резултат, има екран за всяко от тези неща който трябва да бъде прогресиран минало, за да продължи играта.
Честно мисля, че това Redneck Jamboree на Калвин Тъкър е проектиран да замени водния борд като техника за разпит на военните в Съединените щати. Но не приемай думата ми за това. Ето директен цитат от годеника ми, след като игра един кръг с мен:
- Ти си сам. Не те обичам достатъчно, за да играя повече тази игра с теб “.
Не мисля за това като преглед на играта предупреждение , През последните няколко години изиграх някои наистина ужасни дрехи в Wii, но Калвин Тъкър се нарежда сред най-лошите игрови изживявания, които съм имал. Той е сложно проектиран, до голяма степен не вдъхновен геймплей, ужасен интерфейс и отвратителна графика. Не бих продал копие от него на най-лошия си враг и ако видях някой да се опитва да го закупи за себе си, ще трябва сериозно да обмисля да запаля чиновника на магазина, защото очевидно са терорист.
Резултат: 1 - Епичен провал (1 са най-ниските от ниските. Няма потенциал, няма умения, няма дълбочина и няма талант. Тези игри няма какво да предложат на света и ще умрат самотни и забравени.)
непрекъсната интеграция и инструменти за непрекъсната доставка