destructoid community showdown
За титлата Куросава в тежка категория
Ако има едно нещо, за което бях потърпевш и исках да попитам общността, това беше разкриването на три нови, високопрофилни самураи. Имаше много игри на самураи в миналото, но тази ера не само мина, но и ни премина доста тихо, без много фанфари. Сега три основни самурайски заглавия имаха време на екрана на пресконференциите на E3, всички от големи разработчици.
Първо е проследяване на ударния удар на Team Ninja, Nioh , Втората е нова игра от най-голямото име в трудни игри, Sekiro: Сенките умират два пъти от Софтуер. Накрая е тъмният кон, Призракът на Цушима , от Sucker Punch.
След като получи вкус миналата година с Nioh , Знаех, че тази атака на самурайските игри ще бъде вълнуваща. Но купуването и на трите няма да е евтино. Попитах общността за кого са развълнувани, ако има такива или всички.
Gokart mozart не е играл Nioh и препоръчвам той да:
Най-малко ме интересува Nioh 2 , но това вероятно се дължи на това, че не съм играл Нио 1 още. В крайна сметка смятам да го направя, но наистина искам да работя през купчината си срам, която включва Персона 5, Тъмни души III , и Бог на войната в момента.
Много ме интересува брадва , Премахването на RPG елементи не ме дърпа, тъй като ми хареса по-ориентираният към действие фокус пренасяни по кръвен път , Между моята обич към пренасяни по кръвен път битката (която изглежда се надгражда) и добавянето на тази игра към обходна механика, интересът ми към тази игра е много висок.
Тогава има Призракът на Цушима , Аз също много се интересувам от тази игра и отново това се дължи на родословието на разработчика. Харесва ми обходната механика и рационалния характер на техните отворени светове от скандален серия и бих искал да видя какво ще правят в тази нова обстановка. Боят на мелето изглежда, че може да е по-сложен от този, който беше в който и да е от скандален заглавия, но знаейки Sucker Punch, подозирам, че контролите ще бъдат интуитивни и забавни. Забелязах, че главният герой има въже с грайферна кука за катерене, така че също ми е любопитно да видя как става това и дали има някакъв паркур с нинджа в задника в тази игра. Любопитно ми е също да видя дали финалната версия на Pro изглежда почти добра като сценичното представяне или дали това е игра PS5, както някои се чудиха на глас.
GajKnight се интересува от респектираща самурайска игра:
софтуер за продажба на ipad
Най-малко заинтересовани Nioh 2 , Разграбеното плячко стана наистина досадно в късната игра и почти непоносимо в DLC-тата. А Team Ninja просто не успява да разкаже добри истории с добри герои. Все пак трябва да е добре забавно.
Аз се насочвам към Призракът на Цушима себе си. Просто толкова великолепно изглеждаща и обоснована игра на самурай е нещо, което наистина искам (не си спомняйте последната игра на самураи, без демони, може би Якуза Ишин?).
Siddartha85 с нетърпение очаква някои Цушима щуротии:
Благодаря, че изложихте това. Това беше начело на съзнанието ми, защото вероятно играя и трите. Всички те изглеждат глупаво.
Странно, брадва е този, който най-малко очаквам. Nioh ми беше любим Задушница -подобно и според мен прави ли по-добре от From. Така Nioh 2 се нарежда по-високо от брадва , въпреки че все още имам да пробвам онези граплиращи куки и шезлонг, очевидно.
Но истинската позиция за мен беше Призракът на Цушима , Явно не е проектирано да има Задушница -подобна трудност, но все пак изглежда, че има някои Острие на Бушидо -стилни едно попадения и големи удари. Също така изглежда, че Sucker Punch се опитва да ни удари с усещания. (Винаги амбициозен ход в тази индустрия.) Изглежда, че те приемат настройката сериозно и полуисторично. Моята увереност е висока за тази.
FakePlasticTree има черва Arkham смисъл и предпочита женски самурай:
Nioh 2 ми позволява да играя като женски самурай, играта, която ми дава CC, е победител в моите очи. Предоставя и повече способности за преиграване. брадва изглежда, че иска да е екшън игра като залив или DMC , но нейният главен герой и история не изглежда точно да имат очарованието на двете. Изглежда, че битката взема сигнали от тях Задушница игри, които не съм сигурен е достатъчно, за да ме продадат на него.
И Призракът на SushiMama просто изглежда като друг Arkham потомство, битката ме изключва. Изглежда, че иска да представи по-вярно изобразяване на рядко изобразяван период в японската история (обикновено това е Сенгоку или Бакумацу), а именно монголското нашествие. Този аспект все още е интересен. Но аз ще отида с Nioh 2 доколкото битката в оригинала все още беше много забавна.
Vespy мисли Цушима е моментът на Sucker Punch за истински блясък:
Искам да греша, но брадва не ми изглежда толкова интересно. Сигурен съм, че поне ще е добре, но не изглежда всичко толкова оригинално и аз лично харесвам RPG елементите Задушница ... повече ме интересува какво Deracine е, tbh - VR ме изключва, но всичко, което е направено с Japan Studio, е чисто злато досега.
c ++ произволно число между 0 и 10Nioh просто беше доста добър, imo, може би продължение може да го усъвършенства за нещо специално. Мисля, че вероятно ще е по-скоро същото. Създателят на персонажи е приятно допълнение, надяваме се, че този път едва ли дори се занимават с история и се съсредоточават върху геймплея.
мисля, че призрак може да се окаже страхотно - Sucker Punch правят забавни игри, но те винаги не достигат до истинската класика, според мен. Може би това ще е техният момент. Никакви вълшебни или духовни неща не е приятно да се видят, а това, което показаха, изглеждаше наистина излъскано и красиво. Геймплеят изглежда като стандартен Arkham неща за мен, но ми харесва така w / e. Доста се свежда до качеството на писането.
И трите поне ще са добри, сигурен съм. Ще ги купя всички. Ако трябва да избера такъв, тогава брадва просто защото това е FromSoftware.
Scrustle предлага Ronin Simulator 2019:
Странно е как самурайските екшън игри са толкова редки, въпреки идеята да изглежда като не-мозъчна. И сега получаваме три заедно наведнъж!
Интересувам се само наистина Призракът на Цушима все пак. Сигурен съм, че и другите игри ще са страхотни, но съм приключил с From games и игри като тях. Единственото, което ми хареса беше Тъмни души III , така че мисля, че това беше просто мода и жанрът / стилът просто не е за мен. Плюс този „ronin simulator“ в отворен свят е нещо, което наистина исках да си взема ръце. Изглежда, че другите игри вървят в малко по-различна посока.
Crank up цъфтеж за Чаша кафе на майор Том :
Призрак, Секиро , и тогава Ниох 2. Секира щеше да е 1, но това няма да ми позволи да създам характер, така че да ме натъжава. призрак е номер 1 за мен в момента. Художественият стил изглежда, че ще има много „цъфтящи“ моменти с висок разцвет и съм развълнуван да играя игра на самурай от отворен свят. Nioh никога не ме е интересувал, но може би вторият ще.
Roager е piqued от някои Soulsy-ness:
брадва може да е първата Soulsy игра, която всъщност искам, благодарение на безплатни мултиплейъри и никакви RPG елементи. Призракът на Цушима изглежда лошо, но финалната игра не е планирана да бъде толкова минимална-HUD колкото презентацията и това ме тревожи. Nioh 2 ... Наистина не разбрах, че е нещо. Мислех, че хората правят шеги за другите две.
От софтуера никога не се е провалял Gamemaniac3434 преди:
От софтуера, тъй като досега имат добър опит и искам да видя как се оказва тази промяна. Предпочитам да правя нови неща, за да преразглеждате стари неща - оставете ги да искат повече и така нататък - така че да ги виждате как правят нещо ново и да пробват нещо ново геймплей е обнадеждаващо. Дали се отплаща или не, е друг въпрос.
Sharukurusu сърбеж за някакъв реализъм:
Призракът на Цушима седи в горната част на моя списък, главно заради реалната му настройка. Има много игри, които включват магия, така че бих искал да видя как тези хора се справят с 'реалистичната' история на самураите и играта.
Избрах заглавката, защото Пикси напомни ми на Куросава:
Призракът на Цушима е това, което гледам на първо място. Харесва ми фокусът върху бърза, решителна битка и целият поглед на Куросава за това. Имам чувството, че получаваме много самурайски герои в игри, но малко игри за самите самураи.
vxxy има топ избор и топ неп Призракът на Цушима :
qa въпроси и отговори за интервю за тестване
Призракът на Цушима е моят топ избор. Изглеждаше толкова добре и обичам идеята да играя това, което прилича на проклет самурайски филм. Това е лайна точно там. брадва може да е добре. Няма мисли за Nioh 2 тъй като никога не съм играл или виждал голяма част от първата отвъд кратка демонстрация.
ДР убит смее да се позове на мъртвото име, което е Tenchu :
Sekiro, Nioh 2 и Призракът на Цушима , Бях се интересувал най-много от призрак , но не очаквах да бъдат представени две различни игри, които се грижат много по-отблизо за това, което ми харесва.
Доколкото брадва изглежда, че е типичен (можем ли да го кажем, че до сега?) Miyazaki / FromSoft нюх с преосмислен Tenchu вертикална стил на дизайна на нивото му (куката и факта, че имаме скок) и по-линеен стил на игра. Този път няма да имаме криза на смъртта и огъня, така че мисля нещо по линия на Душите на Демон , но с добавена вертикалност.
Тогава се сдобихме с момчето ми Nioh , Всъщност съм някак разочарован, че повече няма да използваме Уилям, тъй като харесвам по-облекчения подход и характер ... ме накара да се почувствам като в средата между Нинджа Гайден и a Задушница игра. Малко се притеснявам, тъй като чувствам, че се грижат повече за фандола на Soulsborne (който по ирония на съдбата също съм част от него), а не фандома на персонажа с екшън (аз съм гад за DMC, Байонета и Нинджа Гайден ... също НЯКОЙ платина / детелина) и всъщност бихме могли да използваме завръщането на големите момчета. Първият Nioh беше тест за тях, те опитваха някои неща и някои работи работеха. Опасявам се, че им липсва неапологовият характер на Итагаки. Аз съм едно от момчетата, които се радваха Nioh е алфа повече от действително пуснатата игра и бих искала Team Ninja да може да намери брак между двете неща и да не се погрижи да бъде производен. Дано греша.
Накрая имаме Призракът на Цушима , Тази игра ме заинтригува още от първото разкриване и след като видях частите за геймплей и знаех програмиста, това изглежда е нещото Пътят на самураите игри винаги ИСКАТ да бъдат. Надявам се битката да е повече Бушидо и по-малко генеричен западен бой. Наистина ми харесват детайлите и съм много развълнуван от играта, това щеше да е моята игра №1 „Източен самурайски приказ“, за да бъда развълнувана, ако не бях толкова много от играта на героите / Soulsborne.
Сега, когато сме на него ... Можем ли да накараме Capcom да пусне нов Onimusha ? Може би някой да пусне нов Shinobi ? Времето вече е основно. Дано Ицуно да завърши DMC V (слава богу, благодаря Ицуно-Сан) и той може да влезе в разработването на нов Onimusha , Чел съм много от тримесечните доклади на Capcom и споменават сериозен фокус при пренасяне на игри на компютър, създаване на нови IP адреси и съживяване на латентни IP адреси ( Мъртво издигане и Догмата на дракона се споменават като изключителни IP продажби по продажби, така че очаквайте новините за тези два скоро достатъчно скоро), както и довеждането на повече HD портове (не е изненадващо, а? Те говорят как те планират да подкрепят своите IP адреси да се настроят напред Светът на ловците на чудовища като пример).
Agent9 има нужда от повече подробности относно брадва преди призив за решение:
Интересно ми е донякъде брадва , Ако все още може да улови тези души като битка, ще се радвам. Като цяло обаче колкото повече го гледам, толкова по-малко свръх чувствам. Нещо в него просто не се разминава с мен. Може би изглежда просто прекалено ясно. Времето ще покаже обаче и се надявам да се справи наистина добре.
призрак и Nioh също изглежда страхотно, но бих искал да видя и повече. В момента съм много по-щастлив с тези. Не мога да кажа съвсем точно защо, за разлика от това брадва те не пораждат същите чувства при повторни възгледи.
Кевин Мерсоре е известен с интереса си към Призракът на Цушима :
Цушима е единственото, за което съм луд свръх. обичам скандален серия и чакам следващото съобщение за играта на Sucker Punch от минута. След като го видях в действие, всички съм вътре.