review shin megami tensei iv
Още веднъж в нарушението
Бихте могли да кажете, че ми харесва Шин Мегами Тенсей , Искам да кажа, първоначалното име ( Мегами Тенсей ), по същество се превежда като „Прераждане на Богинята“, така че знаете, че ще има религиозни подгласи. История, рамкирана около битката между Яхве и Луцифер с хора, хванати в средата? Да моля.
Въпреки че много хора са склонни да фокусират вниманието си върху много обичаните човек днес, основният франчайз е жив и здрав, и Шин Мегами Тенсей IV беше доста фантастично. И как става въпрос за пропаст между последващи действия - три години по-късно, апокалипсис идва да се надгражда на върха на света IV създаден, но с напълно нова настройка.
Отначало не бях загърбен с идеята, но след като се разрових в нея, мисля, че ми харесва също толкова, но по различни причини.
Shin Megami Tensei IV: Апокалипсис (3DS)
Разработчик: Atlus
Издател: Atlus
Дата на издаване: 20 септември 2016 г.
MSRP: $ 49,99
Объркан съм защо IV е дори в заглавието на апокалипсис (маркетинг все пак), тъй като това наистина е нова приказка. Можете да импортирате запазването си от оригинала за някои елементи и има някои връщащи се изяви от няколко знака, но това е въпрос.
Все още е SMT игра и е също толкова причудлива, както винаги. Използвате смартфони за призоваване на демони? Разбира се, имахте ме привет. Но съсредоточавайки се върху още един „тийнейджърски“ герой, с някакъв добавен диалог, наподобяващ „тотес“ от досадния архетип на анимето приятел, не толкова. Разработчиците отбелязаха, че искат да останат по-млади, за да могат хората да се „свързват“ с историята, но наистина ми се иска да отидат с концепцията за възрастни главни герои, която първоначално са планирали. Щеше да е готино да видим дихотомията между уморения стар пазач и вечните божества, но апокалипсис се опитва да се разграничи по други начини.
Това става най-вече чрез позицията на главния герой, която е от по-ниска каста от елитния супер-войник от IV правилното. Започвате като нискочистващ чистач, който макар да не е оригинална идея, е прекъсване от всезнаещата настройка на супергероя или дори харизматичен като ад. Освен това умирате в началото и се превъплъщавате. Тежка! Друго нещо, което трябва да имате предвид - окончанията всички се центрират около неутрални писти, което трябва да засища хората, които не харесват заострените IV ,
Пуристите могат да оплакват, че няма японско аудио, но английската песен е повече от достатъчна, тъй като се докосва до ограниченията на глупостта, без да се качва зад борда. Изкопавам и преработените модели герои, които имат повече подробности от предишните игри. Все още се представя много под формата на неподвижни снимки в движение, но самите рисунки са страхотни. Аз също съм гад на цялото прекрасно изкуство и религиозните образи - създателят на Evangelion беше правилно, кръстовете и пентаграмите просто изглеждат готино, както и детайлите в апокалипсис като напукания потребителски интерфейс, за да обозначи вашия битов телефон.
Но просто като IV , моделите по време на играта са подкопавани и това е очевидно дори на пръв поглед. Средите не само се повтарят често (градски пейзажи в Токио), но и са черни, и въпреки че може да не са точните оформления, мнозина изглеждат направо използвани от IV , Спорно е по-добре от ходене от място на място изцяло в менюта, но това поставям повече върху ограниченията на 3DS, отколкото всичко друго.
Но тъй като красотата е само в дълбочина на кожата, много от вас не ги интересуват най-малко. апокалипсис е страхотна RPG, с безгранично усещане за прогресия и партиен избор. Можете да наберете почти всяко чудовище в играта, да ги слеете с други, за да създадете нови, да създадете взаимоотношения с тях или просто да ги хвърлите в улука (както много от тях биха направили за вас). Говоря тук луди чудовища, като дяволски паунови коне (на име Адрамелех), които се възхищават на идеята за вашата смърт.
И не мисля, че някога ще ми омръзне да убеждавам демоните да се присъединят към моята партия. Преди Undertale проповядваше идеята за пацифизма, SMT го правеше и все още работи апокалипсис , Някои могат да бъдат разсъждавани, други искат подкупи, а няколко искат да убиете собствените си съотборници. Има и по-развратени демони, които дават обезумял апостолите тичат за парите си. Доста е най-доброто. Ако все още сте вярващ, старата му школа на JRPG се задържа, както и връщащата се „усмивка“ система, която ви дава допълнителни щети и отбрана, след като използвате слабостта на врага. Що се отнася до механиката, това е малко нещо, което прави шефовете по-напрегнати, като същевременно се чувства балансиран и не е пренаситен жанров тел.
най-добрата програма за клониране на hdd в ssd
Друго занижено SMT конвенция? Способността да се разхождаш и да намираш случайни лайна. Обичам, че мога да се разходя из някаква зона и да се натъкна на безумно разтърсващ се човек в незабележима стая, която ми казва да 'изкарам по дяволите' и това е всичко - без супер предмет или разкритие. Това е странно нещо, което ми напомня за онези поредици на гъвкави коридори Goonies II на NES. Atlus не винаги играе по правилата и това прави непредсказуемо приключение.
Атлус върви силно повече от 30 години и няма признак да спира. Това би било плащане почти навсякъде другаде, но тук, Shin Megami Tensei IV: Апокалипсис беше показано нивото на любов и грижа, които повечето биха дали агресивно пуснати на пазара нови IP адреси. Все още е не ноктюрно , но ще се получи.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)