destiny 2 has something completely new planned
Комета идва
Оригинала съдба разчита на своето Взета крал разширяване - официалното начало на втората година на съдържанието - за подсилване на играта. Програмистът Bungie значително преработи почти всеки аспект на съдба за да стане по-добро изживяване. Взетият крал често се разпознава като точния момент кога съдба всъщност се превърна в играта, каквато винаги трябваше да бъде.
Специализирани играчи се надяват, че същото важи и за Съдбата 2 падащото съдържание. Въпреки че са само дни от старта на Warmind добавка, вниманието вече се насочи към разширяването на септември. Наречен е комета и Activision бърза да пее своите похвали.
В призива за печалба на инвеститорите президентът на Activision и COO Collister Johnson каза: „Но още повече от това, което идва това, попадат в иновациите и геймплея там, включително в това, което според нас ще бъде невероятно ангажиращ нов режим, който въвежда изцяло нов стил на игра за първо лице стрелецът игри и със сигурност за пространството на стрелеца, че съдба създаден '.
Формулировката кани спекулации за това какъв стил на игра (който вероятно вече съществува) може да се впише в рамките на екипния стрелец. Водеща теория е, че са рандомизирани подземия, подобни на Диабло III Нефалмовите рифтове. (Освен това, това фразиране почти сигурно означава, че е така не боен роял режим, така че Activision вероятно само ще преследва тази индустрия тенденция Call of Duty .)
комета истинската същност ще бъде разкрита на E3, вероятно по време на пресконференцията на PlayStation. Новият режим ще открадне заглавията. Но играчите просто искат това да бъде повратна точка Съдбата 2 , преструктуриране, което прави играта си струва да потъне безброй часове. Те искат това да е буквално смяна на играта а-ля Взетият крал , Дано историята се повтори.
c ++ въпроси за кодиране на интервюта
Разширяването на падането на Destiny 2 ще има напълно нов режим (Polygon)