cyberpunk 2077 specelvajki nagradata za naj dobra tekusa igra se cuvstva neveroatno los
Едва ли смятам соло ролевата игра на CD Projekt RED за „продължаваща игра“.
как да направите крос браузър тестване

Читателите може да ме познават като един от местните хора на Destructoid Съдба глави, но точно сега трябва да поговорим за наградите за видеоигри (VGA). А именно как Киберпънк 2077 открадна награда за 2023 г. от друга игра и студио.
На 7 декември VGA наименува Киберпънк 2077 победителят в наградата за най-добра текуща игра на церемонията. Това беше въпреки факта, че Киберпънк се изправиха срещу действителни заглавия за услуги на живо като Apex Legends , Fortnite , Genshin Impact , и Final Fantasy XIV .
java програмиране въпроси и отговори за писмен тест
Както някои си спомнят, Киберпънк 2077 не е „текуща игра“. Това е игра за един играч и такава беше пуснат с катастрофални първоначални резултати . Стартирането беше толкова залято с проблеми, че Sony дори бързо премахнете го от цифровия магазин на PSN . CD Projekt RED щеше да прекара по-голямата част от три години в оправяне на играта.
От 2023 г. екипът е произвел похвални резултати с Киберпънк 2077 Актуализация на 2.0 . Но номинационната логика на VGA изглежда погрешна. И така, един играч Киберпънк 2077 е „продължаваща игра“, защото беше пусната толкова повредена, че се нуждаеше от години работа, за да функционира по предназначение? Не го купувам.
Как VGA определя 'текуща игра?'

Киберпънк победата няма смисъл, когато се има предвид духът на категорията за награда. Наградата трябваше да отиде за заглавие за услуга на живо, което се определя като „продължаваща игра“ по-скоро по природа, отколкото по обстоятелства. Ако Киберпънк 2077 може да се разглежда в надпреварата за най-добра текуща игра, какви критерии използва VGA?
Ако Киберпънк може да се изпълнява, какво ще кажете за други игри с актуализации, които все още текат? Warhammer 40K: Darktide , Ничие небе , и Call of Duty: Warzone всички са получили променящи играта актуализации след пускането. Нито една от тези игри дори не получи номинации. По дяволите, дори и мотика като там Team Fortress 2 все още има повече заслуги като действителна „текуща игра“, отколкото Киберпънк 2077 . И така, как биха могли очевидните най-избрани кандидати с номинации против Киберпънк 2077 губя?
как да отворите нов проект в затъмнение -
Не ме разбирайте погрешно, това, което CD Projekt RED направи, беше впечатляващо. Много студия биха предпочели да вземат L, отколкото да прекарат допълнителни години, които биха могли да бъдат приложени към друг проект, за коригиране на грешки. По никакъв начин не предполагам, че CD Projekt RED са взели грешно решение там. На отбора отдадеността на продукта говори сама за себе си . Казвам обаче, че оценката на VGA на Киберпънк 2077 като „продължаваща игра“ е погрешно.
Още едно пропуснато заглавие

с Киберпънк спечелвайки тази награда, пропуснах още една заслужаваща игра. Претендентите за най-добра текуща игра по природа е малко вероятно да бъдат номинирани за много други категории. Разбира се, те може да се появят в по-малко екстравагантни категории като Най-добра мобилна игра или Най-добра ESports игра. Но заглавията, които завършват в категорията Най-добра текуща игра, по природа рядко ще спечелят „големите“ награди като Игра на годината . Една игра не може да бъде Игра на годината и Най-добра текуща игра в годината, в която е пусната; просто не е възможно.
Така, Киберпънк 2077 Номинацията на избута още една заслужена титла от надпреварата. И неговата победа послужи само за отклоняване на светлината на прожекторите от другите претенденти, които се отличават в тази област. Да се надяваме, че следващата година ще има по-добро разглеждане в категориите номинации. По-малко Голъм получава добре приета актуализация и избира Най-добрата текуща игра през 2024 г.