cd projekt red obs zda poukite izvleceni ot startiraneto na cyberpunk 2077
Бяха направени грешки и бяха извлечени поуки.
Колин Уолдър от CD Projekt Red имаше a дискусия с Inven Global , и той говори надълго за кариерата си и времето си в CD Projekt Red. Той също така дава известна представа какво се случва по времето на Киберпънк 2077 катастрофално стартиране, което доведе до изтеглянето му от PS Store. Интервюто обаче не е толкова кисело, тъй като той също така обсъжда уроците, които студиото е научило, и промените, които са настъпили.
На въпроса дали студиото е знаело, че нещата не изглеждат добре преди пускането на играта, Уолдър твърди, че по време на разработката на играта „никой не може да предвиди всичко, което ще се случи, докато не се случи наистина“. Следователно само със задна дата можете да определите какво се е объркало.
как да получите достъп до apk файлове на android
За щастие, студиото успя да обърне ситуацията и най-новото DLC на играта, Фантомна свобода , стартира успешно. Според Уолдър, Киберпънк 2077 научи ги как да работят с конзоли и да гарантират, че игрите вървят гладко на тях от първия ден. Следователно, за следващия им проект с кодово име Поларис , студиото „вече пуска нашите демонстрации и вътрешни прегледи на конзолата от самото начало.“
Нов свят за CD Projekt Red
По време на интервюто Уолдър разкрива, че членовете на екипа са ударили морала си след катастрофалното стартиране на Киберпънк 2077 . За да преодолеят гърбицата, те трябваше да признаят и да приемат случилото се. Бяха необходими вътрешни промени и те трябваше да включват повече от обикновени обещания. „Действията говорят повече от думите“, твърди той.
за какво е c ++
Уолдър също така обсъжда как се е променил светът на игрите и как това влияе върху развитието. Преходът към култура на работа от вкъщи е удобен за много служители, въпреки че може да затрудни комуникацията.
Освен това, когато всички са у дома, „е лесно да загубите тази лична връзка и разбирателство, които естествено изграждате, когато сте физически заедно“. Според Уолдър, докато дистанционната работа има стойност, има някои незаменими аспекти на физически обединения екип. Следователно той твърди, че трябва да има баланс.
Той се докосва накратко до изкуствения интелект и неговата роля в бъдещето на игрите. Той подчертава, че „етичните съображения са от първостепенно значение, особено с технологията, способна да възпроизвежда човешки гласове“. Студиото трябваше да се бори с тези етични съображения, когато реши да го направи пресъздайте гласа на починал полски гласов актьор с помощта на AI . Въпреки че може да бъде експлоатираща, технологията също има „потенциала да бъде приобщаваща по уважителен начин“, като например когато се използва за подпомагане на гласови актьори, които не могат да се представят по здравословни причини.
Изглежда, че има някои промени в CD Projekt Red и студиото е готово да се докаже отново на света. Скоро ще видим на какво е способно студиото, тъй като има няколко проекта в процес на работа, включително нова главна линия Вещерът влизане .