children of the sun e umna kombinacia ot kultove kalibri i hronoplej
Завладяващо и умно.

Повечето стрелци не са прост тест за прицелване и прецизност за части от секундата. Вие също сте изпитани по отношение на вашето движение, око за прикритие и далновидно мислене. Това е често срещана рецепта за жанра, но тези, които се открояват най-много, не следват подхода на книгата.
Препоръчани видеоклиповеДеца на слънцето взема тази формула и я обръща с главата надолу и ако беше просто шутер, нямаше да задържи вниманието ми дълго. Въпреки това успява да бъде много повече със своята опаковъчна хартия за пъзел игри, което гарантира, че не мога да се наситя само от най-ранните си първи впечатления.
Тя е насилствена и умна, без да се взема прекалено на сериозно. Ако търсите традиционен FPS, това може да не е заглавието, което да начеше сърбежа. За онези от нас, които търсят нови изживявания, независимо от формата им, това е потенциално най-креативното предложение за 2024 г. досега.

Devolver продължава
Името „Devolver“ може да не е непознато за някои, като името е свързано с франчайзи като Serious Sam, Hotline Miami и The Talos Principle. Този път издателят работи с „перспективния самотен разработчик Рене Ротер“. От визуализацията става ясно, че имаме работа с нещо уникално, но подчертано във визията си.
в Деца на слънцето , трябва да премахнете култ с вашия верен снайперист. Заемете правилната позиция, като обикаляте центъра на действие, докато намерите правилната позиция или поне там, където мислите, че е. След като намерите сладкото място, тренирайте малко дисциплина с този пръст на спусъка, защото имате само един куршум за елиминиране всичко на вашите врагове.
След като първият куршум изстреля, вие трябва да уцелите целта. Провалите се и трябва да започнете отначало. Успейте и работата ви далеч не е свършена. Все още ще имате контрол над куршума и по време на кратък прозорец времето се забавя за възможност да намерите следващата цел, използвайки същия куршум.
Нещата стават невероятно сложни бързо. Започнете от грешното място и няма да имате възможност да ударите останалите злодеи. Влезте в грешната цепнатина и ще бъдете блокирани от останалите цели. Това е предизвикателство, при което предвидливостта е жизненоважна, а темпото е бавно.
Не е за мен да ви разглезя, но ще ви предупредя, че хората също не са единствените цели, които ще срещнете.

Жив свят
Щеше да е добре за Деца на слънцето да се придържате към по-проста среда като стрелец, който вече използва такъв завладяващ трик, но тук всичко е черешката на тортата. В много случаи самата среда е тази, която ви оставя в задънена улица или ви блокира от врагове по други начини.
Не се отклонявайте от предизвикателството, нито трябва да се страхувате да умрете няколко пъти, преди най-накрая да разбиете пъзела. Вместо това намерете начини да използвате околната среда във ваша полза. Ще се изненадате колко често това е възможно. Децата на слънцето също не са лишени от мрачно чувство за хумор. Взривяването на автомобили и свидетелството на смъртта на множество култисти често е пресилено, но почти винаги е весело.
Не е нов, но не е и стар
Въпреки че не е шаблонно, както беше споменато, може би Деца на слънцето Основната концепция на не е съвсем нова, но е достатъчно изкривена. Виждали сме подобни - но не идентични - предавания в игри като супер горещо , и дори скорошните Тигърско острие функционира не толкова различно. Въпреки това, Деца на слънцето усеща се като собствено уникално завъртане по начин, който е очарователно свеж.
Това може да са тъмните, култови теми, изпълненият със статичен звук саундтрак, трудността да си спомните как да управлявате снайпера компетентно (това умишлено ли е?) или понякога графичните убийства, но Децата на Слънцето обединението на пъзел и снайперист изисква нашето внимание.

От техническа гледна точка никога не останах разочарован и избягваше падането на рамката на Steam Deck въпреки впечатляващо стегнатия геймплей. Въпреки че визуалните ефекти няма да ви подмамят да мислите, че играете игра на Insomniac, арт стилът е повече от достатъчен, за да го носите. Всичко има жизнено мрачен подход, подобен на хартиен занаят, с герои и настройки, носещи прясно нарисувана и нередактирана посока.
До тук, Деца на слънцето е едно, което бих препоръчал - или поне нещо, което настоявам да гледате. Ще прекарате много повече време в планиране на изстрела си, отколкото в извършване на каквото и да е взривяване с вида на играта, която ви принуждава да мислите напред, вместо да бягате и да стреляте. Получавате точки за шантави снимки на чатала, естетиката е невероятна, а пъзелите са задоволително предизвикателство, но не и невъзможно. Разбира се, може да не е абсолютният първи по рода си, но със сигурност е различен, целящ да бъде най-добрият.
Все още не е определена дата на пускане, извън прозореца за 2024 г., но можете да намерите демонстрацията за компютър в Steam тук .
Въпроси и отговори за интервюта за база данни на oracle