cavern of dreams e polezno zad lbocavane v p rvoto si demonstracionno izdanie
Филтър за размазване
Аз съм много привързан към N64 до точката, в която го смятам за моето основно място. Това не беше първата ми конзола, но нещо в нея ми говори отвъд обикновената носталгия. Въпреки това, бързам да посоча недостатъците му. PlayStation, тъй като беше много по-малко мощна конзола по онова време, остаря много по-грациозно. Визуалните странности на PlayStation често са очарователни. Графиката на N64 изглежда сякаш куче е облизвало екрана.
Независимо от това, N64 имаше индивидуалност и тя изглежда трудна за успешно имитиране. Като човек, който е толкова добре индоктриниран от хардуера и е толкова запознат с всичките му ексцентричности, аз съм труден за заблуда и изморен до точката, в която е трудно да ме впечатли.
Аз съм сноб. Това, което казвам е Аз съм N64 сноб .
Независимо от това, винаги се вълнувам, когато разработчик на игри се опита да разбие формулата и Пещерата на мечтите се появи в мерника в края на носа ми. Bynine Studios представи демонстрация на Steam Next Fest, която е готова за разглеждане.
как се наричат грешки в компютърния софтуер
Ходене по черупки от яйца
Пещерата на мечтите поставя ви в люспестите лапи на дракон, за да спаси неговите неродени братя и сестри. Това е платформинг за колекциониране, не много далеч от него Супер Марио 64 и Банджо-казуи . Голямата разлика тук е, че не можете наистина да умрете. Има ударна атака, която отключвате рано, но се използва най-вече за разбиване на врати, вместо за нараняване на хора.
Въпреки това, вместо да се вписват в уютната инди сцена, Пещерата на мечтите наистина се чувства като изгубено заглавие на N64. Разказът е оскъден, като се фокусира повече върху изследването и разплитането на пъзелите, разпръснати из света на играта. Това, което е налично в демото, е доста прохладно, с напредване, което идва бързо, но все пак носи много награди, когато става въпрос за изясняване на нещата. Световете са малки и интимни, в съответствие с оригинала Банджо-казуи вместо раздутите съвременни N64 платформи.
Зацапвания и заглушавания
Естетически, той е представен в истински стил N64, с филтър за размазване и всичко (което можете да изключите). Текстурите са филтрирани до петнист блясък, а 2D спрайтовете се отличават с това ужасно изглаждане, което ги кара да изглеждат наистина неясни. Красиво е. За още по-добра продажба на изживяването, цветовете са изключително крещящи, показващи някои нюанси, които бих се заклел, че не съм виждал оттогава Маската на Майора . Въпреки че самата игра очевидно работи с по-висока разделителна способност, отколкото N64 можеше, вниманието към детайла я продава до точката, в която можете да повярвате, че това е просто подобрено заглавие от ерата.
Това е толкова впечатляващо факсимиле, че наистина съм любопитен да разбера дали е резултат или не от придържане към хардуерните ограничения на ерата или просто изисква задълбочено проучване и запознаване с естетиката. Така или иначе, това е най-убедителното, което съм виждал извън действителния хардуер.
искам да бъда изпитател на продукти
Свиреп
Демото показва шепа области от финалната игра и дава добра представа накъде върви. Пещерата на мечтите е приятно изживяване, което върши страхотна работа за връщане към по-добрите изживявания на N64. Бях разочарован от много ретро-вдъхновени платформинги в миналото, но този изглежда, че може да остави белега.
Не можах да намеря прозорец за освобождаване за Пещерата на мечтите , но можете да пуснете демото в момента като част от Steam Next Fest .