c infinity iska da pomogne na vseki s vr gadene i 799 koito pravat dupka v dzoba im
Или можете просто да си вземете почивка безплатно.

VR не е за всеки. Финансово, входната точка е сравнително висока ; тогава има потенциално гадене, което идва с него. Освен това, всичкото необходимо пространство, ако имате една от тези по-модерни съоръжения.
Препоръчани видеоклиповеНай-лошото е, че ако спрете да играете за известно време, ще трябва да преоткриете своите „крака VR“, което означава още един кръг от гадене, проблем, от който се оплаках с Заразно зло 4 VR режим . За някои гаденето никога не изчезва, което ги предпазва от иначе иновативна платформа.
Това е проблем, който NeuroSync се опитва да преодолее с C-Безкрайност , който се рекламира като устройство без гадене за VR игри. Според съоснователя на NeuroSync д-р Слободан Песлер, „играенето на екшън игри във VR не трябва да причинява гадене и това истинско усещане за движение във VR е възможно по безопасен и практичен начин.“
Проектът успя да постигне целите си в Kickstarter за три часа и въпреки че все още не е наличен в търговската мрежа, сайтът има формуляр, който да ви уведоми, когато е готов за предварителна поръчка. Скептичен? Е, има добра причина да бъдете. Устройството има висока планина от проблеми за изкачване пред себе си и може да се наложи да бъде пионер, ако иска да оправдае огромната си цена.

Защо зеленото лице?
Проблемът с VR гаденето не е лесен, нито произтича от един източник. Един от най-големите проблеми е болестта при пътуване. VR кара мозъка ви да ви казва, че тялото ви се движи, но физическото ви тяло е неподвижно. Това причинява несъответствие на информацията и следствието е това гадене, което наричаме болест по време на пътуване . Понякога можете да го изпитате в кола.
Естествено, игри с много движение ще предизвикат това много повече. Някои заглавия са се опитали да сведат до минимум степента на прилошаване на движението чрез „бързо завъртане“, което гарантира, че не се движите твърде бързо във виртуалния свят, или чрез намаляване на дълбочината на полето.
Трябва да сте наясно, че това е далеч от отворен и затворен случай , като в една изследователска статия се посочва, че „бяха идентифицирани четиридесет фактора, за които е доказано или се смята, че влияят върху появата или симулаторната болест“. Това оставя C-Infinity с висока задача пред него, която трябва да ви държи нащрек, докато се задълбочавате в неговия маркетинг.
Като странична бележка, ако почувствате гадене по време на игра, спрете незабавно. Изтощителните последствия не си струват. Ще се чувствате невероятно зле с часове. Има недоказани решения, споделени между играчите на VR, като яденето на джинджифил, но нищо не може да бъде по-добро от почивката. Играта ви все още ще е там, чакайки ви, след като си вземете почивка.

C-Infinity и съвместимост
Д-р Пейслер обяснява, че „години на изследване и тестване ни доведоха до тази точка и сме извънредно развълнувани да споделим този VR пробив с настоящата общност от геймъри и бъдещи VR геймъри и участници.“
Коментирайки пред Destructoid, Скот Робъртсън обяснява, че C-Infinity е „тестван успешно с PC/Android/Standalone/PS4 и PS5. Плюс ВСИЧКИ топ PCVR слушалки от водещи марки като HTC, Meta (включително Quest 1, 2, Pro и 3), PlayStation VR, Pinax, Valve Index, Pimax Crystal, HTC Vive Pro 2, HP Reverb G2, Varjo XR-3, и още!'
Няма да работи с всички устройства, които са били неофициално модифицирани от плосък екран към VR, тъй като те могат да бъдат непредвидими. Робъртсън обаче изброява няколко, които работят, включително „ Cyberpunk 2077, FarCry 6, Horizon Zero Dawn, Skyrim VR, Doom VFR, Hogwarts Legacy, Elden Ring, Resident Evil Village, Resident Evil 7, VR Chat и още 11 000+.“

Изживяване, което струва доста пари
Въпреки увереността, очевидно е, че NeuroSync трябва да преодолее няколко препятствия, преди да може да му се вярва да направи това, което рекламира. Хипотетично, ако стане, остава само въпросът дали има някакви недостатъци освен размера.
Това е етикетът с цената. При 9, в допълнение към цената на вашите слушалки, това е устройство, най-добре оставено за ентусиасти. Обясних недостатъци на слушалките на PlayStation и докато Quest 3 ме оставя много по-доволен, 9 все още са 9.
как да премахна елемента от масив в java -
Ще стане ли C-Infinity някога мейнстрийм? Не, дори VR не успява да направи това . Но той твърди, че предоставя решение на проблема с повръщането, който измъчва платформата.