ken levine reflects studio turmoil new bioshock interview
- Как можеш да бъдеш нещастен?
кой е най-добрият безплатен чистач на системния регистър
Обичайте го или го мразете, Кен Ливайн е отговорен за някои от най-великите игри, правени някога. Крадец: Тъмният проект , Системен шок 2 , и BioShock всички са в резюмето му, нещо, което повечето разработчици биха убили, за да са били част. Оказва се, че Ливайн не винаги е бил толкова щастлив със своите творения.
В интервю за Glixel, Levine подробно обяснява защо той няма да се върне към BioShock франчайзинг скоро по всяко време. Кен казва в особено трогателен цитат:
как да направите масив от низове
„Не съм щастлив човек. През цялото време имам смазващо безпокойство. Което е лудо, защото се събуждам и гледам красивата си съпруга, красивото си куче и красивия ми дом и красивите хора, с които работя, и тези неща, които съм създал, и тези фенове, и казвам: „Как може да се чукаш по дяволите ти си нещастен '?'
Дълги години се справях с тежка депресия. Дори когато нещата вървяха добре, аз все още погледнах себе си и вярвах, че съм безполезен. Бих отменила плановете, които бях направила или нахвърлила на семейството си, просто защото не бях в състояние да вербализирам това, което чувствах. Това произтича от място на страх, голяма тревожност и негодувание на щастието на другите.
Всички имаме трудности в живота си, но определени хора страдат от проблеми, които пречат да бъдат приети от обществото. Предлагам на всеки да погледне приятел, който има, който може да боли и да посегне към тях. Никога не е късно да получите помощ за любим човек.
java 8 нови функции въпроси за интервю
Макар че е тъжно да чуем, че Кен Ливайн преживяваше някои от същите тези проблеми, поне той никога не се отказваше. Поуката от това е, че постоянството и решителността са ключовете за успех. Кен се случва да бъде по-успешен от някои хора, но всяка победа (независимо от размера) все още е положителна стъпка.
Вътре в създаването на серия 'BioShock' със създателя Кен Левин (Rolling Stone)