bond psychos gigolos
Suda51 чисти мръсотията в предстоящата си игра
2013 г. е годината на следващото производство на Suda51, Убиецът е мъртъв , През януари играта започна PR влака си с готин, стилно съблазнителен трейлър, който о, така ни дразни. Въпреки това, Famitsu беше в състояние да получи подробно интервю от него и неговия партньор в престъплението от Kadokawa Games, Йосими Ясуда, в което те обсъждат всичко от Американски психолог и Бонд, към жиголи и тигърки якудза!
Завръщането на 'Killer Series'
Ясуда си спомня KID ( Убиецът е мъртъв ), възникваща в края на 2009 г., по време на развитието на Бенза трион където Suda51 се приближи до него, за да представи идеи за това какво да работим заедно. Да бъдеш голям почитател на 'Killer Series' на Суда ( Убиец 7 , Няма повече герои , и Няма повече герои 2: Отчаяна борба ), той наистина искаше да работи върху такава игра, така че това беше лесен избор за него. За Суда идеята за тези игри беше в ума му преди известно време, а именно желанието да се подобри върху тях. След като показа идеята на Ясуда, той разбра, че иска да направи комплимент Бенза трион 'слънчево' и радостно съществуване, като направи тъмно 'сенчесто' контрастно парче.
внедряване на приоритетна опашка c ++
Като с Бенза трион , има естествено разпределение и разделяне на ролите между двете момчета, като Суда поема командването на планирането на играта и управлението на качеството на Yasuda. Що се отнася до съдържанието на играта, Suda обикновено се справя с дизайна и визуалните игри, а Yasuda се занимава с бойните системи и сцените на събитията.
Както вероятно вече сте наясно, главният герой на играта Мондо Запа не е вашият конвенционален професионален убиец. Той е палач - човек, чийто начин, по който убива враговете си, има нюанс на някой, който чака екзекуцията им. По думите на Суда, той е „герой от международни криминално-унищожаващи бизнесмени от типа AAA“. Той продължава да заявява, че е голям фен на японската телевизионна институция Hissatsu периодичен драматичен сериал и манга сериал на Хироши Хирата ' Кубидай Хикюкенин . ' Добавете модернистичните влияния, получени от присъствието в театрално заведение, наречено „Америка“, и така той успя да създаде героя Мондо Запа.
Фамицу попита дали Suda е съзнателен и загрижен за западния пазар и дали това се отразява на неговото вземане на решения, като например да се опита да направи мачо главен герой, който западните геймъри биха приели. Суда се запита защо този мачизъм не се е появил в характера на Мондо. Вместо това той остави тази роля на шефа на Мондо, полукиборг Брайън Роуз. Суда казва, че Мондо е умен човек, който е неудобно да убива, но има превключвател в главата, който му позволява да се промени веднага, за да си върши работата. Той оприличава героя на Мондо с един от Патрик Бейтман Американски психолог , особено разделянето на работата и живота, което води до емоционална сдържаност.
Не само средната ви твърда афера
Преминавайки към същността на историята, тонът от трейлъра подсказва това KID може да е трудно кипящо съществуване. Суда е съгласна, че има сериозен тон, но Мондо тук не е уединен герой. Въпреки че той има превъзходство и арогантност към него, той има хора, които го подкрепят. Суда казва, че по този начин историята се превръща в това как Мондо расте като професионалист и се надява не само на твърда приказка, но и на приказка за усамотението на палача заедно с поглед към връзките между другарите.
Когато Suda за първи път обяви играта през април 2012 г., той дразнеше, че играта включва „тъмната страна на 007“. Той най-накрая е разяснил тук, като казва, че въпреки че Бонд е секретен държавен агент и отива дълбоко в нелегалност да разрешава инциденти, тези инциденти обикновено са публични. Суда чувства, че има подземен свят с дълбоки посеви, който е отделен и изобщо не се вижда от обществеността, живееща на повърхността, „като район с червена светлина“. Никога не се извежда на повърхността, Суда чувства, че има мъже, които се бият нощ и ден в тези ограничения и той иска да покаже, че това е имал предвид под KID изобразяваща 'тъмната страна на 007'.
Mondo Zappa - японско жиголо
Суда е изобразил романтиката по интригуващи начини в своите игри и KID не се различава с 'Gigolo Mode'. Спазвайки темата за Бонда, всичко Суда би могло да каже за сега, че това е режим, при който Mondo подражава на тайния агент, имайки възможност да очарова дами от света. Той също се шегува и извежда, че момичетата вероятно ще се натъкнат на „Mondo Girls“ поради препратката.
Фамицу попита дали този любопитен режим е версия на едно от хобитата на Суда, на което той се разсмя и отрече. Той настоя, че решение е взето от всички. Имаше малки начала, но много подобно на стреса, изпитван от екипа за разработка, когато крайните срокове навлизаха все по-близо и по-близо, те разбраха, че това може да е режим, при който чрез нелепата си чалната система на „леко и лесно бартерване за жени“, вие и Mondo можете отпуснете се и се наслаждавайте тук след всеки дълъг, тежък бой до смъртта.
Тъй като жените са от цял свят, това също означава, че вие също ще се биете по целия свят. Но за съжаление няма да е толкова, колкото си мислите, тъй като, въпреки че Бонд е бил в много части на света в своите 23 филма, играта трябваше да бъде по-ограничена и просто не беше възможно. По отношение на огромния набор от жени, които се предлагат, Суда съветва играчите да бъдат внимателни. Прекалено много се забърква след това, може да има някои нежелани последствия, особено от двете жени, Вивиан и Мика.
Първата водеща жена Вивиан е на 25, а Мондо е на 35, което води до впечатление, че тя е като неговата малка сестра. Суда откровено разкри, че първоначално е трябвало да бъде на 68-годишна „красива вещица“, натоварена с пластична хирургия. Вместо това тя има спокойна мъдрост към себе си и именно Мика всъщност е контрастиращият младши герой тук, тъй като е „очарователният домашен любимец“ по-младата сестра, която Мондо никога не е имал.
Суда дразни, че ще трябва да играеш, за да разбереш дали нещо се случва между Мондо и двете жени, макар че той каза, че никога не е добре да се забъркваш с колега и се засмя, сякаш говори от опит. Той потвърди, че ако Мондо е героят, то Вивиан и Мика определено са героините на KID ,
Светлини, камера, действие
От трейлъра много от вас ще видят, че отчетливият визуален стил на Суда е отново с пълна сила. Suda с гордост представи новия си и уникален шейдър за тонове, наречен „High Contrast Shading“. Това му е позволило да направи няколко дяволски красиви снимки и тези, които смята, че са най-доброто, което са успели да постигнат досега, и ще позволи на хората да могат веднага да кажат „това е KID '.
Както може би сте забелязали, KID изглежда визуално напомня Убиец 7 и се чувства като значително подобрение. 'С Убиец 7 , Чувствам, че това, което произведохме, беше най-доброто, което можехме да постигнем по това време. Въпреки това, като погледнете отново върху него, колкото и да го гледате, той се чувства остарял “, разсъждава Суда. Това обаче му даде мотивацията да се усъвършенства и пристигне с новите визуални техники днес.
Yasuda твърди, че развитието е довело до наистина живописни изображения. Въпреки това, макар и реалистично, Ясуда казва, че „се стремят повече за стилистична красота с визуализациите“. Той продължава да казва, че те са най-необикновената характеристика на играта и дори твърди, че „тя ще изрази деликатното докосване, характерно за Япония, в показване на свят, в който намерението за убийство и любов е оголено“.
В действието и мечовете, и оръжията присъстват в тази игра, но мечът винаги ще бъде основното оръжие. Ясуда обяснява, че пистолетът в лявата ръка може да се използва, наред с други неща, за „разбиване на позата на противника и изкореняване на основните части на противника“.
Освен това можете да разменяте части от оръжието на лявата ръка, което „ще промени ефектите му и ще се окаже полезно, особено в битките с босове“. Това също ще промени начина, по който се борите в зависимост от ситуацията, и ще помогне за разширяване на системата за битки.
Тази идея за обмен на оръжие винаги е била част от плана според Суда, който искал лявата ръка да може да прави много неща, като например „превръщането на вилица за хранене или тренировка за демонтиране на големи, тежки механични врагове“. Когато става въпрос за романтика, Суда се смее, като казва, че едва тогава не можете да превърнете ръката си в тренировка. Така че няма късмет за садистите.
Освен това лявата ръка на Mondo също има способността да краде и абсорбира кръвта на врага, което е вдъхновено от магически сили, наблюдавани в RPG. Кръвта се нарича 'Тъмна материя' и при сливането с хората 'тя обгръща злото в тях и им дава енергия' да убие враговете ви.
Съществува и система за растеж на Mondo, която, правейки неща като използване на едни и същи движения, е доста ортодоксална в основата си. 'Например, когато сте на път да нанесете последния удар на враг, имате избор на различни изкуства, които да изпълните, и в зависимост от този избор уменията и способностите на героя ще се променят', обяснява Суда. Следователно има акцент върху растежа чрез действие.
Освен това, при победа с враг, минералните предмети се изпускат и могат да бъдат събрани за захранване на оръжията ви. Сумата, която получавате за враг, зависи от това колко ефективно ги убивате и това е друг забавен фактор, който Суда искаше да добави. Но вместо да натискате бутони, Суда се надява, че ще се насладите на играта с мисълта как искате да видите Mondo да расте ,
И сега за нещо съвсем различно
Друга уникална характеристика на играта Suda51 ни представя някои луди, необикновени моменти, които никога не можем да преживеем реалистично. Famitsu попита дали ще има нещо повече в тази игра и Суда първоначално се смее, като казва, че има много идеи, които той не е в състояние да включи. Едно нещо, което той успя да вложи в играта, е ситуацията 'Fight the tiger-ride yakuza'. „В рамките на традиционния пейзаж на Киото, мондо с мотоциклетист се бори с якудска тига“!
За съжаление в момента няма изображение, което да показва този нелепо страхотен момент. Вместо това Суда посочва, че всъщност има други игри, които са напълно заредени с моменти, които никога не можем да изпитаме, но за него KID , той винаги е имал „чуден образ“ на битките в Киото. Той предполага, че това сигурно е означавало, че той просто иска да покаже на чуждестранните играчи величието на Киото.
В момента играта е около 70 процента завършена, с планирано лятно издание. Междувременно, те са усилени в работата, за да настройват баланса и да обмислят играта. В заключителните си коментари Суда се надява, че играчите ще могат да оценят KID е красота само от едно натискане на рамка и бутон и може да каже „това е японско действие“! Ясуда размишлява за дълго и наситено със събития пътуване, което двамата са пътували заедно, и ни моли да очакваме някои вълнуващи промоции, които ще бъдат в сходната природа на Бенза трион такива.
Така че като цяло, очаквайте забавно време да убивате лоши момчета и техните тигри, да правите сексуални жени по целия свят и да се биете с дълбоката си съвест. Само в игра Suda51, а?
Ново & # 12394 '; Kill & # 23627'; Series, 'KILLER is Dead'! Удряйте директно ключовия човек на развитието! (Famitsu)