bloodstained switch update detailed
„Четири основни области: визуална вярност, времена на зареждане, ефекти на частици и влага“
Така че Bloodstained Актуализацията на превключвателите смени няколко пъти приоритетите и сега всеки просто го чака.
За онези от вас, които не са наясно, Switch Edition отпадна с множество проблеми, до момента, в който водещият разработчик IGA и неговият екип се извиниха за това. Първоначално тя трябваше да бъде спасена чрез редица малки актуализации, но след това стана една голяма: това се забави. Днес екипът сподели някои новини за напредъка на този процес (което изисква екип с WayForward) и отново се извини за забавянето.
Фокусът ще бъде поставен върху четири области: „Визуална вярност, времена на зареждане, ефекти на частици и входен лаг“. Фоновете ще бъдат променени по отношение на изобразяването, което би трябвало да доведе до 'по-резки' визуализации вместо до този измит външен вид. Времето за зареждане вече е „значително подобрено“, но „работата остава“, за да го оптимизираме още повече. „Стотици ефекти от частици“ се заменят, което изглежда е основният виновник за понижаването и спада в работата. Забавянето на входа е „значително намалено“, което само по себе си би трябвало да бъде огромно подобрение.
Сега планът е всъщност да се справите две актуализации (това е втората основна промяна при пускане). Първият ще изиграе „огромното мнозинство“ от промени, а вторият ще подобри леко представянето като приключителна сделка. Екипът казва, че целта е „края на ноември“, което, уау, е много далеч, ако приемем, че няма по-нататъшни забавяния (имайте предвид, че още не е в Япония до 24 октомври, дата на издаване, споделена в това същата публикация в блога).
В други новини на платформата, Xbox изданието получава IGA Backpack DLC, Balance Update # 1 и корекции на Overlord / HDR (тези последни двама са били дълго искани) всеки ден „до края на септември“. Поради аварийния превключвател „всички ръце на палубата“, DLC все още е изход и единствената цел за разтягане, за която говорят сега, е актуалната актуализация на Zangetsu (озвучена от Дейвид Хейтър), която бе неясна закачка като една от първите допълнения и „в производство“ с помощта на „скелетни екипажи“.
Bloodstained може да е един от последните бурни проекти на Kickstarter, тъй като толкова много студия са научили своя урок относно стрелонг цели на балони, безброй физически награди (всички награди за Bloodstained все още не са изпратени все още) и реалистични очаквания. Въпреки че самата игра е страхотна, кампанията и развръзката на пристанището Switch бяха пътуване: представете си дали тя е пусната за Wii U, както първоначално е предвидено.
Оцветен с кръв (Kickstarter)
Въпроси и отговори за интервюта за база данни на oracle