battlefield 4 pc patch puts an end tokill trading
примерни тестови случаи при тестване на софтуер
О, така го наричат ...
Ако виждаш ' Бойно поле 4 „или„ DICE “, вероятно думата„ кръпка “е на път да последва. Не виждам това да се промени скоро, за съжаление. Най-новият пластир за PC версията на играта вече е насочен към проблем с времето, което може да доведе до убиване на двама играчи едновременно.
Пълните бележки за кръпка можете да намерите в долната част на тази публикация или на връзката по-долу. От това, което чух за други играчи Бойно поле 4 преживявания, изглежда, че другата позиция тук е „поправка за срив, който ще доведе до забавяне на играта, което ще доведе до звуков цикъл. Това би трябвало да премахне повечето проблеми, свързани с това “.
DICE казва, че сега също е наясно с играчите, управляващи SLI, които виждат графично трептене и проблем, при който лентата за съживяване ще остане на екрана. Тези корекции обаче не са в този пластир.
Актуализация на PC игра 16 декември (Battlefield)
16 декември Забележки за актуализиране на компютърни игри
- Коригирайте за срив, който ще доведе до забавяне на играта, което ще доведе до звуков цикъл. Това би трябвало да премахне повечето проблеми, свързани с това.
- Поправете SUAV (въведен в разширителния пакет China Rising), който не избухва при удари на вражески войници. Макар че те наистина трябва да бъдат смъртоносни, те никога не са били създадени за противници на 'пътно убийство'.
- Поправен е един от проблемите, свързани с така наречения „Netcode“ (вижте по-долу за подробности).
- Поправете се за проблем, при който 4 пъти щетите от минигуна на автомобила ще бъдат нанесени на гърдите, когато играчът е снабдил специализацията за защита.
- Поправете маркерите на играчите, които не винаги се показват, когато е необходимо, в резултат на което играчите снимат членове на отбора.
- Поправка за графично трептене, появяващо се на терен.
- Оправен е случаят, в който играчите изведнъж ще преминат в режим на зрители, докато играят в играта в режим на обезвреждане.
- Поправете грешка в Defuse, при която никой от отборите не спечели кръг, като остави таймера да изтече.
- Поправете играчите, които се забиват в екрана за съживяване, след като бъдат убити.
- Поправете играчите, които се забиват в камерата за убийство, след като се съживят.
- Фиксирайте лентите, които се отчитат два пъти в прогресията на мултиплейъра.
- Прави NVidia 331.82 или по-нови версии на драйвери задължителни за всички играчи.
- Disabled DirectX 11.1 на NVidia карти с остарели драйвери.
- Версията на фиксиран драйвер не се открива правилно в системите на NVidia Optimus.
- Фиксирана малка срив, която може да възникне при извеждане на таблото.
Подобряване на „Netcode“
Ние се спряхме на така наречената „Kill trading“. Това се отнася до това, когато двама играчи стрелят един върху друг и, изглежда, и двамата умират едновременно. Времевият прозорец, в който куршумът може да причини щети от вече мъртъв играч, сега се изчислява по предназначение, като се намалява времевата рамка, когато играчите с висока латентност могат да получат убийство, въпреки че трябва да са мъртви според сървъра.