datata na izlizane na scorn se premesti nagore

Най-накрая малко добри новини
Изглежда, че в наши дни чуваме, че стартирането на дадена игра се забавя поне веднъж седмично, но разработчиците зад предстоящата биопънк игра на ужасите за оцеляване презрение са обърнали сценария. Вместо да отложи датата на издаване, Ebb Software обяви това презрение ще излезе сега на 14 октомври, седмица преди предварително планираната дата 21 октомври. Те не са посочили причина защо играта е преместена, но със сигурност не чувам някой да се оплаква от това.
Играта е вдъхновена от творбите на швейцарски художник Х. Р. Гигер , който е най-известен със своите изображения на хора, слети с машини. Определено има много зловеща странност, която се случва там, което го прави идеалното заглавие, което да излезе точно преди Хелоуин. Според IGN, които трябваше да играят първия час от играта, тя има голям фокус върху пъзелите, като най-подходящото сравнение е Свидетелят когато става въпрос за игра. аз обичам това презрение клони към повече от опияняваща, интелектуална призрачност, която кара играча да изследва лабиринтните коридори с малко или никаква посока.
jms интервю въпроси и отговори за опитни
Нашият изопачен кошмар най-накрая се стоварва над света. Целият екип тук в Ebb Software няма търпение да изпитате Scorn на 14 октомври. https://t.co/gs8Q4VW1Dd
— Презрение (@scorn_game) 29 септември 2022 г
Като на играта Steam страница описва:
char до цяло число c ++
“ презрение се развива в свят с отворен край с различни взаимосвързани региони. Всеки регион е подобна на лабиринт структура с различни стаи и пътеки за откриване. Цялото разказване на истории се случва в играта, без кът сцени, които да ви разсейват от ужасната реалност на живия, дишащ свят, в който се намирате. Но дръжте очите си отворени - играта няма да ви покаже съчувствие, ако пропуснете нещо важни за вашите нелеки пътувания.
От доста време не сме виждали игра да запълва нишата на гротескния хорър, така че се надяваме, че ще оправдае рекламата. Не мога да говоря за никой друг, но презрение обикновено не е моя вид игра, но се чувствам наистина принуден да я опитам.