nis america has issued statement ys viiis poor pc port
Пътна карта за поправки
най-добрият YouTube към mp3 конвертор онлайн
След много дълги месеци забавяне, Ys VIII: Lacrimosa of the Dana PC порт най-накрая кацна на Steam днес. Въпреки твърденията, че ще стартира в работещо състояние, играта е доста разрушена и феновете са (с право) ядосани. NIS America е наясно с много проблеми и издаде изявление по форумите на общността Steam, в което подробно очертава какви поправки са в работата.
„За начало“, изказването гласи: „Изолирахме един от най-широките съобщения за грешки относно сривове, възникнали при стартиране и последващи проблеми, свързани с поддръжката на контролера. Създадохме урок за временно решаване на проблема, докато прилагаме постоянно решение. Можете да научите повече в нашия пост за отстраняване на проблеми тук “.
Не съм сигурен как да започна да го разопаковам, но предполагам, че живеем в ерата на пачовете, така че защо просто да не се откажем от QA и просто да разгърнем тази бъркотия в дивата природа? Наред с това изявление по-горе, други проблеми включват VSync не работи, трептене на текстури в две области на играта, режим на цял екран не функционира правилно, текстови грешки, проблеми с откриването на контролера и проблеми с аудиото. Еха; това звучи като травестит.
Настоящата пътна карта и планът за атака е както следва:
Въпроси и отговори за .net framework интервю
-VSync проблемът трябва да бъде отстранен в рамките на 48 часа
- Проблеми с контролера (откриване, въвеждане на джойстик)
-Изправяне на трептене в Eroded Valley & Towering Coral Forest
-Поправете нередовни сенки
-Оставащи проблеми, отбелязани по-горе
Това за мен е малко сюрреалистично. Реших, че пристанището ще работи в работно състояние след деветмесечно закъснение, но предполагам, че е по-добре да знаете за проблемите и да работите по тях, отколкото изобщо да не ги признавате? Честно казано не можах да защитя това, дори и да искам.
Разбирам, че правенето на игра е трудно и всякакъв брой минути проблеми могат да бъдат виновни тук, но не можете да забавите играта с близо година и обещавате, че тя ще е в работно състояние, след което ще я пуснете в нелепо счупено състояние. PC феновете вече са чакали дълго време и повече от вероятно биха приели поредното забавяне, така че защо дори рискувате PR-удара да се върне, че този вид освобождаване ще предизвика?
Това ме тревожи сериозно за пристанището на Спомени от Целцета , въпреки че това поне се обработва от XSEED. Все пак, ако напълно 3D Ys играта има толкова много проблеми на PC, защо друг не би бил същия? За това, защо никоя друга NIS игри на компютър няма проблеми? Това просто изглежда зле за всички участващи и това е напълно жалко. Макар да се надявам, че пристанището може да влезе в бърза публикация на работен ред, не бих го задържал срещу някого, ако те просто бяха свършили с тази игра сега.
Ys VIII: Lacrimosa от DANA Ден 1 доклад и известни проблеми (Steam Community)
agile scrum методология интервю въпроси въпроси отговори