horror story fear thy name is zelda
Популяризирани от нашите блогове на общността!
( За своя отговор на Blogger Wanted essay, блогърът на Destructoid Community UsurpMyProse обяснява защо Окарина на времето е най-страшната игра на всички времена , Искате ли да видите собствените си думи на първа страница? Иди напиши нещо! - Г-н Анди Диксън )
Писане за Легендата за Зелда: Окарина на времето в този момент е нещо като пасе. Това е видеоиграта Citizen Kane ; забележителност на носителя, който е бил разреден, разчленен и понтифициран толкова старателно, че единствената му цел сега е да съществува непрекъснат парад на преиздадените 3D каси.
Но този месец тема на Bloggers Wanted ме накара да се замисля за един аспект на Окарина на времето това рядко се докосва - количеството чисто дестилирано кошмарно гориво, съдържащо се в N64 classic.
И тогава разбрах: Окарина на времето без съмнение е най-ужасяващата игра, която съм играл.
Сега, преди да ми кажете да се върна в училище за момиченца и да играя с всичките си куклички на момиченцето (което по никакъв начин не предполагам, че представлява слабост или малодушие, защото веднъж взех клас по феминизъм и не приписвам такъв негатив джендър стереотипи), позволете ми да изясня точно кои фактори са в моя личен страх от определянето Zelda игра.
Първо, по-голямата част от спомените ми, свързани с Окарина на времето идват от играта, заемаща значителна част от моя 10-годишен живот, период от време, през който си мислех Детска игра представляваше върха на терора. Второ, не съм най-знаещият познавач на ужаса за оцеляване. Нямам отвращение към жанра, но винаги съм бил любител на Заразно зло 4 школа на страшни игри, където фокусът е по-малко върху проникването в първично чувство на страх чрез безкрайна серия от умопомрачаващи ключови пъзели и повече върху стрелбата по груби пипала, които избухват от черепите на широки расови карикатури. И трето, убеден съм, че Hyrule е по-скоро кошмарен адски пейзаж, отколкото Детройт, интериорът на Вафелна къща и комбиниран раздел за коментари на IGN.
Една от причините, поради която е толкова плашещо място, е играта да осъзнае силата на съпоставянето. Причудливото приключение на Link се превръща в тежка територия в средата на играта. Целият стремеж към Духовните камъни е също толкова заплашителен, колкото един от онези фентъзи от фамилното директно към DVD семейство, при което Джим Белуши трябва да научи какво означава да си баща, побеждавайки зъл магьосник на карикатурата, но бързо напред седем години и изведнъж всичко, което знаеш и обичаш, се е повредило до неузнаваемост.
какво е makefile c ++
Немилите, любезни Горони са на прага на геноцида, подпомаган от дракони. Домейнът на Зора стана жертва на леден катаклизъм. Първите ми моменти като възрастни Линк са прекарани в бомбардираните руини на Castle Town. Пазарът, някога изпълнен с щастливо танцуващи двойки и любезни стари дами, които търсят изгубените си шнауцери, сега е затънал с живи люспи, които могат да общуват само като се придържат към най-близкото живо същество в крещяща борба до смъртта.
Но Окарина на времето не е просто страшно, защото механикът за пътуване във времето служи като подходяща метафора за тъмната несигурност на зряла възраст. Има много откачени и глупави глупости, които се спускат в Hyrule. Списъкът с необясними аномалии включва, но не се ограничава до вълшебни камъни, които говорят в наклонени гатанки и изстрелват в космоса, ако ги взривите, пилета, които няма да се спрат пред нищо, да ви убият, акули, човек, който ви предизвиква на състезание никога не можеш да спечелиш, и семейство на алчни капиталисти, които са се превърнали в паяци в някаква приказка за морал на Кафкас. Каквато и причудлива логика на мечтите да управлява Окарина на времето изглежда специално създаден да дезориентира и обезпокоява играчите на всеки етап.
След това има дизайн на героите. О, мил милостив боже, дизайнът на героите. Най- Zelda сериалът е прословут, че противоречи на всички представи за човешката благоприличие и вкарва в главите ни такива незабравими чудовища като онези птици с страховито бебешко лице или любимия на всеки елфин педофил. Но манията на сериала за изработване на персонажи, които преследват тъмните вдлъбнатини на нашите въображения, привидно започна с разчупените, обезобразени обитатели на Окарина на времето , Нецензурният свръхбой на Lake Scientist послужи като мотивация, която ми трябваше всяка вечер да нося фиксатора си. Активно избягвах да купувам отвари, за да не бъда полудял от злонамерените очи на насекомите. Да не говорим за безшумните дрифтери на Albino, прекалено дружелюбните гробокопачи и герудо циганите, в които съм сигурен, трябва да бъда дълбоко обиден.
Има причина да отворя този блог с заплашителната визия на продавача на щастливите маски и тази причина е, защото неговото е последното лице, което виждаш, преди да умреш. Всеки път, когато влизах в магазина му като дете, не можех да се отърся от усещането, че той изработва тези маски от кожата на невинни хирули.
как да пиша тестови случаи в Excel лист
Въпреки че може би все още не сте убедени. Може би продължавате да се грижите за моите разсъждения, от които се страхувам Окарина на времето за мен е видът рубец, който би инвестирал в система за домашна сигурност. В такъв случай насочвам вашето внимание, скъпи въображаеми възпирачи по интернет, към последния двубой с Ганон и Defy да ми кажете, че не е майсторски клас в плашенето на винаги обичащите глупости от впечатляващите десетгодишни.
Признанието е, че първоначалната среща с Ганондорф е нещо повече от прославена игра на ракетбол и дори едно дете може да ви каже, че злодей, драматично свирещ на орган, е толкова дрезгав, колкото и усукани мустаци. Но следната последователност, в която ви се дават три минути да избягате от приказната крепост на обелиск на Ганондорф, докато се разпада около вас, се отчайва на универсално ниво. В списъка на „Най-лошите начини да умреш“, да бъдеш смазан до смърт е точно там с удавяне, изгаряне и умиране, без изобщо да знаеш за интимното докосване на някого, когото обичаш. Дори и сега единственият начин, по който можете да живеете живота си, е да останете умишлено незнаещ тавана над главата си, който евентуално да се прикрие във всеки един момент.
След като се избягва от преждевременна скромна смърт, Зелда след това отива и изрича думите, които никога не искаш да чуеш в нито една животозастрашаваща ситуация: „Най-накрая свърши“. Тази линия е филмът на ужасите, за който говорят: „Предстои ми да изкарам мачете през ларинкса“. И наистина е вярно, че Ганондорф извира от развалините, дава последната варварска прозявка и се превръща в Ганон. Просто Ганон. Няма нелепи субтитри като всеки друг шеф в играта, той е просто… Ганон. Пич е като (художник, известен преди като принц) Zelda шефовете.
Не бях играл достатъчно Последна фантазия в този момент от живота ми да знам, че никога не биеш финален шеф в първата им форма. И така, в момента, в който Ганондорф изскочи изпод 100 000 тона обсидиан и се превърна в звяр с чиста злоба, за първи път в живота си познах вида на раздразнителен, дълбоко настроен страх, който дядо ми сигурно е почувствал, когато той щурмува плажовете на Нормандия. (Само много по-късно разбрах колко нечувствителен е сравнението, което трябваше да се направи, и че дядо ми никога не е виждал действително по време на военно време. Но по това време това беше много дълбоко преживяване.)
На хипербола настрана, окончателното противопоставяне с Ганон е законно напрегнато. Битката следва старото Челюсти наемател на теорията на ужасите, която гласи, че колкото по-малко виждаш чудовище, толкова по-ужасяващо е. Ганон прекарва целия бой като олюляваща маса от сенки, набор от светещи очи и мечове, дебнещи ви около клаустрофобия, предизвикваща огън пръстен. Апокалиптичната музика, проблясъци на ревяща светкавица и нечовешки ридания всеки път, когато крилате Ганон с лека стрелка, всички се комбинират за последна битка за шеф, която ви оставя на прага на сърдечен арест.
може би Окарина на времето липсва психологическата травма на Silent Hill или постоянната заплаха от дебнеща опасност от амнезия или дори всеобхватната безпомощност на всяка игра, в която играете юношеско японско момиче, което побеждава призраци със силата на Polaroid. Но винаги, когато се сетя за онези халцион N64 дни, умът ми не може да не се замисля за продавача на щастливите маски и да размишлявам какво зло се е намирало под позлатената повърхност на веселата му фасада.