arslan the warriors legend feels like an old school warriors game
По всички най-добри начини
Актуалните аниме игри са луди за мен. Това поколение по принцип даде възможност да се играе анимационен телевизионен сериал, със стабилен кадър за зареждане. Игри като One Piece: Pirate Warriors 3 на PS4 работи гладко като коприна и успява да поддържа естетика, която изглежда почти неразличима от анимето.
програми, които използват c ++
Арслан: Воините на легендата е една такава игра.
Героичната легенда за Арслан не е най-известната поредица - всеки колега писател в TGS не беше чувал за нея. Франчайзът стига чак до 1986 г., когато дебютира като серия от фентъзи роман, в крайна сметка получава адаптация на манга, както и аниме филми и OVAs. Подобен на Свети Сейя , Арслан получава кадър в ръката от чисто нов телевизионен сериал през 2015 г. - така че има смисъл, че Япония ще получи първата си игра от 1993 г. насам.
Цялото усещане за Арслан е по-епичен по своята същност (нямам предвид това в смисъла на „епоса!! меме“) с кратък разказ, който следва кампанията на Арслан, героичния престолонаследник на Парс. Той разполага с армия, което е пример за особено глупав механик, който позволява на играчите да контролират цял отряд кавалерийски единици по време на конкретни поредици, със силата да убиват 100 хиляди единици наведнъж с масивна супер атака. Колкото и сериозен да е тонът, той все пак успява да бъде батшит луд.
Представянето на аниме също е много умишлено, както Арслан има по-кинематографично усещане от другите Warriors игри. По време на преходите на сцената има много вътрешни двигатели, съчетани с страхотни изпълнения, които никога не се чувстват по телефона или нахални. Играта също изглежда фантастично на PS4 и освен някои случайни заеквания по време на някои неиграеми сценарии, тече безупречно. Бях наистина впечатлен от ефекта на огъня, който нахвърли бойното поле наполовина на мисията, което даде на картата съвсем различно, страшно усещане.
Има и механик за превключване на персонажи, който видя смяна в играещия Дариун, лоялния десен мъж на Арлсан, след като господарят му бе оставен невредим, като падна в яма. Именно тук бях запознат със системата за превключване на оръжия d-pad, която предлага възможността да се използва широко достигащ въже или близък, но смъртоносен меч. Дори битката е кинематографична, тъй като един от ходовете на Дариун набива врага на полюса му, преди да ги хвърли през бойното поле.
Арслан също се отличава с интуитивна блокираща и избягваща способност, като типичната комбо система се среща в повечето Warriors игри и усъвършенствани концепции като чупене на охрана. Онези хора, които казват, че Omega Force развива само повтарящи се бутони, ясно не играят своите игри.
Арслан: Воините на легендата демографската карта няма да е неподходяща Династия Воини 2 или 3 и има много съвременни удобства в тегленето, за да се възползвате от силата на PS4. Играта е предвидена за 1 октомври издание тази година в Япония на PS3, PS4 и Xbox One. Локализацията е планирана за 2016 г.