an rpg draws near skies arcadia
Въпреки че повечето RPG имат за цел да предоставят епична сюжетна линия за геймърите да се изгубят, много малко успяват по такъв завършен начин, че те гравират приключението върху вашите спомени. Дали това бяха моите детски мечти да бъда пират (мислех, че пиратите са едновременно невероятно смели и страхотно секси) или афинитетът ми към игри с докосване на стимпанк влияние (дирижабли!), Небесата на Аркадия свърши работата правилно.
Рисува очарователни, причудливи герои на фона на приключение в облаците, Skies имах стил, субстанция и забавление и лесно се класирах сред любимите ми заглавия Dreamcast. Натиснете скока, за да разберете какво Skies е всичко за това колко умело героите се промъкват в сърцето ви и как една игра може да премине с лекота от това да бъде просто история към истинско приключение.
Небето на Аркадия (Вечна Аркадия)
Издател: Sega
освободен : 2000г
платформа: Dreamcast (преиздаден за GameCube като Skies of Arcadia Legends )
RPG се приближава!
Кога Небесата на Аркадия излязъл през 2000 г., ентусиастите на RPG вече мърморят малко за повтарящите се теми от любимите си игри - от спасяването на необикновено момиче с магически сили, което не разбира съвсем, до борбата за славата на империята, ние го направихме всички преди. Skies запази общата структура, но смело вдъхна играта с нова настройка, поради което се почувства като нещо съвсем ново и вълнуващо.
Преди да стигна до историята, бърза странична бележка за участниците, които мислят да се върнат да преиграят Skies - първоначално играта е пусната за Dreamcast, но е издадена през 2003 г. за Nintendo GameCube под новото заглавие Skies of Arcadia Legends , Времето за зареждане се намалява и има 24 нови открития, които трябва да бъдат направени, но заглавието също изряза част от зрелото съдържание на оригинала, така че неща като цигари и алкохол изчезнаха от римейка. В него има и нов герой - убиецът Пиастол.
Небесата на Аркадия започва с гръм. Младото момиче от Силвит Фина бяга през небето в своя дирижабъл, преследвано от адмирал Валуан Алфонсо по заповед на лорд Галчиан. Той отваря огън на кораба й и е на път да слезе, когато тя бъде спасена от кораба на Blue Rogue. Така се срещаме с Визе и Айка, пиратски екстраординар. Те спасяват Фина и я връщат обратно в тайното им скривалище, Пиратски остров (който умело е прикрит като „Остров на вятърни мелници“.)
След пътуване на следващия ден, за да съберат ресурси за своя кораб, Визе и Айка откриват, че островът на пиратите е нападнат от Арман Валуан и много сини мошеници са били отвлечени. Това се дължи, разбира се, на Фина и тя бързо се превръща в най-важната женска, която ще преследваме в безкрайните небета и подземията на играта. Докато се опитва да разгадае мистерията на мисията на Фина. партията трябва да я защити (и себе си!) от мощната валуанска армада.
Казвате: „Но не просто ли описахте структурата, за която казахте, че RPG геймърите са изгорени в първия параграф?“ Аз го направих, но ето защо: Както вече споменах, Skies запазва класическата структура, която пристрастява RPG играчите към жанра на първо място, но добавяйки здравословна доза бравадо и хитрост, тя остана по начин, който ми трябваше като геймър през това време. Това ме накара да си спомня какво обичам най-много в приключенските игри.
Небесата на Аркадия има два различни вида бой. Характерът за чудовищна битка се случва във подземния свят и е доста ясен, докато вървят базирани биткойн системи. Тези битки бяха достатъчно чести, за да накарат някои играчи да се оплакват, което накара Sega да намали честотата на битките за издаването на GameCube на заглавието. По-късно в играта имате възможността да избягвате битките над света, но това е единствената точка на играта, в която тя грее по-малко от останалите, почти следвайки общия модел на битка на RPG.
Вторият тип битка, 'кораб на кораб', беше напълно забавен нов начин за битка в момента на пускането на играта и наистина даде много на вибрацията на дявола на вашата пиратска партия. Има нещо наистина приятно в стрелбата на гигантски оръдия по врага ви. Можете също така да се биете срещу мощни същества, наречени Gigas с вашия кораб, въпреки че тези срещи са също по-късно в играта. Ако само всички битки в RPG бяха толкова леки и забавни като тези!
Разбира се, най-големият елемент от това, което придава на играта запомнящия се тон, са героите. Небесата на Аркадия е богат на личност и новите лица, които срещате, е по-вероятно да се придържат към вас, отколкото при обичайните ви NPC. Vyse, Aika и Fina са постоянното парти, с което играете, но ще срещнете повече пирати, окачени на пътя, горди принцове и дръзки мошеници, отколкото знаете какво да правите. Когато виждам отличния герой на капитан Джак Спароу на Джони Деп, често ми е приятно да мисля да срещна подобни хора в Небесата на Аркадия ,
Саундтракът на играта е абсолютно звезден и всъщност се нарежда в топ десетте ми любими партитури за всички времена. Той е съставен от Ютака Минобе и Тацуюки Маеда и първоначално е известен като Вечна Аркадия , което беше японското заглавие на играта. Със 67 песни с тегло над два часа, този резултат не е за изпускане и трябва да бъде част от колекцията на всеки любител на музикалната игра. Той наистина улавя духа на играта.
как да напиша тестов случай в Excel лист
Не мога да започна да ви опиша какво изпълняващо приключение Небесата на Аркадия е да играеш. Много прилича на Индиана Джоунс филми, Skies спретнато пасва на сметката за всичко, което бих очаквал от наистина епично приключенско заглавие, което отказва да се възприема твърде сериозно. Вашите герои се смеят пред опасност, но никога не пропускат да покажат и своята човечност. По някакъв начин това ги прави много по-подобни на мен - в този случай намерих за напълно естествено да се разтворя в тяхната история и да си представям, че пилотирам смело дирижабъл през небето.
Command?
> атака: Ако любимото ви усещане за RPG е епично, но забавно, обичате да изследвате, наслаждавате се на солидна доза swashbucking и искате да чуете един от най-прекрасните саундтраци в историята на RPG.
> Пари: Ако сериозните RPG са повече чашата ви с чай, не харесвате пиратите и мразите да гледате хората да се забавляват. Защото забавлението е гадно, нали знаеш.