activisions post launch microtransactions are peak anti consumer practices
Не се гордея с това, колко толерантни бях към микротрансакциите като цяло, но това е още по-причина, че е катаргично да пиша такива парчета
c ++ и Java разлики
Водещи до Crash Team Racing Nitro-Fueled Издаването ми сподели в Quickpost, че новите му кожи ми напомнят за типична козметична система, базирана на микротранзакция. Исках да видя тази козметика като допълнение към съдържанието на оригиналната игра. Но като се има предвид неотдавнашната история на Activision за добавяне на неприятни микротранзакции в римейки на стари игри, аз приех най-лошото. Независимо дали ще са плячки за кутии или само козметични или нещо друго, аз съм се изтощил от тях и знам, че винаги ще се радвам на игри на дребно повече без тях.
За моя приятна изненада, Nitro-Fueled стартира без такива покупки. По онова време си мислех, че Activision обръща внимание на публичния възторг срещу микротранзациите в платените игри, отстъпва назад върху покупките, които планира да добави, и пренебрегва да премахне дизайна, който ги заобикаля. Почти купих Nitro-Fueled да вляза в своите онлайн събития, докато те все още бяха нови, само се решавам срещу това, докато се опитвам да чакам повече спадове на цените при големите издания на игри. Отне само месец след пускането на Activision, за да обяви, че микротранзакциите идват в бъдещ кръпка. Ако не бях толкова обезпокоена, миналото ми аз може би щеше да злорадства сегашното си аз, че греша на този фронт.
В ретроспекция бих могъл да очаквам това предвид подобното третиране на компанията от скоро Call of Duty катери. Но емоционалният ми влак от скептицизъм, облекчение и отвращение постави в перспектива защо тази нововъзникваща тенденция в маркетинга оставя такъв ужасен вкус в устата ми. Nitro-Fueled Самите покупки по време на игра не са най-неприятните в индустрията - просто купувате Wumpa Coins, които можете (бавно) да печелите по време на игра - но промъкването им след пускането им е най-явното анти-потребителско нещо. ' видях.
На пръв поглед би било странно всяка игра, която продава микротранзакции, да ги пропусне при стартиране. Според много играчи, Nitro-Fueled козметичният курс на козметична валута и въртящият се инвентар в магазина приличаха на икономиката на фриймиум играта прекалено много, за да не е изградена с микротранзакции. Цялата причина, за която съществуват микросите, е да печелят допълнителни пари и те не струват много време и пари, за да се развият като традиционните DLC. На теория човек би могъл да се възползва максимално от микро продажбите, като ги включи от първия ден.
pl sql интервю въпрос и отговори
Но тази теория предполага, че микросите единодушно принуждават потребителите да харчат повече, никога по-малко. Повечето игрови общности, особено нашата, са пълни с хора, които гордо ще бойкотират всяка игра, която ги представя. Тези бойкоти не надвишават огромната печалба, но има осезаем разход за потребителите, знаейки, че играта ще има микротранзакции. Независимо дали мразите микрофоните или сте безразлични към тях, никога не съм срещал някой, който се вълнува повече от закупуване на игра, след като научи, че може да харчи повече за микрос. Ако имате ... може би им потърсете финансов съветник. Или терапевт. Или и двете.
Нищо чудно, че Activision не би искал потенциалните клиенти да знаят Nitro-Fueled ще ги има, но това просто повдига повече червени знамена. Въпреки че не очаквам маркетингът да изтъкне всички проблеми на продукта (ако има такива), потребителите трябва да знаят за всякакви допълнителни покупки, залепени върху какъв продукт купуват. И все пак Activision продължи да държи мама Nitro-Fueled е микрос, докато не нахлуе в класациите на продажбите, въпреки че засипва всяка друга добавка, варираща от онлайн Гран При до нови анимации. Интервюта с разработчиците на Activision, които казаха, че няма да има микротранзакции, направиха това рязко съобщение още по-скандално.
Лично аз съм склонен да дам на тези неназовани разработчици ползата от съмнението и да предположа, че са повярвали на казаното по това време. Независимо от това, този цитат е също толкова ужасяващ за това, че издателят се справи с това. Activision позволи погрешното схващане, че Nitro-Fueled няма да има микротранзакции за разпространение и никога не си прави труда да коригира това убеждение.
За съжаление Activision не е единствената компания, която се промъква в микрофони, но вероятно е най-големият и най-известният нарушител, който прави това по отношение на монетизацията. Друг скорошен пример е този на Бетесда Wolfenstein: Youngblood , който се изстрелва с микрос при теглене. Повечето от моите критики тук важат и за това, но Млада кръв Микрофоните бяха изложени от първия ден. Клиентите могат веднага да забележат и споделят тази новина, ако знаят да я търсят. След Nitro-Fueled стартираме, можем само да гадаем и да предполагаме, че микроскопите ще дойдат по-късно, поне тези от нас, които бяха достатъчно скептични.
приложения за шпиониране на друг телефон
Отново трябваше да предвидя нещо подобно, но това е част от проблема. Потребители като мен приемат, че ако не ни е казано нищо за това, моделът за осигуряване на пари по подразбиране на играта на дребно е еднократна покупка, която може да има добавки за пакети от съдържание. Не очакваме този модел да се промени само един месец след пускането на продукта. Единствената причина, поради която би трябвало да мисля по друг начин, е недоверието ми към записа на издателя и ако трябва да се доверя на компанията, обмислям да дам парите си, тогава може би обмислям лошо решение. Например Activision вмъкна кутии от плячката Black Ops 4 като част от по-голяма актуализация. Този опит спечели и универсалния обрат на компанията и въпреки това отново сме тук.
Activision не само демонстрира своята осведоменост за мненията на потребителите относно микротрансакциите, но и че е готов да използва тяхното неприязън към микросите, за да ги подведе в закупуването на игра с микрос. Това трябва да бъде определението в учебника за анти-потребителската бизнес практика. И знаеш ли какво? Ще кажа думата s и няма да се извиня за това. Това е основната форма на глупости в индустрията.